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Metodologia

Introdução

A parte prática do projeto onde temos o desenvolvimento envolvendo um time de sete pessoas que juntas executarão o trabalho de Interação Humano-Computador seguindo as etapas da disciplina. Então escolhemos alguns métodos e técnicas.

Scrum adaptado

Escolhemos a metodologia de desenvolvimento Scrum onde escolhemos algumas das práticas que compõem a metodologia, dentre elas temos:

  • Sprint aqui teremos o período de irá ocorrer o desenvolvimento do projeto, onde temos demarcados de início e fim com as reuniões de planning e review e com uma duração de uma semana.

  • Planning onde temos uma conversa sobre quais os artefatos serão desenvolvidos ao longo da sprint.

  • Review ao final da sprint teremos a review onde coletaremos o feedback das apresentações para definirmos as refatorações necessarias de cada entrega.

  • Daily ao longo da semana além da reuniões principais, estaremos acompanhando o staturs do time por meio de mensagens assincronas dizendo como está o andamento de cada artefato, se há alguma dificuldade e se há algum conflito, assim poderemos obter feedbacks de como está o andamento do time naquela sprint.

XP - Pair Programming

Escolhemos a técnica de programação em pares pair program para o desenvolimento do projeto, para cada o envolvimento da equipe e desenvolvimento continuo e rápido.

Refencias bibliograficas

[1] Alexander S.Gillis, Programação em pares, Disponível em https://www.techtarget.com/searchsoftwarequality/definition/Pair-programming , Acesso em 22 de outubro de 2023.

[2] Atlassioan, O que é scrum e como começar, Disponível em https://www.atlassian.com/br/agile/scrum , Acesso em 22 de outubro de 2023.

Versão Descrição Autor Data Revisor Data de revisão
1.0 Criando metodologia Doan Filho 22/10/2023 Caio Braga 28/10/2023
1.1 Refatoração da interface Caio Braga 28/10/2023 Doan Filho 29/10/2023