Pular para conteúdo

Planejamento da Avaliação do Storyboard

Histórico de Versão

Data de Realização Data Prevista de Revisão Versão Descrição Autor Revisor
13/12/2022 13/12/2022 1.0 Criação do planejamento Ana Luiza Arthur Taylor
19/12/2022 19/12/2022 1.1 Adição do storyboard Ana Luiza Eduardo
23/01/2023 23/01/2023 1.2 Adiciona storyboard da fugura 2,3 e 4 Eduardo João Lucas
25/01/2023 25/01/2023 1.3 Padronização e Revisão Final João Lucas Thiago

Introdução

Sistemas interativos de qualidade precisam passar por avaliações de interação humano-computador para obter informações sobre o grau de satisfação das necessidades dos usuários. Com a realização da avaliação, é possível promover a identificação de problemas de capazes de prejudicar a interação do usuário com o sistema.

O ciclo de vida de Mayhew [1] propõe o planejamento da avaliação como atividade essencial. Essa etapa orienta os avaliadores e melhora os resultados coletados que, por consequência, aumenta o grau de confiança das informações sobre o tema.

Cronograma

Será seguido um cronograma para realizar as atividades que serão apresentadas; a quantidade de usuários avaliados será 3, consistindo em 1 usuário real e 2 personas, além da realização do teste piloto com um integrante da equipe. Esse número se mostra o suficiente para representar usuários com diferentes visões do Simples Nacional.

Confira na tabela 1 abaixo o horário, local e participantes.

Data Hora Local Avaliador Usuário Avaliação
14/12/2022 16:00 Online - Microsoft Teams Pedro Arthur Teste Piloto
16/12/2022 19:00 Presencial - a definir Pedro Renan Entrevista
16/12/2022 20:00 Online - Microsoft Teams Arthur Marcelo Silva Entrevista
16/12/2022 20:00 Online - Microsoft Teams Eduardo Raquel Lopes Entrevista
06/01/2023 16:00 Online - Microsoft Teams Pedro Arthur Teste Piloto

Tabela 1 - Cronograma das avaliações

Storyboard

Um storyboard é um tipo de prototipação de baixa fidelidade, ou seja, apresenta um produto que não é muito parecido com o produto final, apesar de ter que apresentar as mesmas qualidades mínimas como tamanho e funções básicas. Esse recurso é normalmente utilizado em conjunto com cenários e consiste em séries de desenhos que mostram como o usuário poderá interagir com as tarefas do produto.

O projeto se trata de GUI, Graphical User Interface. Esse é um tipo de interface que permite a interação do humano com dispositivos digitais a partir de elementos gráficos extremamente comuns nos sites atuais, como ícones e outros tipos de indicadores visuais. A partir dessas informações, torna-se possível utilizar esboços de telas nos storyboards, agregando benefícios como o aumento da fidelidade com o esperado do produto final e a diminuição de tempo e esforço necessários para a elaboração de protótipos mais complexos do projeto.

A confecção do storyboard se deu em algumas etapas que podem ser conferidas na tabela 2 abaixo.

Data Descrição Responsáveis Revisores
17/12/2022 Decidir temas abordados no storyboard Thiago, João, Ana, Eduardo Arthur, Pedro
18/12/2022 Confecção do rascunho do storyboard Ana Arthur, Pedro
19/12/2022 Redesenho digital do storyboard Eduardo Arthur, Pedro

Tabela 2 - Planejamento do Storyboard


No storyboard confeccionado, tem-se um ator fictício, baseado em um perfil real, que deseja realizar a tarefa de Ativar Débito Automático. O ator encontra alguns problemas do mundo real, como filas e burocracias, e procura, a partir do uso do site, conseguir ativar o débito automático de seus boletos. Assim, o objetivo final do ator é evitar a necessidade de ir até agências físicas para realizar um processo tão essencial para seu empreendimento.

O storyboard confeccionado pode ser conferido na figura 1 abaixo ou em PDF.


Figura 1 - Storyboard

No storyboard confeccionado, tem-se um ator fictício, baseado em um perfil real, que deseja realizar a tarefa de Alterar o Débito Automático. O ator encontra alguns problemas do mundo real, como filas e burocracias, e procura, a partir do uso do site, conseguir alterar o débito automático de seus boletos. Assim, o objetivo final do ator é evitar a necessidade de ir até agências físicas para realizar um processo tão essencial para seu empreendimento.

O storyboard confeccionado pode ser conferido na figura 2 abaixo ou em PDF.


Figura 2 - Storyboard

No storyboard confeccionado, tem-se um ator fictício, baseado em um perfil real, que deseja realizar a tarefa de Desativar o Débito Automático. O ator encontra alguns problemas do mundo real, como filas e burocracias, e procura, a partir do uso do site, conseguir desativar o débito automático de seus boletos. Assim, o objetivo final do ator é evitar a necessidade de ir até agências físicas para realizar um processo que não precisaria tomar seu tempo, que poderia estar sendo utilizado no desenvolvimento do seu empreendimento.

O storyboard confeccionado pode ser conferido na figura 3 abaixo ou em PDF.


Figura 3 - Storyboard

No storyboard confeccionado, tem-se um ator fictício, baseado em um perfil real, que deseja realizar a tarefa de Realizar a Restituição. O ator encontra alguns problemas do mundo real, como filas e burocracias, e procura, a partir do uso do site, conseguir Realizar a Restituição de seus boletos. Assim, o objetivo final do ator é evitar a necessidade de ir até agências físicas para realizar um processo básico para não ter que desperdiçar seu tempo com locomoção e filas.

O storyboard confeccionado pode ser conferido na figura 4 abaixo ou em PDF.


Figura 4 - Storyboard

Metodologia

O Framework DECIDE [1] será utilizado na montagem do planejamento, visto que ele propõe uma boa opção de estruturação de avaliações, seguindo as definições do acrônimo. Confira abaixo os tópicos inclusos no DECIDE.

  • Determine: deve-se determinar (determine) os objetivos da avaliação;
  • Explore: deve-se explorar (explore) as perguntas que serão respondidas;
  • Choose: deve-se escolher (choose) os métodos de avaliação que serão utilizados;
  • Identify: deve-se identificar (identify) e administrar as questões práticas;
  • Decide: deve-se decidir (decide) como lidar com as questões do Identify;
  • Evaluate: deve-se avaliar (evaluate), interpretar e apresentar os dados coletados.

O método de avaliação escolhido para lidar com os storyboards foi a entrevista. Esse método irá promover dados a partir do ponto de vista do usuário.

Objetivos

Os principais pontos a serem avaliados, seguindo o modelo proposto pelo DECIDE, são:

  • Apropriação de tecnologia pelos usuários;
  • Ideias e alternativas de design;
  • Conformidade com um padrão;
  • Problemas na interação e na interface.

Método de Avaliação

A entrevista foi escolhida como método de avaliação adequado para o Storyboard. Esse método será realizado pela plataforma Microsoft Teams ou, caso possível, de forma presencial e possui a participação de 2 pessoas: um entrevistador e um usuário do sistema.

Para iniciar a avaliação, deverá ser apresentado ao usuário um termo de consentimento e, em seguida e caso o termo seja aceito, será apresentada a proposta do projeto, a apresentação do storyboard e, por fim, a realização de um questionário. Haverá, por fim, um tempo extra para que o usuário faça comentários a respeito de problemas e sugestões sobre o storyboard e as atividades apresentadas nele.

O questionário será desenvolvido no Microsoft Forms e seu conteúdo pode ser conferido na tabela 3 a seguir.

Avaliadores designados: Pedro, Arthur, Eduardo

ID Descrição Objetivo
01 O storyboard apresenta ator semelhante ao real? Verificar a conformidade com um padrão
02 O storyboard apresenta ambiente(s) semelhante(s) aos reais? Verificar a conformidade com um padrão
03 O storyboard apresenta tarefas condizentes com a realidade? Verificar a conformidade com um padrão
04 O storyboard apresenta uma sequência de tarefas condizente com a realidade? Verificar a conformidade com um padrão
05 De que maneira os usuários utilizam o sistema? Em que difere do planejado? Analisar a apropriação da tecnologia
06 O quanto os usuários são motivados a explorar novas funcionalidades? Analisar a apropriação da tecnologia
07 Quais são os pontos fortes e fracos do sistema, na opinião dos usuários? Analisar a apropriação da tecnologia
08 Quais objetivos dos usuários podem ser alcançados através do sistema? E quais não podem? Quais necessidades e desejos foram ou não atendidos? Analisar a apropriação da tecnologia
09 A tecnologia disponível pode oferecer maneiras mais interessantes ou eficientes de os usuários atingirem seus objetivos? Analisar a apropriação da tecnologia
10 O que é possível modificar no sistema interativo para adequá-lo melhor ao ambiente de trabalho? Analisar a apropriação da tecnologia
11 Há alternativas de design mais eficientes? Mais fáceis de aprender? Comparar ideias e alternativas de design
12 (Caso a pergunta 11 seja respondida) Qual das alternativas de design (a atual ou a proposta na pergunta 11) os usuários preferem? Por quê? Comparar ideias e alternativas de design
13 O usuário consegue operar o sistema? Identificar problemas na interação e interface
14 Que parte da interface e da interação deixa o usuário insatisfeito? Identificar problemas na interação e interface
15 O usuário entende o que significa e para que serve cada elemento de interface? Identificar problemas na interação e interface
16 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? Identificar problemas na interação e interface
17 Que problemas de IHC dificultam ou impedem o usuário de alcançar seus objetivos? Identificar problemas na interação e interface

Tabela 3 - Questionário

Aspectos Éticos

Para deixar claro o objetivo e os procedimentos a serem realizados nesta avaliação, será utilizado o Termo de Consentimento. O termo de consentimento será devidamente adaptado para conter as informações relacionadas ao tema Storyboard e foi elaborado levando em consideração os Aspectos Éticos para garantir o bem estar e o respeito ao voluntário participante.

Interpretação

A interpretação é um tópico subjetivo e muito variável, não havendo um método fixo para realizá-la. Apesar disso, para guiar o avaliador, foram sugeridos alguns tópicos que devem ser refletidos durante a interpretação dos resultados, são eles:

  • O usuário apresentou reações mais positivas ou negativas? Por quê?
  • O usuário estava confortável e atento à tarefa que deveria realizar?
  • As respostas do questionário apresentam um bom alinhamento de ideias?
  • As respostas foram diretas ou subjetivas? Houveram muitas histórias contadas pelo usuário durante as respostas?
  • Ainda de acordo com as respostas, pode-se concluir que o usuário tem uma boa relação com o Simples Nacional?

Avaliação dos Resultados

Os resultados obtidos a partir das avaliações propostas no cronograma serão analisados como disposto no documento de Planejamento do Relato de Resultados.

Bibliografia

[1] BARBOSA, SIMONE DINIZ JUNQUEIRO; SILVA, BRUNO SANTANA DA , Interação Humano-Computador, 1ª Edição, Editora Campus, 2010