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Guia de Estilo

Introdução

Um guia de estilo é um documento que define as diretrizes de design de um produto ou serviço. Ele registra todas as decisões de design tomadas, de forma a garantir que o produto final seja consistente e coerente. O guia de estilo é uma ferramenta de comunicação essencial para a equipe de design, pois permite que todos os membros da equipe estejam alinhados com as expectativas do produto. O guia de estilo também é importante para a equipe de desenvolvimento, pois fornece um conjunto de regras e padrões que devem ser seguidos.³

Objetivo do guia de estilo

Esse guia de estilos visa manter a consistência e a clareza no design do projeto, garantindo que as decisões de design sejam documentadas, compartilhadas e implementadas de forma eficaz.

Organização e conteúdo do guia de estilo

A organização do guia de estilo seguirá de forma proposta por Marcus¹ e Mayhew² e encontrada em Barbosa³. Sendo ela:

  1. Introdução
  2. Resultados de análise
  3. Elementos de interface
  4. Elementos de interação
  5. Elementos de ação
  6. Vocabulário e padrões
Público-alvo do guia de estilo

Este guia de estilo foi elaborado pelo e para os estudantes da disciplina de Interação Humano Computador da Universidade de Brasília. Porém pode ser utilizado por quaisquer outras equipe de design e desenvolvimento do site Domínio Público que possam ter interesse pelo artefato.

Como utilizar o guia

Este guia deve ser utilizado como uma referência para tomar decisões de design durante todo o ciclo de vida do projeto de Interação Humano Computador, incluindo a fase de produção e a fase de manutenção. Além disso, também deve ser utilizado na implementação de fases intermediárias, como a prototipação. As decisões aqui tomadas são importante para garantir que as necessidades dos usuários sejam atendidas, levando a uma interação eficaz e a melhores experiências na utilização do sistema.

Como manter o guia

É fundamental que a equipe mantenha o compromisso de atualizar o guia sempre que novas decisões sejam tomadas ou quando houver mudanças que contrariem o que foi previamente descrito. Isso garantirá que o guia esteja em constante conformidade com as diretrizes e padrões estabelecidos e resultará em maior clareza e uniformidade nos produtos desenvolvidos. Tal prática contribuirá para uma experiência de usuário mais satisfatória, pois todos os elementos do sistema estarão alinhados a um mesmo padrão, minimizando possíveis problemas de usabilidade.

Resultados de análise

Descrição do ambiente de trabalho do usuário

O Domíminio Público é comumente acessado através de computadores (notebooks ou desktops). Por isso é necessário que, ao projetar a interface, sejam considerandas as especificidades dos dispositivos, como tamanho de tela, resolução, etc, de forma a garantir uma experiência de usuário satisfatória e eficiente para aqueles que acessem a plataforma por meio destes dispositivos. Isso engloba a adaptação do design para diferentes tipo e tamanhos de telas (responsividade), a definição apropriada de elementos visuais e a implementação de funcionalidades de fácil uso, aprendizado e acesso. Os elementos da interface podem ser encontrados na Figura1. Para melhorar a responsividade do site, é necessário adequar as telas às diferentes resoluções de dispositivos. Como se trata de um site antigo, ele provavelmente não foi desenvolvido pensando em dispositivos móveis nem em monitores mais recentes, o que pode resultar em uma visualização descentralizada em telas diferentes. Para resolver esse problema, pode-se implementar um padrão de tela mais atual.

Elementos de interface

Figura 1: Elementos da inteface

Fonte: Victor Hugo e Maria Alice

Elementos de interação

Estilos de interação

Os usuários podem interagir com o site de diversas formas, como por meio de pesquisa de mídia, download de mídia, acesso à ajuda, acesso à aba para colaboradores, acesso a estatísticas, avaliação de mídia e esclarecimento de dúvidas. Todas essas ações são realizadas por meio de botões, hiperlinks e campos de preenchimento (inputs). Há diversas melhorias que poderão ser feitas em todos esses aspectos, cada um com sua funcionalidade sendo explorada ao máximo para deixar o site mais amplo e bem desenvolvido.

Seleção de um estilo

O estilo do domínio público possui uma interface carregada de informações desnecessárias e orientada aos objetivos de achar mídia e download. Por isso, suas páginas não se diferem muito umas das outras, possuindo botões e caminhos semelhantes. Para melhorar esse aspecto, poderia ser feito um reagrupamento das informações desnecessárias para que ficassem mais bem colocadas no site, fazendo-o parecer menos poluído. Na questão das páginas serem parecidas, poderiam ser feitas diversas mudanças para deixá-las mais interessantes para o usuário se diferindo uma das outras de acordo com a funcionalidade.

Aceleradores/Teclas de Atalho

Não há teclas de atalho no site do Domínio Público.

Elementos de ação

Preenchimento de campos

Os campos de preenchimento disponíveis requerem que o usuário insira manualmente as informações de acordo com seus objetivos, porém não fornecem qualquer modelo ou exemplo sobre como preenchê-los corretamente. Estes campos podem incluir barras de pesquisa, caixas de auxílio para preenchimento, caixas de e-mail para envio de mensagens, entre outros elementos que demandam inserção de texto.

Seleção

O site oferece vários elementos de seleção, como tipo de mídia, categoria e idioma. Esses elementos permitem que os usuários encontrem conteúdo específico ou restrinjam os resultados da pesquisa.

Tipo de mídia: O site oferece uma variedade de tipos de mídia, incluindo imagens, vídeos, áudio e texto. Os usuários podem selecionar o tipo de mídia que desejam visualizar.

Categoria: O site organiza o conteúdo em categorias, de acordo com o tipo de mídia escolhido. Os usuários podem selecionar a categoria que desejam explorar.

Idioma: O site possui obras em vários idiomas, incluindo português, inglês, espanhol e francês. Os usuários podem selecionar o idioma que desejam explorar.

Ativação

Há botões, ícones, imagens e hyperlink como elementos clicáveis.

Vocabulário e Padrões

Terminologia

O site utiliza um vocabulário simples, que buscam o entendimento do público geral da sociedade brasileira.

Tipos de tela

As telas seguem um padrão de título e posição dos elementos, porém há excesso de informações e detalhes, prejudicando a experiência do usuário.

Sequências de diálogos

A sequência de diálogos segue um padrão onde todos os botões são iguais e com o mesmo formato independentemente da função.

Referências Bibliográficas

1. MARCUS, A. Graphic design for electronic documents and user interfaces. Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 1991.

2. MAYHEW, D. J. The Usability Engineering Lifecycle: A Practitioner’s Handbook for User Interface Design. Morgan Kaufmann, 1st edition edition, 1999.

3. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Histórico de versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 21/10/23 Introdução do Guia de Estilos Luciano Ricardo Maria Alice
1.1 21/10/23 Resultados e Elementos iniciados Victor Hugo Maria Alice
1.2 23/10/2023 Elementos de interface e elementos de ação Maria Alice e Victor Hugo Luciano Ricardo
1.3 06/12/23 Correção do Artefato Pedro Henrique Ana Catarina