Resultados Obtidos
Introdução
Com o término do projeto, é possível ter uma visão geral dos resultados alcançados em equipe. Este documento apresenta os resultados obtidos.
Resultados
A disciplina busca, através do projeto, alcançar diversos resultados que incentivem a compreensão, o design e o desenvolvimento de sistemas interativos eficazes e focados no usuário. Abaixo, está um detalhamento do que foi obtido em grupo:
Compreensão Teórica e Prática
- Fundamentos de Interação Humano-Computador: Desenvolvimento de um entendimento profundo dos princípios teóricos e práticos que regem a interação humano-computador.
- Usabilidade e Acessibilidade: Estudo aprofundado dos conceitos de usabilidade e acessibilidade, essenciais para o design centrado no usuário.
Técnicas e Metodologias de Pesquisa
- Entrevistas com Usuários: Implementação de entrevistas para entender as necessidades e preferências dos usuários.
- Testes de Usabilidade: Realização de testes de usabilidade para avaliar a eficácia e a eficiência das interfaces projetadas.
- Análise de Tarefas: Aplicação de metodologias de análise de tarefas para compreender melhor os fluxos de trabalho dos usuários.
Design e Prototipagem
- Desenvolvimento de Protótipos: Criação de protótipos que incorporam as preferências dos usuários e refletem suas necessidades.
- Iteração de Design: Aperfeiçoamento contínuo dos protótipos através de ciclos de feedback e testes.
Diversidade e Acessibilidade
- Inclusão e Diversidade: Desenvolvimento de uma sensibilidade para atender a públicos diversos, considerando diferentes habilidades, conhecimentos e necessidades.
- Acessibilidade em Interfaces: Implementação de práticas de design que garantam a acessibilidade para todos os usuários.
Consciência e Ética
- Questões Éticas: Reconhecimento e abordagem de questões éticas relacionadas à privacidade, segurança e impactos sociais dos sistemas interativos.
- Responsabilidade Social: Reflexão sobre a responsabilidade social dos designers ao criar interfaces que afetam a vida dos usuários.
Aplicação Prática e Aprendizado Contínuo
- Implementação dos Resultados: Aplicação prática dos conhecimentos adquiridos em cada estágio do desenvolvimento do projeto.
- Aprendizado e Melhoria Contínua: Utilização dos feedbacks e resultados obtidos para aprimorar continuamente o trabalho e as entregas.
Através da aplicação desses resultados em cada etapa do projeto, a compreensão sobre a disciplina de Interação Humano-Computador foi significativamente ampliada.
Bibliografia
HENRIQUE, Matheus. Entrega Final. Repositório do Grupo Bilheteria Digital e Presentes da disciplina de Interação Humano Computador da Universidade de Brasília, 2023. Disponível em: <https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BilheteriaDigital/entrega-final/execucao-projeto/#introducao>. Acesso em: 08 de julho 2024.
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
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1.0 |
08/07/2023 | Criação do documento | Vinicius Vieira | Vinicius Vieira |