Ciclo de Vida
Introdução
A Engenharia de Usabilidade de Mayhew (Figura 1) reúne e organiza diferentes atividades na área de Interação Humano Computador, orientando o designer por uma direção interativa. Por meio desse ciclo de vida, é possível, por meio de atividades bem detalhadas, conhecer o perfil do usuário do site, e só então partir para uma etapa de design, sempre apoiada na avaliação, iterando por prototipações em diversos níveis. Dessa forma, durante todas as etapas do ciclo a interação entre as fases do projeto mostra-se presente.
Motivo da Escolha
Para a escolha o grupo discutiu as vantagens e desvantagens de cada modelo, para chegar a um consenso de qual seria o melhor processo para o projeto. A conclusão foi que o Ciclo de Vida de Mayhew seria o melhor candidato por alguns motivos, como o fato de suas etapas serem detalhadas e bem definidas, deixando menos espaço para a subjetividade do que o ciclo de vida simples, por exemplo. Pelo fato do grupo não ter experiência na área de IHC, um modelo mais robusto e detalhado seria mais condizente com nossa situação, pois nos serviria de guia. Dessa forma, o cronograma foi elaborado de acordo com as atividades de análise de requisitos e design, avaliação e desenvolvimento. Dada a natureza do projeto, as atividades de instalação foram executadas juntamente com a análise de requisitos, pois o produto já está finalizado.
Ciclo de vida Mayhew
Figura 1 - Atividades do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew.
Referências Bibliográficas
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
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1.0 |
04/07/2023 | Criação do documento | Gabriel Campello | Matheus Henrique |