Entrega Final
Introdução
Durante o segundo semestre de 2022, o grupo 2 da disciplina Interação Humano Computador, da Universidade de Brasília/FGA, estudou, e documentou, as interações humano computador na plataforma de xadrez Lichess. O presente artefato tem como principal objetivo sintetizar o processo desenvolvido ao longo do projeto, desde as etapas de planejamento aos resultados alcançados.
Planejamento
Antes do início do projeto, a equipe de trabalho reuniu-se presencialmente, durante a aula de Interação Humano Computador, para definir as ferramentas de comunicação e horários das reuniões semanais. Então, durante as primeiras reuniões, foram definidas a metodologia de trabalho, o cronograma e as ferramentas utilizadas durante o projeto. Além disso, cada integrante fez a avaliação heurística de um sítio, que serviu de base para a definição do sítio escolhido.
A Tabela 1 sintetiza os artefatos referentes ao planejamento da equipe, que foram elaborados ao longo do semestre.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Sítio Selecionado | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Cronograma | Maurício Machado | Nicolas Souza |
Cronograma realizado | Mauricio Machado | Nicolas Souza |
Metodologias | Davi Silva e Nicolas Souza | Maurício Machado |
Processo de Design | Nicolas Souza | Davi Silva |
Sítios Avaliados | Nicolas Souza | Davi Silva |
Avaliação do sítio: Age Telecom | Mauricio Machado | Nicolas Souza |
Avaliação do sítio: Lichess | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Avaliação do sítio: Eleições - TSE | Nicolas Souza | Mauricio Machado |
Ferramentas | Lucas Macedo | Nicolas Souza |
Ata da reunião (01/11/2022) | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
Ata da reunião (10/11/2022) | Lucas Macedo | Nicolas Souza |
Ata da reunião (15/11/2022) | Nicolas Souza | Maurício |
Ata da reunião (22/11/2022) | Davi Silva | Lucas Macedo |
Ata da reunião (29/11/2022) | Lucas Macedo | Lucas Gabriel |
Ata da reunião (06/12/2022) | Mauricio Machado | Lucas Macedo |
Ata da reunião (13/12/2022) | Davi Silva | Nicolas Souza |
Ata da reunião (20/12/2022) | Lucas Gabriel | Davi |
Ata da reunião (03/01/2023) | Davi Silva | Lucas Gabriel |
Ata da reunião (18/01/2023) | Nicolas | Lucas Gabriel |
Ata da reunião (25/01/2023) | Davi | Lucas Gabriel |
Tabela 1: Síntese dos artefatos de Planejamento (Fonte: autor, 2023).
Cronograma Planejado vs Cronograma Executado
Ao início do projeto a equipe planejou as datas para cada uma das atividades que seriam realizadas durante o decorrer da matéria. Além disso, fora registrado as datas efetivas dessa atividades. Abaixo na tabela 2, está a tabela que sintetiza essa comparação entre planejado e executado.
Atividade | Data Planejada | Data Executada | Autor Planejado | Autor Executado | Revisor Planejado | Revisor Executado |
---|---|---|---|---|---|---|
Lista de sites avaliados | 17/11/2022 até 18/11/2022 | 19/11/2022 até 20/11/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas |
Site selecionado para disciplina | 18/11/2022 até 19/11/2022 | 19/11/2022 até 20/11/2022 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Criação do github pages | 17/11/2022 até 18/11/2022 | 17/11/2022 até 18/11/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Ferramentas do projeto | 17/11/2022 até 18/11/2022 | 16/11/2022 até 18/11/2022 | Lucas Macedo | Lucas Macedo | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel e Nicolas Souza |
Cronograma de atividades | 16/11/2022 até 17/11/2022 | 16/11/2022 até 17/11/2022 | Maurício | Maurício | Lucas Macedo | Lucas Macedo |
Processo de design | 18/11/2022 até 19/11/2022 | 18/11/2022 até 19/11/2022 | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Davi | Davi |
Metodologias | 18/11/2022 até 19/11/2022 | 18/11/2022 até 20/11/2022 | Davi | Davi | Maurício | Maurício e Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC1 | 21/11/2022 | 20/11/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC1 | 21/11/2022 | 20/11/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Perfil do Usuário | 27/11/2022 até 28/11/2022 | 26/11/2022 até 28/11/2022 | Maurício | Maurício | Lucas Macedo | Lucas Macedo |
Personas | 30/11/2022 até 01/12/2022 | 30/11/2022 até 01/12/2022 | Lucas Macedo | Maurício | Nicolas Souza | Lucas Macedo |
Análise das tarefas do usuário | 27/11/2022 até 28/11/2022 | 27/11/2022 até 28/11/2022 | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Lucas Gabriel | Lucas Macedo |
Aspectos éticos de pesquisa envolvendo pessoas | 22/11/2022 até 23/11/2022 | 23/11/2022 até 24/11/2022 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Davi | Davi |
Cenários | - | 26/01/2023 | - | Lucas Gabriel | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC2 | 24/11/2022 | 04/12/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC2 | 24/11/2022 | 04/12/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Princípios gerais do projeto | 23/11/2022 até 24/11/2022 | 05/12/2022 até 06/12/2022 | Davi | Davi | Lucas Gabriel | Lucas Macedo, Nicolas |
Metas de usabilidade | 26/11/2022 até 27/11/2022 | 09/12/2022 até 10/12/2022 | Lucas Gabriel | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Mauricio |
Guia de estilo | 03/12/2022 até 04/12/2022 | 11/12/2022 até 12/12/2022 | Nicolas e Lucas Macedo | Lucas Gabriel e Lucas Macedo | Maurício | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC3 | 05/12/2022 | 11/12/2022 até 12/12/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas Souza | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas Souza | Maurício | Mauricio |
Edição da apresentação PC3 | 05/12/2022 | 11/12/2022 até 12/12/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Planejamento do relato de resultados do storyboard | 07/12/2022 Até 08/12/2022 | 13/12/2022 | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Lucas Macedo | Lucas Gabriel |
Planejamento da avaliação storyboard | 10/12/2022 até 11/12/2022 | 13/12/2022 | Lucas Macedo | Nicolas e Lucas Macedo | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
Planejamento do relato de resultados da avaliação da Análise de tarefas | 07/12/2022 até 08/12/2022 | 13/12/2022 | Maurício | Maurício | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel |
Planejamento da Avaliação da Análise de tarefas | 10/12/2022 até 11/12/2022 | 13/12/2022 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Maurício | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC4 | 12/12/2022 | 13/12/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC4 | 12/12/2022 | 13/12/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Relato dos resultados do Storyboard | 12/12/2022 até 13/12/2022 | 19/12/2022 | Davi | Nicolas Souza | Lucas Gabriel | Mauricio |
Relato dos resultados da Análise de tarefas | 12/12/2022 até 13/12/2022 | 21/12/2022 | Nicolas Souza | Davi | Lucas Macedo | Lucas Gabriel |
Planejamento do relato de resultados da avaliação do protótipo de papel | 13/12/2022 até 14/12/2022 | 13/12/2022 | Lucas Macedo | Lucas Gabriel | Maurício | Nicolas Souza |
Planejamento da avaliação do protótipo de papel | 17/12/2022 até 18/12/2022 | 20/12/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC5 | 20/12/2022 | 20/12/2022 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC5 | 20/12/2022 | 20/12/2022 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 1 | 21/12/2022 até 22/12/2022 | 18/01/2023 | Davi | Davi | Nicolas Souza | Nicolas Souza e Maurício |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 2 | 21/12/2022 até 22/12/2022 | 17/01/2023 | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Maurício | Lucas Gabriel |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 3 | 21/12/2022 até 22/12/2022 | 17/01/2023 | Maurício | Maurício | Lucas Gabriel | Davi e Lucas Macedo |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 4 | 21/12/2022 até 22/12/2022 | 26/01/2023 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Lucas Macedo | Davi |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 5 | 21/12/2022 até 22/12/2022 | 18/01/2023 | Lucas Macedo | Lucas Macedo | Davi | Lucas Gabriel |
Planejamento de verificação dos artefatos da Etapa 7 | 17/01/2023 | 18/01/2023 | Nicolas Souza | Lucas Gabriel | Lucas Macedo | Lucas Macedo e Nicolas Souza |
Relato da verificação da Etapa 1 e ajustes nos artefatos | 04/01/2023 até 05/01/2023 | 18/01/2023 | Davi | Davi | Nicolas Souza | Nicolas Souza e Maurício |
Relato da verificação da Etapa 2 e ajustes nos artefatos | 04/01/2023 até 05/01/2023 | 18/01/2023 | Nicolas Souza | Nicolas Souza | Maurício | Lucas Gabriel |
Relato da verificação da Etapa 3 e ajustes nos artefatos | 04/01/2023 até 05/01/2023 | 18/01/2023 | Maurício | Maurício | Lucas Gabriel | Lucas Macedo |
Relato da verificação da Etapa 4 e ajustes nos artefatos | 04/01/2023 até 05/01/2023 | 26/01/2023 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Lucas Macedo | Davi |
Relato da verificação da Etapa 5 e ajustes nos artefatos | 04/01/2023 até 05/01/2023 | 18/01/2023 | Lucas Macedo | Lucas Macedo | Davi | Lucas Gabriel |
Relato da verificação da Etapa 7 e ajustes nos artefatos | 19/01/2023 | 18/01/2023 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Davi | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC6 | 06/01/2023 | 18/01/2023 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC6 | 06/01/2023 | 18/01/2023 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Relato dos resultados do Protótipo de Papel | 08/01/2023 até 09/01/2023 | 11/01/2023 até 17/01/2023 | Nicolas Souza | Lucas Macedo, Lucas Gabriel e Mauricio | Davi | Davi e Nicolas |
Planejamento da avaliação do protótipo de alta fidelidade | 11/01/2023 até 12/01/2023 | 10/01/2023 até 11/01/2023 | Lucas Macedo | Nicolas Souza | Maurício | Davi |
Planejamento do relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade | 13/01/2023 até 14/01/2023 | 26/01/2023 | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Gravação da apresentação PC7 | 15/01/2023 | 18/01/2023 | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Davi, Lucas G., Lucas M., Maurício, Nicolas | Maurício | Maurício |
Edição da apresentação PC7 | 15/01/2023 | 18/01/2023 | Maurício | Maurício | Nicolas Souza | Nicolas Souza |
Tabela 2: Síntese dos artefatos de cronograma (Fonte: autor, 2023).
Ferramentas
Na tabela 2 temos a sintetização do artefato de ferramenta utilizadas no projeto.
Ferramentas | Em qual etapa foi utilizado | Motivo pelo qual foi utilizado |
---|---|---|
GitHub | Durante todo o projeto | Repositório utilizado, versionamento do projeto, criação da documentação. |
Figma | Usado na etapa 3 | Criação do guia de estilo, protótipo de baixa fidelidade e alta fidelidade |
Telegram | Durante todo o projeto | Principal meio de comunicação do time |
Google planilhas | Ficou em desuso depois da etapa 3 | Onde foi desenvolvido a primeira versão do cronograma planejado, realizado e criação de gráficos |
Microsoft Teams | Durante todo o projeto | Local onde foram salvados os vídeos de reunião, apresentações de ponto de controle e entrevistas com usuários |
Youtube | Durante todo o projeto | Local armazenado os vídeos gravados das reuniões, apresentações e entrevistas |
Visual Studio Code | Durante todo o projeto | Editor de texto gratuito usado para a construção dos artefatos |
This Person Doesn't Exist | Usado na etapa 2 | Coletado as fotos das personas criadas |
Storyboard That | Usado na etapa 2 | Criação dos storyboards |
LucidChart | Usado na etapa 2 | Criação dos diagramas |
Miro | Usado na etapa 2 | Usado para classificação dos cartões analisando o perfil de usuário |
Google forms | Usado na etapa 2 | Usado para criar o formulário responsável para caracterizar o perfil de usuário |
Tabela 3: Síntese do artefato de Ferramentas (Fonte: autor, 2023).
Ciclo de Vida
A Engenharia de Usabilidade de Mayhew (Figura 1) reúne e organiza diferentes atividades na área de Interação Humano Computador, orientando o designer por uma direção interativa [1]. Por meio desse ciclo de vida, é possível, por meio de atividades bem detalhadas, conhecer o perfil do usuário do site, e só então partir para uma etapa de design, sempre apoiada na avaliação, iterando por prototipações em diversos níveis. Dessa forma, durante todas as etapas do ciclo a interação entre as fases do projeto mostra-se presente.
A definição deste ciclo de vida para o projeto levou em consideração os fatores supracitados, o nível de detalhamento das atividades de cada fase e o processo de aprendizagem dos estudantes do grupo. Dessa forma, o cronograma foi elaborado de acordo com as atividades de análise de requisitos e design, avaliação e desenvolvimento. Dada a natureza do projeto, as atividades de instalação foram executadas juntamente com a análise de requisitos, pois o produto já está finalizado.
Figura 1: Ciclo de vida da Mayhew (Fonte: [1]).
Análise de Requisitos
Na fase de análise de requisitos são definidas as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, análise de tarefas, possibilidades e limitações da plataforma em que o sistema será executado e princípios gerais de design de IHC. Nesse processo, as metas de usabilidade costumam ser representadas em guias de estilos para auxiliar sua verificação durante as demais atividades do processo [1].
A análise de requisitos do projeto foi documentada nos artefatos representados na Tabela 4.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Análise de Tarefas | Nicolas Souza | Lucas Macedo |
Aspectos Éticos | Lucas Gabriel | Davi Silva |
Cenários | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Guia de Estilo | Lucas Macedo e Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Mapa de Empatia | Lucas Macedo | Nicolas Souza |
Metas de Usabilidade | Maurício Machado | Nicolas Souza |
Perfil dos Usuários | Maurício Machado | Lucas Macedo |
Personas | Maurício Machado | Lucas Macedo |
Princípios Gerais do Projeto | Davi Silva | Lucas Macedo |
Tabela 4: Síntese dos artefatos de Análise de Requisitos (Fonte: autor, 2023).
Design, Avaliação e Desenvolvimento
As atividades de Design, Avaliação e Desenvolvimento dividem-se em três níveis de detalhes, e essa etapa do processo tem por objetivo fornecer uma solução de IHC que atenda às metas de usabilidade que foram estabelecidas durante a Análise de Requisitos [1].
Nível 1
O primeiro nível dessa etapa consiste em uma análise conceitual, e durante a execução do trabalhou essa análise esteve focada nas tarefas que o usuário irá desenvolver no sistema e suas motivações para utilizá-lo, representadas, respectivamente, pela Análise de Tarefas e pelos Storyboards. Afim de certificar que as expectativas dos usuários foram alcançadas, realizou-se a avaliação dos artefatos elaborados, por meio de entrevistas com usuários do sítio Lichess dentro do perfil de usuário previamente determinado.
O primeiro nível do processo de design, avaliação e desenvolvimento foi documentado por meio dos artefatos presentes na Tabela 5.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Planejamento da Avaliação do Storyboard | Nicolas | Lucas Gabriel |
Planejamento do Relato dos Resultados da Avaliação do Storyboard | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
Relato dos Resultados da Avaliação do Storyboard | Nicolas Souza | Mauricio Machado |
Planejamento da Avaliação da Análise de Tarefas | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Planejamento do relato de Resultados da Avaliação da Análise de Tarefas | Maurício Machado | Nicolas Souza |
Relato dos Resultados da Avaliação da Análise de Tarefas | Davi Silva | Lucas Gabriel |
Tabela 5: Síntese dos artefatos de Design, Avaliação e Desenvolvimento (nível 1) (Fonte: autor, 2023).
Nível 2
Após o nível conceitual, o designer parte para a elaboração de padrões de design de IHC para a solução que está sendo concebida, que são validados por meio da avaliação de protótipos de média fidelidade. Para validar os padrões desenvolvidos durante o projeto. Optou-se pelo uso de protótipos de papel para validar com o usuário os padrões de design desenvolvidos.
A Tabela 6 sintetiza os artefatos elaborados durante essa etapa do projeto.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel | Mauricio Machado | Nicolas Souza |
Relato dos Resultados da Avaliação do Protótipo de Papel | Lucas Macedo e Lucas Gabriel | Davi Silva |
Tabela 6: Síntese dos artefatos de Design, Avaliação e Desenvolvimento (nível 2) (Fonte: autor, 2023).
Nível 3
No último nível da etapa de Design, Avaliação e Desenvolvimento, o designer elabora o projeto detalhado da interface, tendo como base os requisitos identificados na Análise de Requisitos, esse projeto foi representado por meio de um Protótipo de Alta Fidelidade e em seguida a interface foi avaliada com a participação de usuários, por meio de um teste de usabilidade.
A Tabela 7 sintetiza os artefatos desenvolvidos durante essa etapa do projeto.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade | Nicolas Souza | Davi Silva |
Planejamento do Relato de Resultados da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Relato dos Resultados da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade | Nicolas Souza | Lucas Macedo |
Tabela 7: Síntese dos artefatos de Design, Avaliação e Desenvolvimento (nível 3) (Fonte: autor, 2023).
Síntese das Avaliações
Durante a execução do projeto, foram elaboradas algumas avaliações de protótipos e modelos conceituais (storyboard e análise de tarefas) e a tabela 8 sintetiza a aplicação dessas atividades.
Avaliação | Metodologia | Avaliador(es) | Número de Participantes | Resultados |
---|---|---|---|---|
Avaliação do Storyboard | Entrevista | Nicolas Souza | 1 | Relato dos Resultados da Avaliação do Storyboard |
Avaliação da Análise de Tarefas | Entrevista | Lucas Gabriel | 1 | Relato dos Resultados da Avaliação da Análise de Tarefas |
Avaliação do Protótipo de Papel | Entrevista | Lucas Macedo, Lucas Gabriel e Maurício | 3 | Relato dos Resultados da Avaliação do Protótipo de Papel |
Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade | Teste de Usabilidade | Nicolas Souza | 3 | Relato dos Resultados da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade |
Tabela 8: Síntese dos artefatos de Design, Avaliação e Desenvolvimento (nível 3) (Fonte: autor, 2023).
Técnicas Utilizadas
A tabela a seguir mostra os artefatos e as técnicas utilizadas para sua criação. A tabela foi organizada em ordem de elaboração. Foram utilizadas ao todo 2 técnicas diferentes.
Artefato | Técnica | Autor(es) |
---|---|---|
Perfil do Usuário | Questionário | Maurício, Nicolas |
Avaliação do StoryBoard | Entrevista | Nicolas |
Avaliação da Análise de Tarefas | Entrevista | Maurício |
Avaliação do Protótipo de Papel | Entrevista | Lucas Macedo, Lucas Gabriel, Mauricio |
Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade de | Entrevista | Nicolas |
Análise de Requisitos | Aspectos Éticos, Princípios Gerais, Perfil do Usuário, Personas, Metas de Usabilidade, Mapa de Empatia | Lucas Gabriel, Nicolas, Davi, Mauricio, Lucas Macedo |
Análise de Tarefas | Análise Hierárquica de Tarefas(HTA) e GOMS(Goals, Operators, Methods and Selection Rules) | Nicolas |
Verificações | Inspeção, Modelo de Fagan, Checklist | Lucas Macedo, Nicolas, Lucas Gabriel, Mauricio, Davi |
Apresentações | Gravações | Lucas Macedo, Nicolas, Lucas Gabriel, Mauricio, Davi |
Tabela 9: Técnicas Utilizadas (Fonte: autor, 2023).
Verificação dos Artefatos
A verificação será feita por meio da inspeção, com base na proposta de Fagan [3], utilizando um checklist de erros mais comuns que podem ser identificados em projetos, tomando como base os projetos anteriores da disciplina de Interação Humano Computador, os critérios do Plano de Ensino [2], a bibliografia da disciplina [1] e os feedbacks dos monitores. A Tabela 10 sintetiza os responsáveis pela elaboração dos checklists para cada artefato, nos artefatos de planejamento, e execução das verificações, nos artefatos de resultados.
Artefato | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|
Verificação PC1 - Planejamento | Davi | Maurício |
Verificação PC1 - Resultados | Davi | Mauricio |
Verificação PC2 - Planejamento | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
Verificação PC2 - Resultados | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
Verificação PC3 - Planejamento | Mauricio Machado | Davi |
Verificação PC3 - Resultados | Mauricio Machado | Davi |
Verificação PC4 - Planejamento | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Verificação PC4 - Resultados | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Verificação PC5 - Planejamento | Lucas Macedo | Lucas Gabriel |
Verificação PC5 - Resultados | Lucas Macedo | Lucas Gabriel |
Verificação PC7 - Planejamento | Lucas Gabriel | Lucas Macedo |
Verificação PC7 - Resultados | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
Tabela 10: Síntese dos artefatos de Verificação (Fonte: autor, 2023).
Resultados Alcançados
Esta seção apresenta os resultados alcançados durante o trabalho realizado na disciplina de Interação Humano-Computador e lista os pontos positivos e negativos identificados pelo Grupo 2, responsável pelo repositório de análise do sítio eletrônico Lichess. O documento tem como objetivo apresentar uma dissertação a respeito dos resultados do grupo ao longo do projeto e se o objetivo inicial do grupo foi atingido, além de identificar as razões do sucesso ou insucesso de tal projeto.
Objetivo do projeto
Esse trabalho teve como objetivo principal contribuir de forma prática na aquisição de conhecimento dos integrantes do Grupo 2, com a realização de atividades práticas, para isso foi escolhido um Sistema web no qual o grupo pode exercer os conhecimentos adquiridos ao longo do semestre na disciplina de Interação Humano-Computador de forma prática.
Resultados
Ao decorrer do projeto os membros puderam praticar seus conhecimentos através da elaboração de artefatos de Planejamento, Análise de Requisitos, Design, Avaliação e Desenvolvimento e Verificação, assim passando por algumas etapas nas quais foi necessário o contato com usuários reais. Ante o exposto, foi possível que todos os membros do grupo aprendessem o conteúdo unindo teoria e prática, assim facilitando o entendimento do conteúdo e realizando todas as atividades propostas para o grupo durante a disciplina.
O artefato de Planejamento foi essencial, ainda que inicialmente incompleto e inconsistente com a realidade devido à falta de experiência do grupo com elaboração de projetos relacionados à Interação Humano-Computador. A fase de Análise de Requisitos permitiu que o grupo tivesse um contato inicial com usuários reais da plataforma de modo que foi possível entender melhor suas necessidades com relação ao software produzido e ajudou o grupo a por em prática os conhecimentos adquiridos ao longo do semestre, de forma análoga na etapa de Design, Avaliação e Desenvolvimento o grupo adquirir conhecimentos práticos e teóricos, por meio do contato com usuários, desenvolvimentos de protótipos de baixa e alta fidelidade. Já na fase de verificação o grupo pode identificar o que precisaria ser melhorado, assim como durante as apresentações de ponto de controle.
Dessarte, a conclusão desse trabalho permitiu que o grupo aprendesse a matéria, entendesse melhor o ciclo de vida de um software, principalmente com relação ao Design, validando-se do detalhamento do Ciclo de vida da Mayhew.
Facilidades
As facilidades do grupo ao longo do projeto foram:
- Facilidade de pesquisa devido à grande quantidade de materiais pertinentes disponibilizados pelo professor.
- Conhecimento adquirido ao longo do Curso de Engenharia de Software, com relação a ferramentas como o GitHub.
- Trabalho colaborativo entre os membros do grupo que foi essencial para a conclusão do projeto da disciplina.
Dificuldades
As dificuldades do grupo ao longo do projeto foram:
- Dificuldade de horários em comum para realização de gravações de entregas.
- Dificuldade de encontrar usuários do aplicativo escolhido dispostos a participar de atividades para melhoria do projeto.
- Curto espaço de tempo entre entregas, dificultando a entregas de pontos de controles, apesar do planejamento, devido à grande quantidade de atividades que os membros possuíam com relação à universidade e/ou trabalho.
Agradecimentos
- Agradecimento ao professor, André Barros pelas aulas, extremamente didáticas e por sua disponibilidade para ajudar os alunos a entender melhor o conteúdo ministrado.
- Agradecimento à monitora Clara Marcelino pelas avaliações das entregas feitas pelo grupo e disponibilidade para ajuda com dúvidas.
- Agradecimento aos membros do Grupo 2 que tornaram esse projeto possível.
Bibliografia
[1] BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.
[2] Plano de Ensino da disciplina Interação Humano Computador.
[3] Gerência e Qualidade de Software - Aula 06 - Técnica de revisão – UNIVESP
[4] RESULTADOS alcançados. [S. l.], 9 nov. 2022. Disponível em: https://interacao-humano-computador.github.io/2022.1-Dominio-Publico/#/faseFinal/resultadosAlcancados. Acesso em: 1 fev. 2023.
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|---|---|
1.0 |
29/01/2023 | Criação da versão inicial do documento contendo introdução, ciclo de vida e estrutura para inserção das demais seções. | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
1.1 |
30/01/2023 | Inclusão das seções de planejamento, síntese das avaliações e verificação dos artefatos | Nicolas Souza | Lucas Gabriel |
1.2 |
30/01/2023 | Inclusão das ferramentas | Lucas Macedo | Nicolas Souza |
1.3 |
31/01/2023 | Inclusão das técnicas utilizadas | Davi Silva | Lucas Gabriel |
1.4 |
31/01/2023 | Inclusão síntese cronogramas | Maurício Machado | Lucas Gabriel |
1.5 |
01/02/2023 | Inclusão da seção de resultados alcançados e agradecimentos | Lucas Gabriel | Nicolas Souza |
1.6 |
02/02/2023 | Correção nos autores e revisores dos artefatos | Lucas Gabriel | Lucas Gabriel |