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Relato dos Resultados do Protótipo de Alta Fidelidade

Introdução

Este documento apresenta os resultados das entrevistas conduzidas pelo Grupo 01 para avaliar o protótipo de alta fidelidade do CD-MOJ, uma plataforma de juiz online destinada à correção automatizada de problemas de programação. A avaliação foi realizada seguindo as diretrizes do plano de avaliação, com o objetivo de identificar pontos fortes e áreas de melhoria no design e na experiência do usuário.

Objetivo

O objetivo deste artefato é documentar e analisar os resultados das entrevistas de avaliação do protótipo de alta fidelidade do CD-MOJ. Especificamente, busca-se:

  1. Identificar percepções dos usuários sobre a usabilidade e funcionalidade do protótipo.
  2. Avaliar a satisfação dos usuários com a interface e experiência oferecida pelo CD-MOJ.
  3. Destacar pontos de melhoria sugeridos pelos usuários.
  4. Fornecer recomendações práticas para o aprimoramento do CD-MOJ.

Metodologia

A metodologia seguiu o framework DECIDE:

  • Determinar Metas: Avaliar a usabilidade e a experiência do usuário com o protótipo.
  • Explorar Questões: Investigar aspectos específicos da interação do usuário.
  • Escolher Paradigmas: Utilizar entrevistas semiestruturadas e observação direta.
  • Identificar Questões Práticas: Seleção de participantes, preparação das entrevistas.
  • Decidir Questões Éticas: Garantir a privacidade e o consentimento dos participantes.
  • Avaliar e Interpretar Dados: Analisar respostas qualitativas e quantitativas.

Na execução da avaliação, recrutamos perfis de acordo com o Perfil de Usuário, assim cada um dos seis integrantes do nosso grupo desenvolveu uma tarefa para o protótipo de alta fidelidade, resultando em um total de seis tarefas a serem avaliadas. Para garantir uma análise abrangente e detalhada, optamos por recrutar de 3 a 4 pessoas para o processo de entrevista de cada tarefa, pois segundo Krug1, é possível identificar a maioria dos problemas, tornando possível a elaboração da análise no mesmo dia. Cada entrevistado será responsável por analisar uma tarefa. Essa divisão foi estrategicamente planejada para maximizar a cobertura de feedback sobre as diferentes tarefas no protótipo, enquanto se mantém uma carga gerenciável para cada participante.

Tabela 1 - Execução das entrevistas

Entrevistador Entrevistado Tarefa Analisada Horário de Início Horário de Fim Data Local
Arthur Alves Gustavo Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest 14:10 14:20 03/07 Itrac LDTEA
Arthur Alves Luan Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest 14:45 15:00 03/07 Itrac LDTEA
Arthur Alves Joyce Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest 17:40 17:45 03/07 Lappis Contâiner - FGA
Diego Sousa e João Artur Paulo Henrique Ranking de Contest e Verificar Submissão 19:30 19:40 03/07 Teams
Diego Sousa e João Artur José Eduardo Ranking de Contest e Verificar Submissão 19:40 19:50 03/07 Teams
Douglas Marinho Ana Júlia Criar Contest 19:00 19:10 03/07 Casa do entrevistador
Douglas Marinho Júlia Fortunato Criar Contest 17:50 18:00 03/07 Microsoft Teams
Douglas Marinho Felipe Motta Criar Contest 22:00 22:10 03/07 Microsoft Teams
Eric Silveira Luan Submissão de Problemas 14:30 14:45 03/07 Itrac LDTEA
Eric Silveira Gustavo Submissão de Problemas 17:00 17:16 03/07 Lappis Contâiner (FGA)
Eric Silveira Gustavo Submissão de Problemas 17:42 17:53 03/07 Lappis Contâiner (FGA)

Fonte: Eric Silveira

Relato - Verificação de Submissão e Ranking de Contest

Devido as atividades serem pequenas os membros da equipe João Artur e Diego Sousa optaram por realizar a entrevista em conjunto. Abaixo estão os resultados da prototipação

Objetivos e Escopo da Avaliação

A avaliação teve como objetivo validar se o Protótipo de Alta Fidelidade Verificação de Submissões e Ranking de Contest está de acordo com o fluxo de atividades do CD-MOJ e identificar áreas de melhoria para fornecer um suporte mais eficaz aos usuários.

Método de Avaliação Empregado

O método de avaliação foi uma combinação de observação e entrevistas com os usuários, conforme o framework DECIDE2. Nela foi pedido que os usuários verificassem o fluxo apresentado pelo Protótipo de Alta Fidelidade e após isso eles foram perguntados sobre algumas questões. A tabela 1 apresenta as informações sobre as entrevistas e as imagens 1, 2 e 3 apresentam os Protótipos de Alta Fidelidade:

Tabela 2 - Cronograma das Entrevistas

Entrevistador(es) Entrevistado(s) Horário Duração Data Local
João Artur e Diego Sousa Paulo Henrique 19:30 5 minutos 03/07/2023 Teams
João Artur e Diego Sousa José Eduardo 19:40 5 minutos 03/07/2023 Teams

Fonte: João Artur e Diego Sousa

Imagem 1 - Tela Inicial

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Fonte: Diego Sousa e João Artur

Imagem 2 - Tela de Verificar Submissão

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Fonte: João Artur

Imagem 3 - Tela de Ranking de Contest

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Fonte:Diego Sousa

Número e Perfil dos Usuários e Avaliadores

Os participantes se encaixam no perfil de usuário, eles são usuários de entre 18 e 30 anos, estudante de ensino superior e usuários frequentes do CD-MOJ.

Sumário dos Dados Coletados

Durante a entrevista foram coletados dados sobre, a interação do usuário com o sistema, feedbacks sobre o Protótipo de Alta Fidelidade e as respostas das perguntas presentes no planejamento da avaliação, abaixo estão as respostas de cada participante:

Respostas Paulo Henrique

Tabela 3 - Respostas do Paulo Henrique para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. Sim
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. Sim
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. Sim
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. Sim
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. Sim
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. Sim
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Não o prototipo está completo pela experiência do entrevistado
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. Sim
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. Sim
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. Sim
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. Sim

Fonte: João Artur e Diego Sousa.

Respostas José Eduardo

Tabela 4 - Respostas do José Eduardo para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. Sim
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. Sim
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. Sim
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. Sim
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. Sim
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. Sim
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Não o prototipo está completo pela experiência do entrevistado
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. Sim
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. Sim
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. Sim
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. Sim

Fonte: João Artur e Diego Sousa.

Interpretação e Análise dos Dados

A partir das entrevistas realizadas e da observação dos usuários, pode-se concluir que os Protótipos de Alta Fidelidade das tarefas de Verificar Submissões e Ranking de Contest estão em conformidade com a realidade e atendem às necessidades dos usuários do CD-MOJ.

Lista dos Problemas Encontrados

Os usuários não identificaram problemas nos protótipos de Alta Fidelidade.

Planejamento para o Reprojeto do Sistema

Como nenhum problema foi identificado não existe necessidade de realizar um reprojeto.

Gravação das Entevistas

Gravação da Entevista 1

Gravação da Entrevista com o Usuário Paulo realizada pelos membros João Artur e Diego Sousa

Gravação da Entevista 2

Gravação da Entrevista com o Usuário José realizada pelos membros João Artur e Diego Sousa

Relato - Criação de Contest

Objetivos e Escopo da Avaliação

A avaliação teve como objetivo validar se o Protótipo de Alta Fidelidade Criação de Contest está de acordo com o fluxo de atividades do CD-MOJ e identificar áreas de melhoria para fornecer um suporte mais eficaz aos usuários.

Método de Avaliação Empregado

O método de avaliação foi uma combinação de observação e entrevistas com o usuário, conforme o framework DECIDE2. Nela foi pedido que o usuário verificasse o fluxo apresentado pelo Protótipo de Alta Fidelidade e após isso ele foi perguntado sobre algumas questões. A tabela 3 apresenta as informações sobre as entrevistas e as imagens 4, 5 e 6 apresentam os Protótipos de Alta Fidelidade:

Tabela 6 - Cronograma das Entrevistas

Entrevistador(es) Entrevistado(s) Horário Duração Data Local
Douglas Marinho Júlia Fortunato 17:50 7 minutos 03/07/2023 Microsoft Teams
Douglas Marinho Ana Júlia 19:00 8 minutos 03/07/2023 Casa do entrevistador
Douglas Marinho Felipe Motta 22:00 8 minutos 03/07/2023 Microsoft Teams

Fonte: Douglas Marinho

Imagem 4 - Tela com pop-up de Calendário

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Fonte: Douglas Marinho

Imagem 5 - Tela com pop-up de Relógio

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Fonte: Douglas Marinho

Imagem 6 - Tela com pop-up de Seleção de Questão

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Fonte:Douglas Marinho

Número e Perfil dos Usuários e Avaliadores

Os participantes se encaixam no perfil de usuário, eles são usuários de entre 18 e 30 anos, estudante de ensino superior e usuários frequentes do CD-MOJ.

Sumário dos Dados Coletados

Durante a entrevista foram coletados dados sobre, a interação do usuário com o sistema, feedbacks sobre o Protótipo de Alta Fidelidade e as respostas das perguntas presentes no planejamento da avaliação e as respostas de cada entrevista a seguir:

Respostas Ana Júlia

Tabela 7 - Respostas da Ana Júlia para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. Sim
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. Sim
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. Sim
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. Sim
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. Sim
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. Sim
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Não o prototipo está completo pela experiência do entrevistado
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. Sim
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. Sim
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. Sim
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. Sim

Fonte: Douglas Marinho.

Respostas Júlia Fortunato

Tabela 8 - Respostas da Júlia Fortunato para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. Sim
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. Sim
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. Sim
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. Sim
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. Sim
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. Sim
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Não o prototipo está completo pela experiência do entrevistado
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. Sim
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. Sim
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. Sim
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. Sim

Fonte: Douglas Marinho.

Respostas Felipe Motta

Tabela 9 - Respostas da Felipe Motta para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. Sim
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. Sim
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. Sim
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. Sim
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. Sim
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. Sim
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Não o prototipo está completo pela experiência do entrevistado
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. Sim
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. Sim
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. Sim
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. Sim

Fonte: Douglas Marinho.

Interpretação e Análise dos Dados

A partir das entrevistas realizadas e da observação dos usuários, pode-se concluir que o Protótipo de Alta Fidelidade da tarefa de Criação de Contest estão em conformidade com a realidade e atendem às necessidades dos usuários do CD-MOJ.

Lista dos Problemas Encontrados

A entrevistada Júlia Fortunato afirmou que o botão que abre o calendário pode ser mais visivel para entender sua utilidade.

Planejamento para o Reprojeto do Sistema

As mudanças sugeridas pelo usuário serão adicionadas ao Protótipo de Alta Fidelidade, a alteração será realizada pelo entrevistador conforme o cronograma presente na tabela 4 a seguir:

Tabela 4 - Correção do Protótipo de Alta Fidelidade.

Entrevistador Data Alteração
Douglas Marinho - -

Fonte: Douglas Marinho.

Gravações das Entevistas

Relato - Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest

Objetivos e Escopo da Avaliação

A avaliação teve como objetivo validar se o Protótipo de Alta Fidelidade da funcionalidade "Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest" está de acordo com o fluxo de atividades do CD-MOJ e identificar áreas de melhoria para fornecer um suporte mais eficaz aos usuários.

Método de Avaliação Empregado

O método de avaliação foi uma combinação de observação e entrevistas com o usuário, conforme o framework DECIDE2. Nela foi pedido que o usuário verificasse o fluxo apresentado pelo Protótipo de Alta Fidelidade e após isso ele foi perguntado sobre algumas questões. A tabela 6 apresenta as informações sobre a entrevista e as imagens 7, 8 e 9 apresentam os Protótipos de Alta Fidelidade:

Tabela 6 - Cronograma das Entrevistas

Entrevistador(es) Entrevistado(s) Horário Duração Data Local
Arthur Alves Gustavo 13:50 5 minutos 03/07/2023 ITRAC - LDTEA (FGA)
Arthur Alves Luan 14:00 5 minutos 03/07/2023 ITRAC - LDTEA (FGA)
Arthur Alves Joyce 17:40 5 minutos 03/07/2023 Lappis Contâiner (FGA)

Fonte: Arthur Alves

Imagem 7 - Tela Inicial do Contest

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Fonte:Arthur Alves

Imagem 8 - Tela com PopUp de Tutorial

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Fonte:Arthur Alves

Imagem 9 - Tela de Tutorial da Questão Selecionada

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Fonte:Arthur Alves

Número e Perfil dos Usuários e Avaliadores

Os participantes se encaixam no perfil de usuário, eles são usuários de entre 18 e 30 anos, estudante de ensino superior e usuários frequentes do CD-MOJ.

Sumário dos Dados Coletados

Durante a entrevista foram coletados dados sobre, a interação do usuário com o sistema, feedbacks sobre o Protótipo de Alta Fidelidade e as respostas das perguntas presentes no planejamento da avaliação. A seguir, as tabelas 11, 12 e 13 mostram as respostas dos entrevistados para o roteiro de perguntas.

Respostas Gustavo

Tabela 11 - Respostas Gustavo para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Arthur Alves.

Respostas Luan

Tabela 12 - Respostas Luan para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Arthur Alves.

Respostas Joyce

Tabela 13 - Respostas Joyce para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Arthur Alves.

Interpretação e Análise dos Dados

A partir das entrevistas realizadas e da observação dos usuários, pode-se concluir que os Protótipos de Alta Fidelidade da funcionalidade de Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest está em conformidade com o padrão do que os usuários esperam, uma vez que é uma funcionalidade não existente na plataforma, e atendem às necessidades dos usuários do CD-MOJ.

Lista dos Problemas Encontrados

Não foi relatado nenhum problema no protótipo.

Planejamento para o Reprojeto do Sistema

Como não foram identificados problemas, não há necessidade de realizar um reprojeto no momento.

Gravação da Entevista

Relato - Submissão de Problemas

Objetivos e Escopo da Avaliação

A avaliação teve como objetivo validar se o Protótipo de Alta Fidelidade da funcionalidade "Submissão de Problemas" está de acordo com o fluxo de atividades do CD-MOJ e identificar áreas de melhoria para fornecer um suporte mais eficaz aos usuários.

Método de Avaliação Empregado

O método de avaliação foi uma combinação de observação e entrevistas com o usuário, conforme o framework DECIDE2. Nela foi pedido que o usuário verificasse o fluxo apresentado pelo Protótipo de Alta Fidelidade e após isso ele foi perguntado sobre algumas questões. A tabela 7 apresenta as informações sobre a entrevista e as figuras 10, 11 e 12 apresentam os Protótipos de Alta Fidelidade:

Tabela 7 - Cronograma das Entrevistas

Entrevistador(es) Entrevistado(s) Horário Duração Data Local
Eric Silveira Luan Submissão de Problemas 14:30 03/07 ITRAC - LDTEA (FGA)
Eric Silveira Joyce Submissão de Problemas 17:00 03/07 Lappis Contâiner (FGA)
Eric Silveira Gustavo Submissão de Problemas 17:42 03/07 Lappis Contâiner (FGA)

Fonte: Eric Silveira

Imagens do Protótipo

A seguir, as figuras de 08 até 13 ilustram a prototipação da tarefa designada que foi avaliada pelos usuários.

Figura 10 - Problemas do Contest

Figura

Fonte: Eric Silveira

Figura 11 - Selecionando Questões nas alternativas

Figura

Fonte: Eric Silveira

Figura 12 - Gerenciador de arquivos

Figura

Fonte: Eric Silveira

Figura 13 - Questão selecionada

Figura

Fonte: Eric Silveira

Figura 14 - Submissão enviada

Figura

Fonte: Eric Silveira

Número e Perfil dos Usuários e Avaliadores

Os participantes se encaixam no perfil de usuário, eles são usuários de entre 18 e 30 anos, estudante de ensino superior e usuários frequentes do CD-MOJ.

Sumário dos Dados Coletados

Durante a entrevista foram coletados dados sobre, a interação do usuário com o sistema, feedbacks sobre o Protótipo de Alta Fidelidade e as respostas das perguntas presentes no planejamento da avaliação. De forma geral, os entrevistados relataram satisfação com a tarefa prototipada, ressaltaram ainda que não há necessidade de mudanças e que a funcionalidade já é eficiente por si só. Gostaram também do layout e afirmaram que realmente, o CD-MOJ tem um aparência não tão detalhada pois seu foco principal é na performance e voltado para os seus requisitos, de forma simples e objetiva.

Respostas Luan

Tabela N - Respostas Luan para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Eric Silveira.

Respostas Joyce

Tabela N - Respostas Joyce para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Eric Silveira.

Respostas Gustavo

Tabela N - Respostas Gustavo para o Roteiro de Perguntas

ID Pergunta Propósito Resposta
1 A prototipação representa bem o seu propósito? Verificação de conformidade com a tarefa. [X] Sim [ ] Não
2 O layout corresponde com as expectativas do usuário sobre como deveria ser a tela? Verificação de aderência às expectativas do usuário. [X] Sim [ ] Não
3 Os aspectos de usabilidade estão bem evidentes na prototipação? Avaliação da clareza e facilidade de uso. [X] Sim [ ] Não
4 A prototipação oferece dificuldades sobre visualização do conteúdo da tela? Identificação de problemas de visibilidade e legibilidade. [ ] Sim [X] Não
5 Os elementos interativos estão claramente identificados? Verificação da identificação clara de elementos clicáveis e interativos. [X] Sim [ ] Não
6 O fluxo de navegação está intuitivo? Avaliação da facilidade de navegação e sequência lógica das telas. [X] Sim [ ] Não
7 O protótipo permite uma fácil compreensão das funcionalidades? Verificação da clareza das funcionalidades apresentadas. [X] Sim [ ] Não
8 Há algum elemento ou informação que esteja faltando? Identificação de lacunas ou elementos ausentes. Resposta aberta
9 A estrutura da informação está organizada de forma lógica? Avaliação da organização e hierarquia da informação. [X] Sim [ ] Não
10 O protótipo permite a realização das tarefas principais de forma eficiente? Verificação da eficiência na realização de tarefas principais. [X] Sim [ ] Não
11 Existem barreiras que dificultam a execução de ações pelo usuário? Identificação de barreiras ou dificuldades na interação. [ ] Sim [X] Não
12 A disposição dos elementos na tela facilita a execução das tarefas? Avaliação da disposição e acessibilidade dos elementos. [X] Sim [ ] Não
13 O protótipo proporciona uma experiência satisfatória para o usuário? Avaliação geral da satisfação do usuário com o protótipo. [X] Sim [ ] Não

Fonte: Eric Silveira.

Interpretação e Análise dos Dados

A partir das entrevistas realizadas e da observação dos usuários, pode-se concluir que os Protótipos de Alta Fidelidade da funcionalidade de Submissão de Problemas está em conformidade com o padrão e que é uma funcionalidade bem eficiente que no CD-MOJ ela é bem simples e intuitíva.

Lista dos Problemas Encontrados

Não foi relatado nenhum problema no protótipo, pelo contrário, ambos os usuários gostaram da prototipação, acharam eficiente e que atende de maneira objetivo o seu propósito.

Planejamento para o Reprojeto do Sistema

Como não foram identificados problemas, não há necessidade de realizar um reprojeto nessa prototipação.

Gravação da Entevista

Primeira entrevista

Segunda entrevista

Terceira entrevista

Referências Bibliográficas

1. Santa Rosa, José Guilherme. Avaliação e projeto no Design de Interfaces, capítulo 9.4.1 Equipamentos para os testes de usabilidade, página 157. Ano: Capa comum - 1 janeiro 2010.

Bibliografia

1. Sharp, H., Rogers, Y., & Preece, J. (2007). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. John Wiley & Sons.

2. Krug, S. (2014). Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability. New Riders.

3. Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade - Grupo 01.

Histórico de Versão

Versão Data Data Prevista de Revisão Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 03/07/2024 03/07/2024 Criação da Documentação e inserção da tabela e metodologias Eric Silveira Arthur Alves e João Artur
1.1 03/07/2024 03/07/2024 Relato do protótipo de Alta fidelidade de verificação de submissões e ranking de Contest João Artur Eric Silveira
1.2 03/07/2024 03/07/2024 Relato do protótipo de Alta fidelidade de Criação de Contest Douglas Marinho Eric Silveira
1.3 03/07/2024 03/07/2024 Relato do protótipo de Alta fidelidade de Tutorial de Resolução de Questões Pós-Contest Arthur Alves Eric Silveira
1.4 03/07/2024 03/07/2024 Relato do protótipo de Alta fidelidade de Submissão de Problemas Eric Silveira Arthur Alves