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Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade

Introdução

Os protótipos de alta fidelidade são elaborados com a finalidade de identificar o desenho completo da interface em produção e, geralmente é focada em vender ideias e fazer testes de questões que são mais técnicas.

Ela possui algumas vantagens como: funcionalidade sendo vista completa, mais interatividade, pode ser usada para teste e serve como ferramenta de vendas e marketing.

Objetivos

Dentro dessa avaliação dos protótipos, nós buscamos identificar o que os usuários entendem que foi feito com um bom design da interface e se as funcionalidades estão condizentes com a atividade solicitada. Além disso, teremos foco em cima do design e estética da interface, para que os possíveis usuários do sistema consigam identificar se as telas estão coerentes com o design e se as atividades ficaram fáceis de serem acessadas e utilizadas.

Metodologias de avaliação dos Protótipos de Alta Fidelidade

Dentro do nosso escopo de formas de avaliações, chegamos a um entendimento de que a forma mais adequada para o nosso projeto de se avaliar os protótipos de alta fidelidade são com entrevistas com os usuários junto com o protótipo, fazendo uma simulação com os mesmos para identificar pontos positivos e negativos do design de IHC e realizando perguntas para direcionar a simulação. Ao final da entrevista, os entrevistados deverão criar um relatório com os resultados retirados da avaliação.

Assim, começamos o processo de estruturação montando um termo de consentimento específico para a entrevista, fizemos a análise de ferramentas necessárias, definimos um roteiro de perguntas a serem utilizadas para a avaliação, podendo ser acrescidas caso seja de valia para a avaliação, e fizemos a escolha de perfis para a entrevista.

A construção desse planejamento foi baseada no Framework DECIDE, citada por Rogers, Preece e Sharp. Dentro dessa metodologia são trabalhados os seguintes pontos:

  • Determinar objetivos da avaliação
  • Explorar perguntas que devem ser respondidas
  • Escolher métodos de avaliação
  • Identificar questões práticas
  • Decidir como serão gerenciadas questões éticas
  • Avaliar o que foi coletado durante a execução do planejamento

É importante ressaltar que o protótipo de alta fidelidade ainda será elaborado pela equipe, conforme está datado dentro do Cronograma de Atividades.

Ferramentas utilizadas na avaliação

Para realizar a entrevista utilizaremos como ferramenta o Microsoft Teams, que permite tanto a comunicação quanto a gravação do encontro. Iremos utilizar os protótipos, que serão elaborados conforme o cronograma citado acima, pela equipe, de algumas funcionalidades do sistema, como recuperação de senha e geração do relatório Nada consta.

Perfis dos entrevistados e formas de seleção

Dentro da atividade de Perfil do Usuário e das Personas, conseguimos identificar perfis de usuários válidos para serem entrevistados. Sendo assim, buscaremos três perfis maiores de 18 anos, que residam no Distrito Federal e que auxiliem ou sejam responsáveis pelo pagamento da conta em sua residência. Decidimos esse quantitativo de entrevistados com base na análise de Kruger e entendendo o tempo que teremos para realizar as atividades.

Para encontrar esses perfis, divulgamos a necessidade da nossa entrevista em grupos de redes sociais com pessoas que estão dentro dos critérios de utilização do sistema e convidamos pessoas já conhecidas pelos membros do grupo que se encaixam.

Atividades realizadas pelos entrevistadores

As entrevistas contarão com a presença de duas pessoas que estão no desenvolvimento do projeto, sendo um responsável por entrevistar o usuário e ir apresentado os prototipos e outro por observar a experiência de uso do sistema e fazer as devidas anotações. O avaliador da experiência deve ir analisando todas as dificuldades e facilidades.

As datas da realização de cada etapa podem ser encontradas dentro do nosso Cronograma de atividades

Termo de consentimento

Dentro do termo, buscamos informar tanto sobre a pesquisa quanto a gravação das entrevistas, deixando claro que tudo ocorrerá garantindo o sigilo das informações e somente com a devida autorização.

Roteiro de perguntas

As perguntas indicadas a seguir devem ser utilizadas para coletar o perfil do usuário.

Perguntas para identificação do perfil do usuário

Número Pergunta Possível Resposta
1 Qual sua idade? Pergunta discursiva
2 Qual sua profissão? Pergunta discursiva
3 Você é o responsável pelo pagamento da conta de energia em sua residência?
  • SIM
  • NÃO
3.1 Se a resposta for NÃO, perguntar se a pessoa auxilia o responsável ou alguém a realizar as atividades? Pergunta discursiva

Tabela 1: Checklist de perfil do usuário

Perguntas para análise do design

Número Pergunta Possível Resposta
4 Você considera as cores utilizadas nessa parte são esteticamente bem alinhadas com o site e não atrapalham na visualização?
  • SIM
  • NÃO
  • INCONCLUSIVO
5 Você considera o design dos botões, seleções estão possuem uma estética simples e agradável? Pergunta discursiva
6 Você sugere modificação em alguma parte do design desta página? Pergunta discursiva

Tabela 2: Checklist de análise de design

Perguntas para análise da funcionalidade

Número Pergunta Possível Resposta
7 Após a simulação e observando os protótipos dessa tarefa como usuário, você identifica que a sequência das atividades seja coerente?
  • SIM
  • NÃO
  • INCONCLUSIVO
7.1 Se a resposta à pergunta 4 foi NÃO ou INCONCLUSIVO, pode explicar o motivo da resposta? Pergunta discursiva
8 Você considera que alguma atividade possa ser feita de forma mais simples? Pergunta discursiva
9 Você imagina alguma outra forma de solução que poderia ser representado pelo protótipo? Pergunta discursiva

Tabela 3: Checklist de análise de funcionalidade

Teste piloto

Após a fase de desenvolvimento dos protótipos de papel, será feito o teste piloto pela equipe, simulando a entrevista antes de ser aplicada a entrevista para garantir que as perguntas elaboradas façam sentindo com o propósito da entrevista.

Conclusão

Com todos esse planejamento, esperamos conseguir identificar todos os pontos a serem melhorados e os que estão em um bom nível para passar para as próximas etapas do design.

Bibliografia

Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021);Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.

Tabela de Versionamento

Data Versão Descrição Autor Revisor
01/09/2022 0.1 Criação da página de planejamento de protótipo de alta fidelidade Luíza Esteves Rafael Xavier