Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel
Histórico de Versão
Data de Realização | Data Prevista de Revisão | Versão | Descrição | Autor | Revisor |
---|---|---|---|---|---|
01/01/2023 | 02/01/2023 | 1.0 | Criação do planejamento | Ana Luiza | Thiago Oliveira |
25/01/2023 | 25/01/2023 | 1.1 | Padronização e Revisão Final | João Lucas | Thiago Olveira |
Introdução
Sistemas interativos de qualidade precisam passar por avaliações de interação humano-computador para obter informações sobre o grau de satisfação das necessidades dos usuários. Com a realização da avaliação, é possível promover a identificação de problemas de capazes de prejudicar a interação do usuário com o sistema.
Cronograma
Será seguido um cronograma para realizar que atividades serão apresentadas; a quantidade de usuários avaliados será 2, ambos usuários reais, além da realização do teste piloto com um integrante da equipe. Esse número se mostra o suficiente para representar usuários com diferentes visões do Simples Nacional.
Confira na tabela 1 abaixo o horário, local e participantes.
Data | Hora | Local | Avaliador | Usuário | Avaliação |
---|---|---|---|---|---|
05/01/2023 | 16:00 | Online - Microsoft Teams | Pedro | Thiago | Teste Piloto |
06/01/2023 | 19:00 | Presencial - a definir | Pedro | Renan | Entrevista |
10/01/2023 | 20:00 | Online - Microsoft Teams | Thiago, Pedro | Nicolas | Entrevista |
Tabela 1 - Cronograma das avaliações
Protótipo de Papel
Um protótipo de papel é um tipo de prototipação de baixa fidelidade, ou seja, apresenta um produto que não é muito parecido com o produto final, apesar de ter que apresentar as mesmas qualidades mínimas como tamanho e funções básicas. Esse recurso é especialmente útil para coletar pontos positivos e negativos sobre uma funcionalidade específica ou sobre o produto pensado de forma geral.
O projeto se trata de GUI, Graphical User Interface. Esse é um tipo de interface que permite a interação humana com dispositivos digitais a partir de elementos gráficos extremamente comuns nos sites atuais, como ícones e outros tipos de indicadores visuais. Assim, o protótipo de papel se encarrega de apresentar um rascunho do site para o usuário e foca em algumas funcionalidades específicas que serão elaboradas com baixo investimento em design. Em outras palavras, esse tipo de protótipo irá focar no caminho que o usuário irá percorrer ao realizar uma tarefa, com poucos recursos de design interferindo ou o distraindo.
A utilização desse tipo de prototipagem possui benefícios como: esclarecimento de requisitos, realização de testes iniciais e promove reflexões sobre o design.
A confecção do protótipo de papel se deu em algumas etapas que podem ser conferidas na tabela 2 abaixo.
Data | Descrição | Responsáveis | Revisores |
---|---|---|---|
01/01/2023 | Decidir tarefas abordadas no Protótipo de Papel | Thiago, João, Ana, Eduardo | Arthur, Pedro |
02/01/2023 | Confecção do Protótipo de Papel | Ana | João, Eduardo |
03/01/2023 | Adaptações com base no feedback dos revisores | Ana | Arthur, Pedro |
Tabela 2 - Planejamento do Storyboard
No protótipo de papel confeccionado, tem-se 2 tarefas disponíveis para serem realizadas: ativar débito automático e solicitar restituição; essa tarefa pode ser conferida detalhadamente aqui. O usuário do Simples Nacional irá interagir com o protótipo a partir das instruções do avaliador, seguindo um caminho pré-definido e, em seguida, será questionado sobre sua experiência.
O protótipo confeccionado pode ser conferido em PDF.
Metodologia
O Framework DECIDE [1] será utilizado na montagem do planejamento, visto que ele propõe uma boa opção de estruturação de avaliações, seguindo as definições do acrônimo. Confira abaixo os tópicos inclusos no DECIDE.
- Determine: deve-se determinar (determine) os objetivos da avaliação;
- Explore: deve-se explorar (explore) as perguntas que serão respondidas;
- Choose: deve-se escolher (choose) os métodos de avaliação que serão utilizados;
- Identify: deve-se identificar (identify) e administrar as questões práticas;
- Decide: deve-se decidir (decide) como lidar com as questões do Identify;
- Evaluate: deve-se avaliar (evaluate), interpretar e apresentar os dados coletados.
O método de avaliação escolhido para lidar com o protótipo de papel foi a entrevista. Esse método irá promover dados a partir do ponto de vista do usuário.
Objetivos
Os principais pontos a serem avaliados, seguindo o modelo proposto pelo DECIDE, são:
- Apropriação de tecnologia pelos usuários;
- Ideias e alternativas de design;
- Conformidade com um padrão;
- Problemas na interação e na interface.
Tarefas
Os usuários deverão realizar as tarefas mais procuradas por quem acessa o Simples Nacional. Para isso, haverão alguns passos a serem seguidos.
Ativar Débito Automático
Dados necessários:
- CNPJ;
- CPF do responsável;
- Código de acesso;
- Dados de pagamento.
Caminho a ser seguido:
- Acessar a página inicial do Simples Nacional;
- Clicar em "Ver Serviços", no card explicativo sobre o SIMEI;
- Escolher "Código de Acesso" como modo de login;
- Realizar login;
- Selecionar a opção "Débito automático";
- Selecionar a opção "Ativar débito automático"
- Preencher dados de cobrança;
- Confirmar formulário;
- Clicar no check de confirmação final.
Solicitar Restituição
Dados necessários:
- CNPJ;
- CPF do responsável;
- Código de acesso;
- Dados de pagamento.
Caminho a ser seguido:
- Acessar a página inicial do Simples Nacional;
- Clicar em "Ver Serviços", no card explicativo sobre o SIMEI;
- Escolher "Código de Acesso" como modo de login;
- Realizar login;
- Selecionar a opção "Restituição";
- Selecionar a opção "Solicitar Restituição";
- Inserir dados necessários para encontrar o documento a ser restituído;
- Preencher valor de restituição e dados para pagamento;
- Confirmar formulário;
- Clicar no check de confirmação final.
Método de Avaliação
A entrevista foi escolhida como método de avaliação adequado para o Protótipo de Papel. Esse método será realizado pela plataforma Microsoft Teams ou, caso possível, de forma presencial e possui a participação de 2 pessoas: um entrevistador e um usuário do sistema.
Para iniciar a avaliação, deverá ser apresentado ao usuário um termo de consentimento e, em seguida e caso o termo seja aceito, será apresentada a proposta do projeto, a apresentação do protótipo e das tarefas a serem realizadas; por fim, haverá a realização de um questionário. Haverá também um tempo extra para que o usuário faça comentários a respeito de problemas e sugestões sobre o protótipo em questão e as atividades apresentadas nele.
O questionário será desenvolvido no Microsoft Forms e seu conteúdo pode ser conferido na tabela 2 a seguir.
Avaliadores designados: Pedro, Arthur, Eduardo
ID | Descrição | Objetivo |
---|---|---|
01 | O protótipo de papel apresenta tarefas condizentes com a realidade? | Verificar a conformidade com um padrão |
02 | O protótipo apresenta uma sequência de tarefas condizente com a realidade? | Verificar a conformidade com um padrão |
03 | De que maneira o usuário utiliza o sistema? Em que difere do planejado? | Analisar a apropriação da tecnologia |
04 | O quanto os usuários são motivados ou desejam explorar novas funcionalidades? | Analisar a apropriação da tecnologia |
05 | Quais são os pontos fortes e fracos do sistema, na opinião dos usuários? | Analisar a apropriação da tecnologia |
06 | Os objetivos dos usuários podem ser alcançados facilmente através do sistema? Quais necessidades e desejos foram ou não atendidos? | Analisar a apropriação da tecnologia |
07 | O que é possível modificar no sistema interativo para adequá-lo melhor ao ambiente de trabalho? | Analisar a apropriação da tecnologia |
08 | A tecnologia disponível pode oferecer maneiras mais interessantes ou eficientes de os usuários atingirem seus objetivos? | Analisar a apropriação da tecnologia |
09 | Há alternativas de design mais eficientes? Mais fáceis de aprender? | Comparar ideias e alternativas de design |
10 | (Caso a pergunta 09 seja respondida) Qual das alternativas de design (a versão atual do site ou a proposta no protótipo) os usuários preferem? Por quê? | Comparar ideias e alternativas de design |
11 | O usuário consegue operar o sistema? | Identificar problemas na interação e interface |
12 | Que parte da interface e da interação deixa o usuário insatisfeito? | Identificar problemas na interação e interface |
13 | O usuário entende para que serve cada elemento de interface? | Identificar problemas na interação e interface |
14 | Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? | Identificar problemas na interação e interface |
15 | Que problemas de IHC dificultam ou impedem o usuário de alcançar seus objetivos? | Identificar problemas na interação e interface |
Tabela 3 - Questionário
Aspectos Éticos
Para deixar claro o objetivo e os procedimentos a serem realizados nesta avaliação, será utilizado o Termo de Consentimento. O termo de consentimento será devidamente adaptado para conter as informações relacionadas ao tema Protótipo de Papel sendo elaborado considerando os Aspectos Éticos para garantir o bem-estar e o respeito ao voluntário participante.
Interpretação
A interpretação é um tópico subjetivo e muito variável, não havendo um método fixo para realizá-la. Apesar disso, para guiar o avaliador, foram sugeridos alguns tópicos que devem ser refletidos durante a interpretação dos resultados, são eles:
- O usuário apresentou reações mais positivas ou negativas? Por quê?
- O usuário estava confortável e atento à tarefa que deveria realizar?
- As respostas do questionário apresentam um bom alinhamento de ideias?
- As respostas foram diretas ou subjetivas? Houveram muitas histórias contadas pelo usuário durante as respostas?
- Ainda conforme as respostas, pode-se concluir que o usuário tem uma boa relação com o Simples Nacional?
Avaliação dos Resultados
Os resultados obtidos a partir das avaliações propostas no cronograma serão analisados como disposto no documento de Planejamento do Relato de Resultados. Caso necessário, o protótipo sofrerá modificações após a avaliação dos resultados, adequando-se às melhorias necessárias.
Bibliografia
[1] BARBOSA, SIMONE DINIZ JUNQUEIRO; SILVA, BRUNO SANTANA DA , Interação Humano-Computador, 1ª Edição, Editora Campus, 2010