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Processo de design

Introdução

  Design é um processo que possui três atividades principais sendo elas:

  • Análise da situação atual: Consiste em estudar e interpretar a situação atual;
  • Síntese de uma intervenção: É planejar e realizar uma intervenção na situação atual previamente analisada;
  • Avaliação da nova situação: Consiste na análise dos efeitos da intervenção feita, comparando a situação analisada no primeiro tópico com a nova situação atingida por meio da intervenção proposta.

  Para a realização dessas atividades existem os processos de design, que propõem métodos iterativos e ordenados para que se atenda o objetivo final de design que seria atender às necessidades dos usuários e outros envolvidos no sistema em análise. Para esse projeto foram analisados quatro principais processos de design sendo eles o ciclo de vida simples, o ciclo de vida em estrela, a engenharia de usabilidade de Nielsen e a engenharia de usabilidade de Mayhew1. Esses processos serão definidos e analisados abaixo.

Processos

Ciclo de vida simples

  Esse processo apresenta simplicidade em seu desenvolvimento e para ele não existe muita descrição para suas etapas, por isso é recomendado para projetos pequenos.

Figura 1: Ciclo de vida simples

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.

Pontos positivos:

  • Poucas fases sendo bom para projetos pequenos;
  • Simplicidade de implementar;

Pontos negativos:

  • Falta de descrição nas etapas;
  • Muito simples para projetos maiores;

Ciclo de vida em estrela

  Esse ciclo de vida permite o início de sua execução por qualquer "ponta" da estrela e deve-se passar sempre pela avaliação após a realização das atividades. Esse ciclo de vida apresenta um pouco mais de detalhamento que o ciclo de vida simples.

Figura 2: Ciclo de vida em estrela

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.

Pontos positivos:

  • Maior detalhamento em relação ao ciclo de vida simples;
  • Pode ser iniciado pela atividade que quiser;

Pontos negativos:

  • Ainda é muito simples para projetos complexos;
  • Recomendado para designers experientes;

Engenharia de usabilidade de Nielsen

Propões uma série de atividades para se fazer a análise, sendo elas:

  1. Conhecer o usuário;
  2. Realizar uma análise competitiva;
  3. Definir as metas de usabilidade;
  4. Fazer designs paralelos;
  5. Adotar o design participativo;
  6. Fazer o design coordenado de toda a interface;
  7. Aplicar diretrizes e análise heurística;
  8. Fazer protótipos;
  9. Realizar testes empíricos;
  10. Praticar design iterativo.

Pontos positivos:

  • Atividades bem definidas para a realização do método;
  • Atividades também estão presentes nos outros ciclos de vida;

Pontos negativos:

  • Simplicidade e falta de descrição;
  • Falta de iteratividade entre as atividades propostas;

Engenharia de usabilidade de Mayhew

  Esse processo divide a análise em três fases a análise de requisitos que consiste em definir as metas de usabilidade utilizando o perfil do usuário, análise de tarefas entre outros. A segunda fase sendo a de design, avaliação e desenvolvimento da solução de IHC que atenda as metas definidas previamente, e por fim, a última fase de instalação que consiste na obtenção do feedback dos usuários para resolver questões e conseguir melhorias.

Figura 3: Engenharia de usabilidade de Mayhew

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010

Pontos positivos:

  • Alto detalhamento e descrição;
  • Bem iterativo entre suas fases;
  • Bom para designers inexperientes e projetos mais complexos;

Pontos negativos:

  • Maior complexidade para entender o processo;

Ciclo de vida para o projeto

  Para o projeto tendo em vista os pontos negativos e positivos de todos esses processos analisados ficou definido que será utilizado a engenharia de usabilidade de Mayhew, uma vez que seus passos são bem claros e iterativos, de forma a permitir designers menos experientes aplicá-los com sucesso em projetos mais complexos.

Referências

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Histórico de versão

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 27/09/2023 Adicionou as definições e o ciclo de vida escolhido Pedro e Rodrigo Mateus
1.1 04/10/2023 Arruma formatação Leandro e Oscar Tiago
1.2 08/10/2023 Arruma referências Leandro, Oscar e Pedro Mateus