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Protótipos de papel

Definição

O método de prototipação em papel, Proposto por Snyder (2003), avalia a usabilidade de um design de IHC representado em papel, através de simulações de uso com a participação de potenciais usuários.

Simular o uso em papel é um modo rápido e barato de identificar problemas de usabilidade antes mesmo de construir uma solução de IHC executável. Sendo assim, esse método é uma opção interessante para uma avaliação formativa junto aos usuários, principalmente para comparar alternativas de design. (BARBOSA e SILVA, 2010).

Objetivo

O objeto da protótipação em papel para o nosso projeto, é demonstrar como o usuário poderá utilizar o sistema, demonstrando os passos que ele segue para concluir determinada tarefa.

A conclusão desse artefato ajudará a validar o 2º nível da fase de Design, avaliação e desenvolvimento da Engenharia de usabilidade Mayhew, que consiste em criar protótipos dos padrões de design de tela.

Resultados

A seguir, estão apresentados os protótipos de papel desenvolvidos pelos integrantes, tomando como base as tarefas descritas no artefato de análise de tarefa:

Referências

  • Livro: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. 1ª edição, Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

Versionamento

Data Versão Descrição Autor
10/11 V0 Criação do documento Damarcones Porto
10/11 V1 Adiciona metodologia e links Bruna Almeida