Metas de Usabilidade
Introdução
Durante a fase de Análise de Requisitos do processo de design são definidas as metas de usabilidade. A definição é feita com base no perfil do usuário, análise de tarefas, possibilidades e limitações da plataforma em que o sistema será executado e princípios gerais de design em IHC ([1]).
O guia de estilo auxilia a verificação das metas de usabilidade e servirá de apoio durante as etapas da fase de design, avaliação e desenvolvimento. A definição das metas de usabilidade propostas no trabalho, baseiam-se também na engenharia de usabilidade de Nielsen.
Plataforma do sistema
O sistema lichess é disponibilizado para dispositivos móveis e na forma de aplicação web executável em navegadores de internet. As metas definidas no presente documento visam a utilização da aplicação web nos principais navegadores de internet (Google Chrome, Firefox, Safari e Microsoft Edge) em suas versões mais atuais no período de execução do projeto (Outubro de 2022 a Fevereiro de 2023).
Definição das metas
De acordo com as normas [2] e [3], a usabilidade pode ser definida das seguintes formas, respectivamente:
Um conjunto de atributos relacionados com o esforço necessário para o uso de um sistema interativo, e relacionados com a avaliação individual de tal uso, por um conjunto específico de usuários. O grau em que um produto é usado por usuários específicos para atingir objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico.
Para além da visão técnica, também vale ressaltar que a usabilidade está intimamente ligada a capacidade cognitiva, perceptiva e motora dos usuários empregada durante as interações ([1]).
A definição das metas de usabilidade teve como base a análise de requisitos, como um todo, as normas supracitadas e os fatores de usabilidade de Nielsen.
Eficácia
Um produto é eficaz quando realiza as atividades propostas com sucesso, conforme o esperado.
Eficiência
A eficiência está relacionada a quantidade de tempo e recursos desprendidos na execução de uma tarefa com sucesso, quanto menor esse quantidade, maior a eficiência.
Segurança no uso
A segurança no uso está relacionada ao grau de proteção de um sistema contra condições desfavoráveis ou perigosas para o usuário ([1]). Um sistema deve fornecer segurança ao usuário durante as interações, minimizando as possibilidades de erros e fornecendo saídas para que ele consiga se recuperar de erros, caso ocorram.
Facilidade de aprendizado
A facilidade de aprendizado se refere ao tempo e esforço necessários para que o usuário aprenda a utilizar o sistema com determinado nível de competência e desempenho [1].
Facilidade de recordação
A facilidade de recordação diz respeito ao esforço cognitivo do usuário necessário para lembrar como interagir com a interface do sistema interativo, conforme aprendido anteriormente ([1]).
Satisfação do usuário
A satisfação do usuário está relacionado às emoções e sentimentos do usuário durante as interações com o sistema, sua avaliação ocorre de maneira subjetiva.
Requisitos a partir das metas de usabilidade
Abaixo temos uma tabela que apresenta os requisitos identificados a partir das metas de usabilidade do projeto
ID | Descrição |
---|---|
MU1 | Sistema deve permitir acesso a uma funcionalidade em 4 cliques ou menos |
MU2 | Porcentagem de cliques na seção de ajuda em relação ao tamanho da base de usuários deve ser menor que 30% |
MU3 | Tempo de sessão média de usuário deve ser maior que uma hora |
MU4 | Coleta de NPS do sistema deve ter média promotora maior ou igual a 9 |
MU5 | Tempo médio para iniciar uma partida deve ser menor que um minuto (Contando a partir da inicialização do aplicativo) |
MU6 | Sistema deve fornecer notificações push sobre novos acessos ao sistema |
Tabela 1: Requisitos de usabilidade (Fonte: Mauricio Machado, 2023).
Bibliografia
[1] BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.
[2] Norma ISO/IEC 9126 (2001)
[3] Norma ISO 9241-11 (2019)
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|---|---|
1.0 |
09/12/2022 | Criação do documento. | Nicolas Souza | Maurício Machado |
1.1 |
24/01/2023 | Resolver consertos identificados pelo verificação do Ponto de Controle 3 | Mauricio Machado | Lucas Macedo |
1.2 |
26/01/2023 | Alteração requisitos de Usabilidade | Mauricio Machado | Nicolas Souza |