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Planejamento da avaliação da Análise de tarefas

Introdução

Durante a etapa da Análise de requisitos foi realizada a Análise de tarefas com intuito de obter mais informações sobre as tarefas realizadas pelos usuários no sistema Lichess. Essa análise foi realizada levando em consideração o Perfil do usuário obtido por meio de questionários. A seguir, para uma análise mais detalhada é necessário a realização de entrevistas com usuários reais do produto, avaliando o ponto de vista do usuário de forma ativa, para isso será elaborado um Planejamento da Avaliação da Análise de tarefas e posteriormente a atividade será executada. Pois, segundo a obra "Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário" de Simone D. J. Barbosa e Bruno Santana da Silva a realização da avaliação de IHC é essencial em qualquer processo de desenvolvimento com intuito de produzir um sistema interativo com alta qualidade de uso. Pois, essa ajuda o avaliador a fazer um julgamento de valor sobre a qualidade de uso da solução de IHC e a identificar problemas na interação e na interface que prejudiquem a experiência do usuário enquanto usa o sistema [1].

Planejamento

Foi utilizado o Framework DECIDE com intuito de orientar o planejamento, a execução e a análise da avaliação de IHC. Esse Framework é representado por uma sigla onde cada letra representa uma etapa do planejamento, conforme a Tabela 1 a seguir:

Letra Significado
D Determinar os objetivos gerais da avaliação
E Explorar perguntas a serem feitas na avaliação
C Choose (Escolher) os métodos de avaliação
I Identificar e administrar as questões práticas da avaliação
D Decidir como lidar com as questões éticas
E Evaluate (Avaliar), interpretar e apresentar os dados

Tabela 1: Descrição do Framework DECIDE (Fonte: [1], 2022).

Diante disso, a seguir encontra-se o detalhamento do planejamento utilizando o Framework em questão:

Determinar os objetivos gerais da avaliação

Objetivo

O intuito dessa avaliação é coletar dados dos interessados no sistema (stakeholders), mais especificamente dos usuários e a suas interações com o sítio eletrônico e identificar problemas de interface que possam ser prejudiciais à experiência de uso, validando-se de critérios de qualidade como usabilidade, experiência do usuário, acessibilidade e comunicabilidade. Diante disso, o planejamento é relevante pois ao avaliar a qualidade de uso validando-se dele evita-se que sejam desperdiçados tempo e dinheiro. Dessarte, serão avaliadas questões relativas aos seguintes tópicos:

  1. Apropriação da tecnologia pelos usuários.
  2. Ideias e alternativas de design;
  3. Problemas na interação e na interface.

Explorar perguntas a serem feitas na avaliação

As perguntas elaboradas têm como base a "Tabela 11.1: Exemplos de perguntas que uma avaliação de IHC pode responder" do livro "Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário" de Simone D. J. Barbosa e Bruno Santana da Silva.

Ordenação Tópico da pergunta Pergunta Resposta possível Tipo de pergunta
- Qual seu nome completo ? Resposta discursiva Fechada
- Qual sua idade ? Resposta discursiva Fechada
- Qual sua ocupação ? Resposta discursiva Fechada
- Qual o seu grau de ensino ? Resposta discursiva Fechada
- Qual seu grau de experiência com tecnologias ? Resposta discursiva Fechada
1 Você já utilizou o Lichess ? - Sim
- Não
❗Caso a resposta seja não, não se deve realizar as outras perguntas
Fechada
1 Quantas horas por dia e quantas vezes na semana você utiliza o Lichess ? Resposta discursiva Fechada
1 Quais seriam as principais atividades que você realiza no Lichess ? Resposta discursiva Fechada
2 Você costuma utilizar outras plataformas de xadrez ? - Sim
- Não
❗Caso resposta seja não, não se deve realizar a pergunta 10
Fechada
10° 2 Qual delas você mais gosta ? Por que ? Resposta discursiva Aberta
11° 3 Você consegue operar o sistema do Lichess com facilidade ? - Sim
- Não
Fechada
12º 3 Você já realizou o fluxo de jogar uma partida de xadrez no Lichess ? - Sim
- Não
❗Caso resposta seja não, não se deve realizar a pergunta 13
Fechada
13º 3 Como foi todo o processo realizado no sítio eletrônico para até se criar a partida de xadrez ? Resposta discursiva Aberta
14º 3 Você já realizou o fluxo de aprender a jogar xadrez no Lichess ? - Sim
- Não
❗Caso resposta seja não, não se deve realizar a pergunta 15
Fechada
15º 3 Como foi todo o processo realizado no sítio eletrônico para aprender a jogar xadrez? Resposta discursiva Aberta

Tabela 2: Questões a serem tratadas na entrevista (Fonte: [1], 2022).

Choose (Escolher) os métodos de avaliação

O método utilizado foi o método da entrevista, o qual é um método investigativo, que trata-se de uma conversa guiada por um roteiro de perguntas, na qual um entrevistador busca obter informação de um entrevistado [2]. Esse método foi escolhido, pois permitem ao avaliador ter acesso, interpretar e analisar concepções, opiniões, expectativas e comportamentos do usuário [1]. Na entrevista as perguntas podem ser classificadas como abertas e fechadas, que são respectivamente, perguntas de natureza exploratória e perguntas com opções dentre as quais o entrevistado deve selecionar. O modelo de entrevista escolhido foi o de entrevista estruturada, no qual o entrevistador se mantém fiel ao roteiro, devido à inexperiência dos entrevistadores.

Identificar e administrar as questões práticas da avaliação

O recrutamento de usuários que participarão da avaliação será feito por meio de convites a usuários da plataforma que possuam perfis similares aos identificados no Perfil de Usuário) e nas Personas. Serão avaliados 5 usuários, pois segundo Dumas e Redish uma avaliação de IHC deve envolver de cinco a doze usuários, mas apenas cinco são o suficiente para detecção da maioria dos problemas[3]. A entrevista será conduzida por dois membros do grupo de IHC, para que um possa conduzir a entrevista e outro possa anotar as informações relevantes, não serão necessários gastos devido a utilização da plataforma Microsoft Teams, a qual é gratuita para os estudantes da Universidade de Brasília. O cronograma a ser seguido pode ser observado a seguir nas tabelas de 3 a 7

Entrevista 1

Entrevistadores Entrevistado Data Horário de início e fim Local
Lucas Gabriel (Integrante do clube de xadrez da UnB) 20/12/2022 19:00 Plataforma Teams

Tabela 3: Cronograma da entrevista 1 (Fonte: [1], 2022).

Entrevista 2

Entrevistadores Entrevistado Data Horário de início e fim Local
Nicolas (Integrante do clube de xadrez da UnB) 20/12/2022 12:30 Plataforma Teams

Tabela 4: Cronograma da entrevista 2 (Fonte: [1], 2022).

Entrevista 3

Entrevistadores Entrevistado Data Horário de início e fim Local
Lucas Gabriel (Integrante do clube de xadrez da UnB) 20/12/2022 20:00 Plataforma Teams

Tabela 5: Cronograma da entrevista 3 (Fonte: [1], 2022).

Entrevista 4

Entrevistadores Entrevistado Data Horário de início e fim Local
Mauricio (Integrante do clube de xadrez da UnB) 20/12/2022 12:30 Plataforma Teams

Tabela 6: Cronograma da entrevista 4 (Fonte: [1], 2022).

Entrevista 5

Entrevistadores Entrevistado Data Horário de início e fim Local
Lucas Macedo (Integrante do clube de xadrez da UnB) 20/12/2022 12:30 Plataforma Teams

Tabela 7: Cronograma da entrevista 5 (Fonte: [1], 2022).

Decidir como lidar com as questões éticas

Com relação à ética serão seguidos os padrões de ética definidos no documento de Aspectos Éticos, o termo de consentimento relativo à entrevista pode ser observados logo a seguir na Figura 1.

Termo de consentimento da entrevista

Figura 1: Termo de consentimento da entrevista (Fonte: [1]).

Evaluate (Avaliar), interpretar e apresentar os dados

Antes da conclusão da análise dos resultados serão verificados o grau de confiabilidade dos resultados obtidos e a validade externa do estudo, ou seja até que ponto os dados podem ser generalizados

Planejamento do teste piloto

O teste piloto será realizado por dois avaliadores como se fosse uma sessão normal de avaliação antes da entrevista real com os usuários com o intuito de garantir que todas as ferramentas estão funcionando de acordo com o planejado, verificar o próprio planejamento, e analisar se a avaliação, poderá produzir os dados necessários para o estudo, além de verificar a clareza e objetividade da linguagem utilizada na entrevista [1].

Bibliografia

[1] BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

[2] Seidman, Irving (2019). Interviewing as Qualitative Research: A Guide for Researchers in Education and the Social Sciences. Teachers College Press, New York, NY, 5th edition edition.

[3] Dumas, Joseph S. e Redish, Janice C. (1999). A Practical Guide to Usability Testing. Intellect Books, GBR, 1st edition.

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 13/12/2022 Criação do documento Lucas Gabriel Nicolas Souza
2.0 01/02/2023 Modificação no questionário Lucas Gabriel