Execução do Projeto em cada Etapa do Ciclo de Vida
Introdução
Com o desenvolvimento do projeto, tem-se como etapa final a demonstração da execução do ciclo de vida do projeto. Dessa forma, aspectos como transparência, comunicação, gerenciamento de riscos, aprendizado contínuo e avaliação de desempenho são relatados e demonstrado sua relevância. Para documentar de forma breve e esquematica cada etapa desenvolvida no projeto foi elaborado uma tabela 1 contendo as etapas seguindo o Ciclo de Vida de Mayhew e atrinbuindo cada um dos artefatos produzidos.
Execução do projeto
Etapas | Definição | Artefatos |
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Análise de Requisitos | Nesta fase, é estabelecido as metas de usabilidade levando em consideração o perfil dos usuários definido para o projeto, a análise de tarefas, a plataforma e os princípios de design de IHC. Tais metas são documentadas em guias de estilo, os quais incorporam diretrizes para elementos da interface do usuário. | Perfil de Usuário, Análise Hierárquica de Tarefas, GOMS, Características Gerais, Princípios Gerais, Metas de Usabilidades e Guia de Estilo |
Design, Avaliação e Desenvolvimento | Durante esta etapa, o objetivo foi desenvolver uma interface que estivesse alinhada com as metas de usabilidade previamente estabelecidas. Esse processo foi desenvolvido em três níveis: prototipação em baixa fidelidade, prototipação em média fidelidade e o projeto da interface em alta fidelidade. | |
Nível 1 | Nesta fase, o design é estabelecido com base nos requisitos identificados sendo elaborado um conceito inicial e uma proposta para a interface do usuário. Essas ideias podem ser expressas por meio de rascunhos, esboços ou diagramas, possibilitando uma avaliação preliminar e a obtenção de feedback por parte dos usuários e outras partes interessadas. | Planejamento da Avaliação da Análise de Tarefas, Planejamento do Relato dos Resultados da Avaliação da Análise de Tarefas, Relato do Resultado - Análise de Tarefas, Planejamento da Avaliação do Storyboard, Planejamento do Relato dos Resultados - Storyboard, Relato do Resultado - Storyboard e Storyboards |
Nível 2 | Nesta fase, o design que define as interações, os fluxos de trabalho e a estrutura da interface surgem a partir do detalhamento e refinamento dos conceitos iniciais. E com isso, são criados protótipos de baixa fidelidade que podendo ser testados e iterados possibilitam a usabilidade e atendimento às necessidades dos usuários. | Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel, Planejamento do Relato dos Resultados - Protótipo de Papel e Relato dos Resultados do Protótipo de Papel |
Nível 3 | Nesta última etapa, é realizado o design da interface em alta fidelidade. A completude do projeto, ocorre por meio de softwares de design gráfico ou de interface do usuário onde é produzido uma representação que precisa considera aspectos visuais, como cores, fontes, ícones e layouts, além das iterações entre as páginas do protótipo. | Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade, Planejamento do Relato dos Resultados - Protótipo de Alta Fidelidade e Relato dos Resultados - Protótipo de Alta Fidelidade |
Fonte: Jefferson Sena, 2023
Bibliografia
1. SIMONE DINIZ JUNQUEIRO BARBOSA, BRUNO SANTANA DA SILVA, Interação Humano-Computador, 1a. Edição, Elsevier, 2010.
Histórico de versões
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
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1.0 | 05/12/2023 | Adicionando Execução do Projeto | Jefferson | Tiago |