Ir para o conteúdo

CPM GOMS

Definição

O CPM-GOMS foi assim designado por dois motivos: por representar operadores cognitivos, perceptivos e motores, e por seguir a abordagem de Critical Path Method (técnica de análise do caminho crítico). CPM-GOMS é uma versão do GOMS baseada diretamente no processador humano de informações e, portanto, no modelo de estágios paralelos do processamento humano de informações. Isso significa que o CPM-GOMS não supõe que os operadores são executados sequencialmente. Em outras palavras, operadores cognitivos, perceptivos e motores podem ser tornar paralelos conforme a tarefa. O CPM-GOMS utiliza um diagrama tipo PERT para representar os operadores e as dependências entre eles.

O modelo CPM-GOMS é construído a partir do modelo CMN-GOMS, que gera a classificação dos operadores em cognitivos, perceptivos e motores do MHP(Model Human Processor). Assim gerando uma média de tempo estimada para a relização de cada tarefa.

A estrutura do CPM-GOMS assume que os usuários são extremamente experientes e executam as tarefas no tempo determinado pelo MHP. Isso quer dizer que, o usuário sabe exatamente onde procurar visualmente o item desejado, e que não há atividades cognitivas substanciais associadas à seleção de métodos ou decisões complexas. Portanto, os modelos CPM-GOMS devem ser utilizados apenas para tarefas nas quais a seleção do método se baseia em dicas óbvias do ambiente ou envolve decisões triviais (John, 2003).

Participantes

  • Damarcones Porto

Resultados

Pelo fato dos usuários não serem extremamente experientes com o sistema, não é possível aplicar o CPM-GOMS pois, como descrito anteriormente, o CPM-GOMS presume que todos os usuários utilizados no estudo sejam experientes. Além disso, as tarefas disponíveis no site estão organizadas de maneira não clara e desorganizada, o que poderia influenciar no tempo médio estabelecido pelo MHP, assim alterando o resultado final no CPM-GOMS.

Referências

- Artigo: John, B.E. “Information Processing and Skilled Behavior”. In: J.M. Carroll (ed.), HCI Models, Th eories, and Frameworks: Toward a Multidisciplinary Science. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann, pp. 55–101, 2003.

- Livro: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. 1ª edição, Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

Versionamento

Data Versão Descrição Autor
01/10 V0 Criação do documento Bruna Almeida
04/10 V1 Adicionando CPM-GOMS Damarcones Porto