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Ciclo de Vida

Introdução

A Engenharia de Usabilidade de Mayhew (Figura 1) reúne e organiza diferentes atividades na área de Interação Humano Computador, orientando o designer por uma direção interativa. Por meio desse ciclo de vida, é possível, por meio de atividades bem detalhadas, conhecer o perfil do usuário do site, e só então partir para uma etapa de design, sempre apoiada na avaliação, iterando por prototipações em diversos níveis. Dessa forma, durante todas as etapas do ciclo a interação entre as fases do projeto mostra-se presente.

Motivo da Escolha

Para a escolha o grupo discutiu as vantagens e desvantagens de cada modelo, para chegar a um consenso de qual seria o melhor processo para o projeto. A conclusão foi que o Ciclo de Vida de Mayhew seria o melhor candidato por alguns motivos, como o fato de suas etapas serem detalhadas e bem definidas, deixando menos espaço para a subjetividade do que o ciclo de vida simples, por exemplo. Pelo fato do grupo não ter experiência na área de IHC, um modelo mais robusto e detalhado seria mais condizente com nossa situação, pois nos serviria de guia. Dessa forma, o cronograma foi elaborado de acordo com as atividades de análise de requisitos e design, avaliação e desenvolvimento. Dada a natureza do projeto, as atividades de instalação foram executadas juntamente com a análise de requisitos, pois o produto já está finalizado.

Ciclo de vida Mayhew

Figura 1 - Atividades do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew.

Diagrama do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew Diagrama do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew

Fonte: BARBOSA e SILVA, 2011, p.110.

Referências Bibliográficas

BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 04/07/2023 Criação do documento Gabriel Campello Matheus Henrique