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Protótipos de Alta-Fidelidade

Definição

Uma representação de alta-fidelidade apresenta o desenho completo da interface, possivelmente feito em um editor de imagens, em que já estão incorporadas as decisões a respeito de tamanhos, posições, cores, fontes e outros detalhes visuais de cada elemento (BARBOSA e SILVA, 2010).

Objetivo

O objeto da protótipação de alta-fidelidade para o nosso projeto, é demonstrar como o usuário poderá utilizar o sistema, demonstrando os passos que ele segue para concluir determinada tarefa.

A conclusão desse artefato ajudará a validar o 3º nível da fase de Design, avaliação e desenvolvimento da Engenharia de usabilidade Mayhew, que consiste em criar protótipos dos padrões de design de tela.

Resultados

A seguir, estão apresentados os protótipos de alta-fidelidade desenvolvidos pelos integrantes, tomando como base as tarefas descritas no artefato de análise de tarefa:

Referências

  • Livro: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. 1ª edição, Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

Versionamento

Data Versão Descrição Autor
18/11 V0 Criação do documento Damarcones Porto
18/11 V1 Adiciona metodologia e links Bruna Almeida