Metodologia
Introdução
A parte prática do projeto onde temos o desenvolvimento envolvendo um time de sete pessoas que juntas executarão o trabalho de Interação Humano-Computador seguindo as etapas da disciplina. Então escolhemos alguns métodos e técnicas.
Scrum adaptado
Escolhemos a metodologia de desenvolvimento Scrum onde escolhemos algumas das práticas que compõem a metodologia, dentre elas temos:
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Sprint aqui teremos o período de irá ocorrer o desenvolvimento do projeto, onde temos demarcados de início e fim com as reuniões de planning e review e com uma duração de uma semana.
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Planning onde temos uma conversa sobre quais os artefatos serão desenvolvidos ao longo da sprint.
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Review ao final da sprint teremos a review onde coletaremos o feedback das apresentações para definirmos as refatorações necessarias de cada entrega.
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Daily ao longo da semana além da reuniões principais, estaremos acompanhando o staturs do time por meio de mensagens assincronas dizendo como está o andamento de cada artefato, se há alguma dificuldade e se há algum conflito, assim poderemos obter feedbacks de como está o andamento do time naquela sprint.
XP - Pair Programming
Escolhemos a técnica de programação em pares pair program para o desenvolimento do projeto, para cada o envolvimento da equipe e desenvolvimento continuo e rápido.
Refencias bibliograficas
[1] Alexander S.Gillis, Programação em pares, Disponível em https://www.techtarget.com/searchsoftwarequality/definition/Pair-programming , Acesso em 22 de outubro de 2023.
[2] Atlassioan, O que é scrum e como começar, Disponível em https://www.atlassian.com/br/agile/scrum , Acesso em 22 de outubro de 2023.
Versão | Descrição | Autor | Data | Revisor | Data de revisão |
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1.0 | Criando metodologia | Doan Filho | 22/10/2023 | Caio Braga | 28/10/2023 |
1.1 | Refatoração da interface | Caio Braga | 28/10/2023 | Doan Filho | 29/10/2023 |