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Relato dos Resultados do Protótipo de Papel

Introdução

Esse artefato tem o objetivo de documentar o relato dos resultados obtidos pela avaliação do protótipo de papel. Portanto, serão abordados os tópicos referidos no Planejamento do Relato dos Resultados do Protótipo de Papel.

Objetivos

A referida avaliação objetivou a obtenção de uma análise de usuários reais a fim de reelaborar os fluxos ou as ações. Além disso, também é de suma importância a questão da organização dos elementos da página, tais como a barra de pesquisa e a disposição dos eventos publicados na tela, por mais que não haja um detalhamento em um protótipo de baixa fidelidade. Portanto, os objetivos da avaliação são, de acordo com o planejamento: verificar a conformidade com um padrão, comparar ideias e alternativas de design e identificar problemas na interação e na interface.

Além disso, deve-se responder as seguintes perguntas por meio da análise da avaliação, a fim de verificar se os objetivos foram alcançados1:

  • Com o protótipo de papel foi possível explorar conceitos de design?
  • Foi observado alguma sugestão de melhoria para o protótipo proposto?
  • Foi possível identificar problemas de usabilidade preliminares?
  • Foi possível identificar ideias principais de design?

Método de avaliação

Os dados foram coletados por meio de cinco entrevistas. No início de todas as entrevistas foi apresentado o termo de consentimento para que o entrevistado dê sua resposta, sempre reforçando o fato de que está sendo gravado e de que a gravação será publicada. As reuniões foram feitas no Discord, e o método para a realização das entrevistas foi o citado no planejamento. Portanto, fez-se a parte de preparação, e depois a coleta de dados. Antes do usuário interagir com o protótipo de papel, o entrevistador instruiu as ações que o entrevistado deve realizar, e que esse deve falar em voz alta o que está fazendo.

A primeira atividade a ser realizada foi a de compra. Para realizar a compra, o usuário se encontrava na página inicial, na qual faria a busca de um evento específico, sem a necessidade de digitar, o evento já apareceria na página de busca. Após isso, selecionaria o segundo evento da primeira coluna e selecionaria a quantidade de ingressos. Depois de confirmar a quantidade de ingressos, na página de confirmar compra, ele escolheria a forma de pagamento, aceitaria os termos de uso e confirmaria a compra, o que faria voltar para a página inicial. Por fim, seria feito o cancelamento da referida compra. Para isso, ele clicaria em "Meu Perfil" e, em seguida, em "Ver detalhes". Ao clicar em cancelar, apareceria uma janela na qual ele confirmaria o cancelamento. Ao findar essa atividade, ele receberia o comprovante de seu cancelamento.

Caso queira conferir o protótipo de papel, clique aqui.

O cronograma planejado para as entrevistas está presente na Tabela 1.

Tabela 1 - Cronograma Executado.

Entrevistadores Usuário Data Início-Fim Local
Douglas Alves e Geovanna Maciel Nicolas Bomfim 10/06/2023 15:20-15:26 Discord
Douglas Alves e Geovanna Maciel Lucas Maciel 10/06/2023 15:32-15:37 Discord
Douglas Alves e Geovanna Maciel Rayssa Figueiredo 10/06/2023 15:49-15:55 Discord
Douglas Alves e Geovanna Maciel Sidney Fernando 10/06/2023 16:05-16:10 Discord
Douglas Alves e Geovanna Maciel Pedro Henrique 10/06/2023 16:14-16:20 Discord

Fonte: Arthur de Melo e Matheus Henrique.

Seleção dos participantes

O número de participantes foi de sete pessoas, sendo dois entrevistadores e cinco usuários. A escolha desse número se deu por conta da ausência de relato de problemas em caso de poucas entrevistas, como havia sido planejado. A escolha dos participantes levou em conta o perfil de usuário, tendo estes entre 20 e 35 anos e também são, de certa forma, tecnófilos.

Problemas e dificuldades encontradas

A princípio as entrevistas ocorreram de forma fluida e sem gargalos. O usuários conseguiram identificar rapidamente o que devia ser feito em cada tela. No entanto, o preocupante foi a ausência de críticas ao protótipo criado. Sendo assim, teve-se que fazer uma análise de cada entrevista, por meio da gravação, após a realização dessas para identificar mais erros e possíveis entraves de acordo com as ações dos usuários.

Sugestões de melhoria

Sendo assim, um dos entrevistados sugeriu a lupa da barra de pesquisa ser posicionada à direita. No entanto, essa foi uma das poucas críticas feitas e documentáveis. Além disso, foi feita uma análise das gravações e pode-se inferir que a ação de cancelar compra ausenta de métodos de segurança, dado que é uma ação crítica e sem retorno. Portanto, deve-se adicionar uma opção a mais para confirmar o cancelamento de alguma forma.

Feedback dos usuários

A primeira entrevista foi feita com o usuário Nicolas Bomfim. O qual realizou as atividades rapidamente e apontou que a lupa na barra de pesquisa deveria ficar posicionada ao lado direito de tal. Isso levantou também a possibilidade de outros elementos não estarem seguindo um padrão já comum em outros sites, por mais que não sejam de mesma natureza.

A segunda entrevista foi feita com o usuário Lucas Maciel. Da mesma forma, realizou as atividades rapidamente e elogiou a barra de porcentagem de ingressos restantes.

A terceira entrevista foi feita com a usuária Rayssa Figueiredo. Da mesma forma, realizou as atividades rapidamente e apontou que a interface lhe fora apresentada de forma simples.

A quarta entrevista foi feita com o usuário Sidney Fernando. O qual também realizou as atividades rapidamente em menos de 4 minutos e apontou que os elementos da interface foram dispostos de forma intuitiva e que achou fácil de se utilizar.

A quinta entrevista foi feita com o usuário Pedro Henrique. O qual também realizou as atividades rapidamente em menos de 4 minutos e apontou que os elementos da interface foram dispostos de forma intuitiva e que achou fácil de se utilizar.

Análise e interpretação dos resultados

Esse tópico apresenta uma análise dos dados obtidos e quais foram os problemas encontrados em cada tarefa, contendo uma descrição breve de como o problema ocorreu. Além disso, o tempo médio das entrevistas, sem o tempo de apresentação e de introdução da atividade incluso, foi de 3 minutos. Portanto, infere-se que a interface está, de modo geral, intuitiva e as ações condizem até certo ponto com a expectativa do usuário.

  • Com o protótipo de papel foi possível explorar conceitos de design?

Sim, dado que alguns padrões foram seguidos de forma natural. No entanto, alguns aspectos básicos representados no protótipo causaram estranhesa.

  • Foi observado alguma sugestão de melhoria para o protótipo proposto?

Sim, foi apontada a lupa posicionada à esquerda da barra de pesquisa, algo que pode ser repensado. Visto que, em alguns sites famosos, a barra é posicionada à direita, mas em outros, na esquerda.

  • Foi possível identificar problemas de usabilidade preliminares?

Sim, o processo de cancelar compra não possui segurança suficiente para uma ação tão crítica e que não pode ser desfeita.

  • Foi possível identificar ideias principais de design?

Sim, percebeu-se que a equipe não analisou sites concorrentes para atender à uma conformidade com o padrão. No entanto, o fluxo das atividades está intuitivo.

Sumário dos principais resultados

Isso posto, propõe-se as seguintes sugestões de correção:

  • Reposicionar a lupa na barra de pesquisa para a direita.
  • Reforçar contra erros a ação de cancelamento.
  • Reestruturar a posição dos botões na ação de cancelar.
  • Remover a ambiguidade do botão "cancelar" na ação de cancelar compra, por meio da escolha de outros termos.

Entrevista 1

Entrevista 1

Fonte: Autores.

Entrevista 2

Entrevista 2

Fonte: Autores.

Entrevista 3

Entrevista 3

Fonte: Autores.

Entrevista 4

Entrevista 4

Fonte: Autores.

Entrevista 5

Entrevista 5

Fonte: Autores.

Planejamento de Reprojeto

As mudanças sugeridas e os outras vicissitudes encontradas ao se fazer a análise do artefato especificado devem ser consideradas para a realização de um reprojeto. No entanto, tal reprojeto deve manter a base do projeto original e realizar somente as alterações necessárias de fato. Logo, a Tabela 2 explicita um cronograma de reprojeto para realizar as mudanças sugeridas e analisadas.

Tabela 2 - Cronograma de Reprojeto.

Executores do Reprojeto Horário de Início Horário de Fim Data
Douglas Alves e Geovanna Maciel 19:00 19:30 11/06/2023

Fonte - Arthur de Melo.

Referências Bibliográficas

1.Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021);Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor Revisor
1.0 10/06/2023 Criação da página e documentação dos resultados. Arthur de Melo Rafael Ferreira
1.1 19/06/2023 Ajustes da verificação. Arthur de Melo Rafael Ferreira
1.2 29/06/2023 Padronização e ajuste dos objetivos. Arthur de Melo Rafael Ferreira