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Prefeitura de Águas Lindas de Goiás


Fig. 1 - Logotipo do site da Prefeitura municipal de Águas Lindas de Goiás.

O site da Prefeitura Municipal da cidade de Águas Lindas de Goiás foi escolhido para a avaliação. No geral, o site apresenta notícias sobre a cidade, contatos das secretarias municipais e serviços públicos, dá acesso à ouvidoria da prefeitura de Águas Lindas de Goiás e ao portal do contribuinte.

A seguir é apresentado o planejamento, feito com base no framework DECIDE, e a avaliação feita pela integrante da equipe Bruna Almeida, para a tarefa individual da disciplina.


1 Objetivos da avaliação

Os objetivos dessa avaliação são:

  • Analisar se o site é claro e explícito quanto às funcionalidades disponíveis para os usuários;
  • Apontar erros que atrapalham o uso do site;
  • Verificar se o site é acessível à usuários com pouca familiarização com tecnologias.

A avaliação deste último objetivo é imprescindível, pois sites de prefeituras devem ser simples e diretos, para que pessoas com pouca convivência com tecnologia consigam acessar facilmente os serviços disponíveis na plataforma e consigam concluir o propósito com o qual acessaram o site.

2 Perguntas a serem respondidas

Com os objetivos já estabelecidos, pode-se definir possíveis perguntas a serem utilizadas na avaliação:

  • As funcionalidades são de fácil acesso?
  • O site tem boa aparência?
  • O usuário necessita de grande esforço cognitivo para acessar as funcionalidades?
  • O usuário tem liberdade de desfazer e refazer suas ações?
  • A interface é minimalista?
  • Todas funcionalidades apresentadas funcionam?
  • É acessível para portadores de necessidades especiais?

3 Método de avaliação

Para essa avaliação será utilizado o método de inspeção, através da avaliação heurística.

O método de inspeção parece ser o mais indicado para o tipo de avaliação que será feita, pois não envolve diretamente os usuários e trata de experiências de uso potenciais, e não reais. Os métodos de inspeção permitem ao avaliador inspecionar uma solução de IHC para tentar antever as possíveis consequências de certas decisões de design.

De acordo com Nielsen (1994), a avaliação heurística é um método de avaliação de IHC criado para encontrar problemas de usabilidade durante um processo de design interativo. Esse método de avaliação orienta o avaliador a inspecionar sistematicamente a interface em busca de problemas que prejudiquem a usabilidade. (Barbosa e Silva, 2010)

4 Questões práticas

Em relação às questões práticas, o site foi aberto numa velocidade de internet de 150Mb/s. Foi utilizado para o acesso do site um computador com processador i7-7500U e memória de 8GB DDR4.

5 Questões éticas

O método de avaliação heurística não envolve diretamente usuários. Por esse motivo, o próprio avaliador se coloca no lugar de usuário com o perfil desejado, sendo assim, não é necessário tomar nenhum cuidado ético com relação ao usuário.

Antes de iniciar à avaliação, é preciso esclarecer alguns pontos que serão usados na avaliação heurística. Para uma melhor organização, será usada uma tabela semelhante à proposta no artigo Avaliação Heurística de Sítios na Web (Maciel, C., et al.). Para descrever melhor o problema de usabilidade e uma sugestão de correção, as seguintes especificações podem ser usadas:

  • Contexto: é a situação de uso em que o problema pode ser verificado ou diagnosticado;
  • Causa: refere-se ao aspecto do sistema que propicia o problema;
  • Efeito sobre o usuário: consequência da interação ao usuário;
  • Efeito sobre a tarefa: decorrência da ação sobre a tarefa executada;
  • Correção possível: indica ao projetista possíveis alterações no sistema.

A análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como:

  • Barreira: refere-se a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra sucessivas vezes e não aprende a suplantá-lo. Uma barreira voltará a se apresentar ao usuário na próxima realização da tarefa.
  • Obstáculo: refere-se a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo.
  • Ruído: refere-se a um aspecto da interface que causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa. O usuário pode desenvolver uma má impressão do sistema.

A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como principal ou secundário. Corresponde a um aspecto da interface que compromete a realização de tarefas, pela perspectiva:

  • Principal: frequentes ou importantes.
  • Secundário: pouco frequentes ou pouco importantes.

Com base na perspectiva do usuário, um problema de usabilidade pode atrapalhar a interface de forma:

  • Geral: qualquer tipo de usuário durante a realização de sua tarefa.
  • Preliminar: usuários novatos ou intermediários durante a realização de sua tarefa.
  • Especial: tipos de usuários especiais (portadores de deficiência) durante a realização de sua tarefa.

É importante citar a existência de duas categorias de problemas que salientam os possíveis efeitos de uma revisão de projeto. Ao realizar a Avaliação Heurística pela primeira vez, que é o caso dessa avaliação, a categoria de perspectiva do projeto deve ser preenchida como “não se aplica”, pois a classificação de falso ou novo problema dependem de avaliações já feitas antes.

Por fim, uma escala de 0 a 4 é utilizada para classificar os problemas de usabilidade encontrados durante a inspeção da interface:

  • 0 - Sem Importância: não afeta a operação da interface para todos usuários, não sendo encarado necessariamente como um problema de usabilidade.
  • 1 - Cosmético: não necessita ser reparado, a menos que haja tempo disponível.
  • 2 - Simples: pode ser reparado, com baixa prioridade de correção.
  • 3 - Grave: deve ser reparado, com alta prioridade de correção.
  • 4 - Catastrófico: deve ser reparado de qualquer forma antes do produto ser disponibilizado.

Como título da tabela deve-se usar um dos critérios para Avaliação Heurística propostos por Nielsen (1994), apresentados a seguir:

  • Status do sistema: o usuário deve ser informado pelo sistema em tempo razoável sobre o que está acontecendo.
  • Compatibilidade do sistema com o mundo real: o modelo lógico do sistema deve ser compatível com o modelo lógico do usuário.
  • Controle do usuário e liberdade: o sistema deve tornar disponíveis funções que possibilitem saídas de funções indesejadas.
  • Consistência e padrões: o sistema deve ser consistente quanto à utilização de sua simbologia e à sua plataforma de hardware e software.
  • Prevenção de erros: o sistema deve ter um design que se preocupe com as possibilidades de erro.
  • Reconhecimento ao invés de relembrança: as instruções para o bom funcionamento do sistema devem estar visíveis no contexto em que o usuário se encontra.
  • Flexibilidade e eficiência de uso: o sistema deve prever o nível de proficiência do usuário em relação ao próprio sistema.
  • Estética e design minimalista: os diálogos do sistema devem conter somente informações relevantes ao funcionamento.
  • Ajuda aos usuários no reconhecimento, diagnóstico e correção de erros: as mensagens devem ser expressas em linguagem clara, indicando as possíveis soluções.
  • Ajuda e documentação: a informação desejada deve ser facilmente encontrada, de preferência deve ser contextualizada e não muito extensa.

6 Avaliação

Como indicado no método DECIDE, depois de todo o planejamento - objetivos, perguntas a serem respondidas, método escolhido, questões práticas da avaliação e questões éticas - , o último passo é avaliar.


Tabela 1 - Consistência e padrões.



Tabela 2 - Estética e design.



Tabela 3 - Estética e design.

7 Considerações finais

Observando a avaliação feita, é fácil concluir que o site foi mal planejado. Há muitas falhas no emprego das funcionalidades, o design não é de fácil entendimento e a aparência não é agradável.

Referências

  • Artigo: Maciel, C., et al. Avaliação Heurística de Sítios na Web;
  • Livro: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. 1ª edição, Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

Versionamento

Data Versão Descrição Autor
11/09 V0 Criação da página Amanda Bezerra
19/09 V1 Adiciona informações do site Bruna e Damarcones
03/10 V2 Adiciona planejamento e avaliação do site Bruna Almeida
09/11 V3 Refatoração do documento Bruna Almeida