Pular para conteúdo

Ciclo de Vida Utilizado

Introdução

O ciclo de vida é um conjunto de etapas que se sucedem para o desenvolvimento de um projeto de interação de maneira estruturada, ágil e eficiente. O ciclo de vida é utilizado como um guia para o desenvolvimento do projeto, para que não se adiante etapas na fase inicial e que não sejam atropeladas etapas essenciais para o desenvolvimento do projeto, também é essencial o ciclo de vida se basear principalmente em atender as necessidades do usuário, possuir um design iterativo e métricas observáveis. Ao decorrer da disciplinada foram estudados alguns tipos de ciclos de vida como: Ciclo de Vida Simples, Design Contextual, Design Baseado em Cenários, Design Centrado na Comunicação, Ciclo de Vida em Estrela, Engenharia de Usabilidade de Nielsen e Engenharia de Usabilidade de Mayhew.

Ciclo de Vida - Engenharia de Usabilidade de Mayhew

A Engenharia de Usabilidade de Mayhew é um modelo estruturado para projetar e avaliar a usabilidade de sistemas interativos, esse ciclo de vida está representado na figura 01.

Figura 01 - Atividades do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew.

Diagrama do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew

Fonte: BARBOSA e SILVA, 2021, p.120.

Análise de requisitos

Nesta fase, os engenheiros de usabilidade identificam e definem as necessidades dos usuários finais do sistema. Isso é feito através de uma variedade de métodos, como entrevistas, observações, questionários e análise de tarefas. O objetivo é compreender quem são os usuários, quais são suas metas e como eles irão interagir com o sistema.

Além disso, nesta etapa, são identificadas as restrições e os requisitos técnicos e de negócios que influenciarão o design do sistema. Isso pode incluir restrições de hardware e software, prazos, orçamentos e considerações de marca.

Design, avaliação, desenvolvimento    Após compreender as necessidades e os requisitos dos usuários, os engenheiros de usabilidade passam para a fase de design, avaliação e desenvolvimento. Nesta etapa, são criados os artefatos de design, como protótipos e interfaces.

Durante o processo de design, os engenheiros de usabilidade se concentram em criar uma interface que seja fácil de usar, eficiente e satisfatória para os usuários. Eles também garantem que o design seja consistente com as expectativas dos usuários e com as melhores práticas de design de interação.

Instalação

Na fase final, o sistema interativo é submetido a testes de usabilidade para avaliar sua eficácia, eficiência e satisfação do usuário. Isso pode ser feito através de métodos como testes de usabilidade, análise heurística, avaliação de especialistas e feedback dos usuários.

Com base nos resultados da avaliação de usabilidade, são feitas modificações no design do sistema, se necessário, para melhorar sua usabilidade. Esse ciclo de avaliação e melhoria pode ser repetido várias vezes até que o sistema atinja os padrões desejados de usabilidade.

Motivações para a escolha

Escolhemos o ciclo de vida de Mayhew por ser o mais completo e abrangente dentre os demais ciclos de vida estudados na disciplina de IHC, o que nos permite entregar uma projeto de alta qualidade garantindo um design interativo e principalmente o foco no usuário. Este ciclo de vida nos permitiu obter uma melhor compreensão das etapas que envolvem um processo de design e reforçar positivamente o aprendizado da disciplina garantindo o aprendizado das melhores e mais utilizadas práticas de IHC. O ciclo de vida desenvolvimento por Mayhey por ser bem iterativo e adaptável foi essencial para o desenvolvimento do nosso projeto o que nos possibilitou ajustar e modificar etapas já executando realizando a correção e revisão dos artefatos.

Bibliografia

  1. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1.

Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 07/07/2024 Criação do documento Elias F. Oliveira Claudio Henrique