Princípios Gerais do Projeto
Introdução
O design de sistemas deve incorporar um modelo conceitual que os usuários possam compreender facilmente. Isso implica em tornar as ações disponíveis, informações visíveis e estabelecer conexões claras entre intenções, ações e resultados. Os princípios gerais comuns em Interação Humano-Computador são os princípios definidos por Norma, em Barbosa e Silva. Interação Humano-Computador. 1 ed. ELSEVIER INC, 2010. Cujo princípios incluem atender às expectativas dos usuários, manter a simplicidade nas tarefas, equilibrar o controle do usuário, garantir consistência, promover a eficiência, antecipar as necessidades dos usuários, tornar as informações visíveis e reconhecíveis, fornecer conteúdo relevante e projetar interfaces que ajudem na correção de erros. Essas diretrizes são fundamentais para um design de interação e interface eficaz 1.
Breve definição sobre cada princípio
Correspondência com as expectativas dos usuários: Certificando-se de que o design da interface corresponda às expectativas dos usuários, garantimos que as ações e os elementos da interface são intuitivos e alinhados com o que os usuários esperam. Isso torna a interação mais fácil e satisfatória para eles. Por exemplo, em um site de comércio eletrônico, atender à expectativa de que os usuários podem navegar e selecionar produtos anonimamente antes de exigir identificação é essencial para corresponder às suas expectativas e oferecer uma experiência positiva.
Simplicidade nas estruturas das tarefas: Para simplificar as estruturas das tarefas, a recomendação é reduzir a complexidade, tornando o planejamento e a resolução de problemas mais simples. Isso pode ser alcançado de quatro maneiras: mantendo a tarefa igual, mas fornecendo apoio adicional aos usuários; tornando visíveis aspectos que normalmente são invisíveis, melhorando o feedback e o controle do usuário; automatizando total ou parcialmente a tarefa, mantendo sua semelhança original; ou modificando a própria natureza da tarefa. Contudo, é importante evitar a automação excessiva, uma vez que isso pode fazer com que os usuários dependam demais da tecnologia, comprometendo sua capacidade de realizar tarefas sem a ajuda da automação.
Equilíbrio entre controle e liberdade do usuário: Os teóricos destacam a importância de equilibrar o controle e a liberdade do usuário no design de interfaces. Isso implica permitir que o usuário exerça controle sobre a interação, mas com limites para evitar sobrecarga de opções. Oferecer suporte e feedback claro é essencial, bem como possibilitar que o usuário desfaça ações, o que reduz ansiedade e promove aprendizado por exploração.
Consistência e padronização: A consistência e padronização no design de interfaces são fundamentais para facilitar o aprendizado e uso do sistema. Isso envolve assegurar que a interface corresponda ao modelo conceitual do sistema, sendo consistente com as expectativas dos usuários sempre que possível. Quando correspondência direta não é possível, é essencial padronizar ações, resultados de ações, layout de diálogos e visualizações de informações.
Promoção da eficiência do usuário: Promover a eficiência do usuário é fundamental no design de interfaces. Isso significa priorizar a economia de tempo e esforço do usuário em vez de focar na eficiência do computador. Para alcançar isso, sugere-se manter o usuário ocupado, evitando que ele precise esperar o sistema responder para continuar seu trabalho. Processamentos demorados não devem interromper a interação, mas serem executados em segundo plano. Além disso, o sistema deve ser sensível ao que o usuário está fazendo e não interrompê-lo desnecessariamente. Proteger o trabalho dos usuários é essencial, garantindo que eles nunca percam seu trabalho, independentemente da causa da interrupção.
Antecipação das necessidades do usuário: O princípio da antecipação no design de interfaces envolve prever as necessidades e desejos do usuário, em vez de esperar que o usuário busque informações ou acesse ferramentas. O designer deve fornecer informações e ferramentas necessárias em cada etapa do processo. O software deve tomar a iniciativa e fornecer informações adicionais úteis, não apenas responder às perguntas do usuário.
Visibilidade e reconhecimento: O princípio da visibilidade e reconhecimento em design de interfaces enfatiza a importância de tornar as informações e ações visíveis para o usuário. Antes de executar uma ação, a interface deve mostrar claramente o que é possível fazer e como fazer isso. Isso envolve oferecer ações que correspondem às intenções do usuário e evitar mostrar opções que não estão disponíveis ou não fazem sentido naquele momento. O estado do sistema, objetos, ações e opções devem estar atualizados e prontamente perceptíveis para o usuário, sem a necessidade de lembrar informações ou comandos. As instruções de uso do sistema devem ser visíveis e acessíveis quando necessário.
Conteúdo relevante e expressão adequada: O princípio de conteúdo relevante e expressão adequada em design de interfaces destaca a importância de fornecer informações úteis e claras aos usuários. Isso envolve seguir as quatro máximas da conversa cooperativa: qualidade, quantidade, relação (relevância) e modo (clareza). O designer deve fornecer informações verdadeiras, na quantidade necessária, relacionadas ao contexto e apresentadas de forma clara e concisa. Além disso, o design deve ser simples, evitando informações irrelevantes, garantindo a legibilidade do texto e acomodando usuários com deficiências visuais.
Projeto para erros: O princípio de projeto para erros envolve a preparação para o fato de que os usuários podem cometer erros. Os designers devem ajudar os usuários a recuperar-se de erros, fornecendo informações sobre o que aconteceu, as consequências e como reverter resultados indesejados. Isso inclui tornar os sistemas exploráveis, facilitando a reversão de operações e dificultando ações irreversíveis. Evitar a ocorrência de erros é a primeira prioridade, mas, se ocorrerem, o sistema deve detectá-los e oferecer soluções claras e compreensíveis.
Metodologia
O grupo realizou uma análise do site do Ventoy e dos princípios gerais citados logo acima, a partir desta análise foi levantado 6 princípios gerais que conseguimos identificar, que estarão na Tabela 1. O objetivo da análise foi identificar quais princípios gerais de design o site prioriza, como eles se relacionam com os objetivos do sistema, se houve violações destes princípios, e se houve, sugerir possíveis melhorias.
A análise foi conduzida por dois membros, no qual cada um ficou responsável por analisar 3 princípios com base na perspectiva nas definições acima, levando em conta os aspectos positivos e negativos do site, bem como as sugestões de melhoria que poderiam ser implementadas.
Tabela 1 - Planejamento da análise dos princípios gerais
Princípio Geral | Responsável pela análise | Data |
---|---|---|
Correspondência com as expectativas do usuário | Limirio | 21/10/2023 |
Promovendo a eficiência do usuário | Limirio | 21/10/2023 |
Visibilidade e reconhecimento | Limirio | 21/10/2023 |
Consistência e padronização | Limirio | 21/10/2023 |
Antecipação | Limirio | 21/10/2023 |
Conteúdo relevante e expressão adequada | Limirio | 21/10/2023 |
Fonte: Vinícius Mendes
Análise dos princípios aplicáveis
Logo abaixo será apresentado as análises feitas pelos membros Limirio e Vinícius dos princípios gerais definidos na Tabela 1.
Correspondência com as expectativas do usuário
Violação: Na Figura 1, é possível perceber a violação da Correspondência com a Expectativa do Usuário, dado que a logo do site não é clicável. Geralmente, em muitos sites, os usuários têm a expectativa de que ao clicar na logo do site, eles serão redirecionados para a página inicial.
No entanto, neste site, quando se encontra em outra aba ou página, para retornar à página inicial, é necessário procurar na barra de navegação do site, o que pode ser frustrante e confuso para os usuários que estão habituados a essa convenção de usabilidade comum na maioria dos sites. Portanto, essa falta de correspondência com a expectativa do usuário pode resultar em uma experiência menos intuitiva e satisfatória.
Sugestão de melhoria: Adicionar na logo do site um link para redirecionar para a página principal.
Figura 1 - Imagem da violação: Logo do site não é um elemento clicável
Fonte: Ventoy, 2023.
Promovendo a eficiência do usuário
Violação: Na Figura 2, é possível perceber a violação da promoção da eficiência do usuário, dado que a página onde se encontra o fórum fornece um layout diferente de todas as outras, o que pode confundir o usuário. Além disso, como já citado, a logo não é interativa, tornando impossível ao usuário retornar à página inicial ou a uma página com um layout familiar, a menos que ele utilize recursos do navegador, já que o site não oferece esses recursos.
Esses problemas podem impactar negativamente a experiência do usuário, dificultando a navegação e a orientação no site. A consistência no design e a presença de elementos interativos, como uma logo que leva de volta à página inicial, são importantes para promover a eficiência e a usabilidade em um site.
Sugestão de melhoria: Uma sugestão para tal violação é estabelecer um padrão de design tanto para as páginas do Ventoy, quanto para o forúm também, e a sugestão de melhoria em relação a logo já foi descrito na sugestão de melhoria do princípio Correspondência com as expectativas do usuário.
Figura 2 - Imagem da violação: Página responsável pelo forum não ofere eficiência ao usuário
Fonte: Ventoy, 2023.
Visibilidade e reconhecimento
Violação: Como já citado a a falta de um menu de navegação claro e consistente em todas as páginas, ferem o pricípio de visibilidade e reconhecimento. Isso pode dificultar a localização e o acesso às informações desejadas pelos usuários.
No entanto há outros problemas como a ausência de feedback visual ou sonoro para as ações dos usuários. Por exemplo, quando o usuário clica no botão de download, não há nenhuma indicação de que o download está sendo realizado, a não ser que o navegador informe o usuário. Isso pode gerar confusão e frustração nos usuários.
Outro fator é a utilização de termos técnicos e siglas sem explicação ou definição, como apresentado na figura 3. Por exemplo, o site usa as siglas ISO, WIM, IMG, VHD, EFI, entre outras, sem explicar o que elas significam ou para que servem. Isso pode dificultar a compreensão e o uso do sistema pelos usuários.
Sugestão de melhoria: Algumas sugestões de melhorias para as violações apresentadas são: reavaliar o menu de navegação para trazer um visual mais interativo e claro para navegar para todas as funcionalidades do site; adicionar mais interação nos botões de download, como pop up para indicar o início da instalação ou alguma mensagem de agradecimento pela instalação; adicionar links redirecionando para as definições das siglas utilizadas durante em todo o site.
Figura 3 - Imagem da violação: Termos técnicos e siglas sem explicação ou definição
Fonte: Ventoy, 2023.
Consistência e padronização
Violação: Como foi citado anteriormente, haver uma consistência e uma boa padronização, facilita o usuário a identificar os padrões de um sistema, ocasionando no rápido aprendizado do uso de um sistema.
E navegando pelo site do Ventoy, foi possível identificar uma falta segmento acerca deste princípio da Consistência e padronização. As figuras a seguir demonstram falta de padronização em textos destacados, títulos e em elementos de itens, estão presentes nas Figuras 4, 5, 6 e 7.
Sugestão de melhoria: E uma recomendação para essa violação, é simples e de fácil resolução, basta criar um estilo padrão e garantir em que todas as páginas do site estão o seguindo.
Figura 4 - Imagem da violação: Cores dos textos em destaques, títulos e itens da página inicial
Fonte: Ventoy, 2023.
Figura 5 - Imagem da violação: Cores dos textos em destaques e itens da documentação
Fonte: Ventoy, 2023.
Figura 6 - Imagem da violação: Cores dos textos em destaques e itens da página inicial
Fonte: Ventoy, 2023.
Figura 7 - Imagem da violação: Cor do título da página de Compartilhamento de experiência
Fonte: Ventoy, 2023.
Antecipação
Violação: A antecipação é um dos princípios que de acordo com o Brainstorming feito com os usuários do site, é violado, pois os usuários esperam encontrar o que querem logo na página inicial, que é o Download do software Ventoy, o facilitaria ainda mais o usuário que tem como objetivo acessar o site com o mínimo de tempo possível. Na Figura 8 é possível visualizar que não tem essa informação antecipada.
Sugestão de melhoria: E uma recomendação para essa violação, é colocar uma seção falando sobre download e colocar o link para abaixar logo ali da página inicial também.
Figura 8 - Imagem da violação: Informações da página inicial
Fonte: Ventoy, 2023.
Conteúdo relevante e expressão adequada
Violação: Este princípio possui extrema importância, uma vez que está diretamente relacionado à experiência do usuário ao utilizar o sistema. O usuário tem a expectativa de que o sistema seja não apenas funcional, mas também agradável, apresentando informações de maneira clara, de fácil leitura e acesso. Analisando as figuras anteriores, como a Figura 8, Figura 3, Figura 5, entre outras, observamos a presença de cores intensas que não contrastam de maneira ideal com o fundo do site, além de uma fonte de tamanho reduzido.
Sugestão de melhoria: Uma sugestão para abordar essa questão seria adotar uma paleta de cores mais suaves, proporcionando uma experiência visual mais agradável. Além disso, considerar a troca para um modo de fundo escuro pode contribuir significativamente para a legibilidade, especialmente em contraste com a fonte, que também pode ser aumentada para melhorar a experiência de leitura para todos os usuários. Essas medidas não apenas atenderiam às expectativas do usuário quanto à estética e clareza, mas também otimizariam a acessibilidade do sistema.
Bibliografia
Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.
BANCO CENTRAL. Interação Humano Computador. Distrito Federal, 2023. Disponível em: https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2023.1-BancoCentral/. Acesso em: 21/10/2023.
Referências Bibliográficas
1. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
---|---|---|---|---|
1.0 |
20/10/2023 | Introdução, Definição e Metodologia | Limirio Guimarães | Mayara Alves |
1.1 |
21/10/2023 | Adicionado análise de correspondência com as expectativas do usuário | Limirio Guimarães | Mayara Alves |
1.2 |
21/10/2023 | Adicionado análise de eficiência do usuário | Limirio Guimarães | Mayara Alves |
1.3 |
21/10/2023 | Adicionado análise de visibilidade e reconhecimento | Limirio Guimarães | Mayara Alves |
1.4 |
21/10/2023 | Adicionando análise de consistência e padrão | Vinícius Mendes | Mayara Alves |
1.5 |
21/10/2023 | Adicionado análise de antecipação | Vinícius Mendes | Mayara Alves |
1.6 |
21/10/2023 | Adicionado análise de conteúdo relevante e expressão adequada | Vinícius Mendes | Mayara Alves |
2.0 |
05/12/2023 | Correção final do artefato | Vinícius Mendes | Milena Baruc |