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Execução do Projeto de cada etapa do ciclo de vida

Introdução

O ciclo de vida escolhido reúne e organiza as atividades propostas na área de IHC, orientando os desenvolvedores a uma boa solução interativa (Barbosa e Silva, 2021, p.133). A Tabela 1 agrupa cada etapa do projeto, de acordo com o ciclo de vida para a engenharia de usabilidade de Mayhew (1999)1, apresentando as três fases desse processo iterativo: "análise de requisitos" e "design, avaliação e desenvolvimento", relacionando os artefatos resultantes da execução de cada fase do ciclo.

Tabela 1: Execução do Projeto de cada etapa do Ciclo de Vida.

Fase Definição Artefatos desenvolvidos
Análise de Requisitos "... são definidas as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, análise de tarefas, possibilidades e limitações da plataforma em que o sistema será executado e princípios gerais de design de IHC. Nesse processo, as metas de usabilidade costumam ser representadas em “guias de estilos” para auxiliar sua verificação durante as demais atividades do processo" (Barbosa e Silva, 2021, p.113)2
Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 1 "... tem por objetivo conceber uma solução de IHC que atenda às metas de usabilidade estabelecidas na fase anterior... No primeiro nível, o designer precisa realizar a reengenharia do trabalho, repensando a execução das tarefas para alcançar os objetivos dos usuários, elaborar alternativas de solução do modelo conceitual, elaborar protótipos de baixa fidelidade e avaliar tais protótipos "(Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3
Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 2 "No segundo nível, o designer deve estabelecer padrões de design de IHC para a solução sendo concebida, construir protótipos de média fidelidade de acordo com esses padrões e avaliá-los" (Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3
Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 3 "No terceiro nível, o designer realiza o projeto detalhado da interface, com alta fidelidade, para ser implementado. Durante o desenvolvimento do sistema, a interface deve ser avaliada com a participação dos usuários"(Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3

Fonte: Gabriel F. J. Silva, 2024.

Referências Bibliográficas

1. Mayhew, Deborah J. The usability engineering lifecycle : a practitioner's handbook for user interface design. San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann Publishers, 1999. Acesso em: 11 de Junho de 2024

2. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1, p.133. Acesso em: 07 de Julho de 2024

3. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1, p.133-134. Acesso em: 07 de Julho de 2024

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor Revisor
1.0 07/07/2024 Criação do documento Gabriel F. J. Silva Claudio Henrique