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Execução do Projeto

Introdução

De acordo com Barbosa e Silva (2011), o processo de design de um projeto diz respeito a execução de atividades de forma iterativa de forma a identificar a situação atual e elaborar uma proposta de intervenção, comumente nesta ordem.

O ciclo de vida de Mayhew (Figura 1) foi o processo de design elegido para esse projeto devido ao seu nível de detalhamento das fases e, portanto, mais adequado para iniciantes.

Figura 1 - Engenharia de Usabilidade de Mayhew

ciclo de vida de Mayhew

Fonte: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Execução

Na tabela 1 estão dispostas cada fase do ciclo de vida de Mayhew com suas devidas definições e artefatos gerados.

Tabela 1 - Execução do Ciclo de Vida de Mayhew

Fase Definição Artefatos
Análise de Requisitos É na fase de análise de requisitos em que são definidos as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, na análise das tarefas, nas capacidades e limitações da plataforma onde o sistema será usado, e nos princípios gerais de design de Interação Humano-Computador (IHC). As metas são muitas vezes descritos em "guias de estilo", que ajudam a verificar sua aplicação nas próximas etapas do projeto. Aspectos Éticos

Perfil de Usuários

Personas

Análise de Tarefas (HTA)

Análise de Tarefas (GOMS)

Características da Plataforma

Princípios Gerais do Projeto

Metas de Usabilidade

Guia de Estilo
Design, Avaliação e Desenvolvimento (Nível 1) Nesta fase o objetivo é projetar uma solução que atenda as metas de usabilidade definidas na fase anterior, no nível 1 de detalhamento é realizado a engenharia de reetrabalho onde se repensa a execução das tarefas para alcançar os objetivos do usuário. Planejamento da Avaliação da Análise de Tarefas (HTA)

Planejamento do Relato da Avaliação da Análise de Tarefas (HTA)

Relato da Avaliação da Análise de Tarefas (HTA)

Planejamento da Avaliação do Storyboard

Planejamento do Relato da Avaliação do Storyboard

Relato Avaliação do Storyboard
Design, Avaliação e Desenvolvimento (Nível 2) Nesta fase o objetivo é projetar uma solução que atenda as metas de usabilidade definidas na fase anterior, nesse nível deve ser estabelecido os padrões de design de IHC para a solução em desenvolvimento. Planejamento da Avaliação do Prtótipo de Papel

Planejamento do Relato da Avaliação do Protótipo de Papel

Relato da Avaliação do Protótipo de Papel
Design, Avaliação e Desenvolvimento (Nível 3) Nesta fase o objetivo é projetar uma solução que atenda as metas de usabilidade definidas na fase anterior, nesse nível é feito o protótipo detalhado (alta fidelidade) da interface para ser implementado. Planejamento da Avaliação do Prtótipo de Alta Fidelidade

Planejamento do Relato da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade

Relato da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade

Fonte: Yasmim Rosa

Bibliografia

BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 06/07/2024 Criação Yasmim Rosa Renan Araújo