Ferramentas Utilizadas no Projeto
Introdução
Uma forma prática de organizar e entender como as ferramentas são usadas em nossos projetos é através de tabelas resumidas. Essas tabelas oferecem uma visão geral das etapas do projeto e indicam quais ferramentas específicas são aplicadas em cada fase. Isso facilita enxergar de maneira clara quais recursos foram utilizados em cada etapa, o que torna a comunicação entre os membros da equipe mais fácil e contribui para uma gestão eficiente dos projetos.
Tabela de Ferramentas
A tabela 1 a seguir agrupa as ferramentas utilizadas, com a finalidade que uma determinada ferramentas foi utilizada e em qual entrega foi utilizada.
Tabela 1_ - Ferramentas Utilizadas no Projeto
Ferramenta | Finalidade | Etapa |
---|---|---|
GitHub | Organizar, versionar e documentar artefatos do projeto | Todas |
Microsoft Teams | Realizar reuniões e gravar apresentações | Todas |
Figma | Produzir artefatos gráficos (guia de estilo, protótipo) | Etapa 3, Etapa 7, Etapa 8 |
MkDocs | Criar páginas de documentação | Todas |
Visual Studio Code | Editar arquivos de documentação | Todas |
Principal canal de comunicação | Todas | |
YouTube | Hospedar vídeos produzidos | Todas |
Google Sheets | Criar planilhas relacionadas ao cronograma e horários e elaborar graficos | Etapa 1, Etapa 6 |
Google Docs | Criar, editar tabelas, arquivos de texto e revisar texto | Todas |
Google Drive | Compartilhar arquivos | Todas |
This Person Doesn't Exist | Criar imagens falsas para personas | Etapa 2 |
Miro | Planejar reuniões e elencar as tarefas | Etapa 2, Etapa 3 |
Marvel App | Criar protótipo de papel | Etapa 5, Etapa 7 |
Lucidchart | Produzir diagramas HTA | Etapa 2 |
Fonte: Eric Camargo.
Conclusão
As ferramentas desempenharam um papel crucial no desenvolvimento do nosso trabalho, contribuindo para um aumento significativo na eficiência e na qualidade dos artefatos que produzimos. Por isso, é sugerido que a escolha dessas ferramentas leve em consideração a familiaridade e afinidade do grupo com elas. Além disso, é aconselhável evitar a introdução de muitas ferramentas novas, pois isso pode demandar tempo de treinamento e adaptação da equipe, o que poderia diminuir a eficiência do trabalho. Em resumo, é bom focar em ferramentas conhecidas e dominadas pelo time para otimizar o processo de desenvolvimento.
Bibliografia
Arthur de Melo, Douglas Alves, Gabriel Campello, Geovanna Maciel, Matheus Henrique, Rafael Ferreira. Entrega Final. Repositório do Grupo Bilheteria Digital da disciplina de Interação Humano Computador da Universidade de Brasília, 2023. Disponível em: Entrega Final - Grupo Bilheteria Digital. Acesso em: 06 de dezembro de 2023.
Histórico de Versões
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|---|---|
1.0 | 06/12/2023 | Criação da página de Relato dos resultados e adicionando o conteúdo dela | Eric Camargo | Pablo Guilherme |