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Apresentação 02

Introdução

Este documento contém o vídeo de apresentação do ponto de controle 2 da matéria de Interação Humano Computador e a tabela que valida a entrega.

Integrantes Presentes

  • Augusto Campos
  • Cainã Freitas
  • Joyce Dionizio
  • Lucas Heler
  • Lucas Meireles
  • Pedro Lucas Dourado

Vídeo da apresentação

Como especificado o link da apresentação se encontra no youtube e na categoria não listado, podendo ser acessado por meio deste link

Avaliação da entrega

A seguir se encontra a Tabela 1, que foi feita com base nos critérios de avaliação encontrados no plano de ensino da matéria.

Tabela 1 - Avaliação Ponto de Controle 2

Número Questão Resposta
1 O histórico de versão padronizado? Sim
2 O(s) autor(es) e o(s) revisor(es) para cada artefato? Sim
3 Vídeo de apresentação na categoria “não listado” no youtube? Sim
4 Referências bibliográficas e/ou bibliografia em todos os artefatos? Sim
5 As tabelas e imagens possuem legenda e fonte e elas chamadas dentro dos texto? Sim
6 Um texto fazendo uma introdução dos artefatos? Sim
7 O cronograma executado com quem realizou cada artefato/atividade com as datas de início e fim da construção/realização do artefato/atividade. Sim
8 A(s) ata(s) da(s) reuniões (com data, horário de início e do final, participantes, objetivo, atividades definidas etc). Sim
9 A gravação da reunião do grupo. Sim
10 O perfil do usuário? Sim
11 O perfil do usuário segue os atributos de (Hackos e Redish, 1998; Courage e Baxter, 2005):
• dados demográficos : idade, sexo, status socioeconômico;
• experiência no cargo que ocupa: cargo atual, experiência nesse cargo, tempo na empresa, responsabilidades, trabalhos e cargos anteriores, plano de carreira;
• informações sobre a empresa: tamanho da empresa, área de atuação;
• educação: grau de instrução, área de formação, cursos realizados, alfabetismo. O quão bem o usuário lê? Ele tem dificuldade com informação impressa? Tem experiência com textos complexos? Está disposto a ler texto ao utilizar produtos como o que está sendo projetado? Prefere aprender com outras pessoas? Prefere aprender fazendo?;
• experiência com computadores: alfabetismo computacional, habilidade com computadores, anos de experiência. Que sistemas computacionais o usuário conhece? Quais deles costuma utilizar? Que hardware costuma utilizar?;
• experiência com um produto específico ou ferramentas semelhantes: experiência com produtos concorrentes e outros produtos específicos do domínio, hábitos de uso, preferências e descontentamentos;
• tecnologia disponível: hardware (tamanho e resolução do monitor ou tela do dispositivo, velocidade do processamento etc.), software e outras ferramentas aos quais tem acesso;
• treinamento: o quanto o usuário valoriza treinamento? Prefere um estilo de aprendizado visual, auditivo ou outro? Pode investir tempo aprendendo a utilizar o produto em questão?;
• atitudes e valores: preferências de produto, medo de tecnologia etc. O usuário costuma assumir riscos e explorar novas formas de fazer o mesmo trabalho? Ou evita novas experiências, preferindo caminhos já percorridos e testados? Ou prefere que alguém lhes mostre cada passo de uma nova tarefa sendo aprendida?;
• conhecimento do domínio: o que e quanto o usuário conhece sobre o assunto em questão? É especialista? É esperado que se torne um especialista?;
• objetivos: quais são os principais objetivos dos usuário? Como eles são alcançados atualmente?;
• tarefas: quais são as tarefas do usuário que precisam ser apoiadas? Quais dessas são consideradas primárias, e quais são secundárias? Há quanto tempo realiza essas tarefas? São tarefas frequentes ou infrequentes? São tarefas inovadoras? Que experiência ele possui em tarefas semelhantes?;
• gravidade dos erros: quais são as possíveis consequências negativas dos erros do usuário?;
• motivação para o trabalho: o usuário se limita a cumprir a carga horária ou trabalha além do expediente, por prazer? Gosta da interação social no local de trabalho? Tem ambição de ser promovido?;
• idiomas e jargões: que idiomas o usuário conhece e utiliza fluentemente? Ele possui um jargão profissional particular, um vocabulário próprio da empresa, da sua atividade ou de algum grupo social relevante para o seu projeto?
Sim
12 Considera aspectos Éticos de Pesquisas Envolvendo Pessoas? Sim
13 Os 4 princípios (da autonomia, da beneficência, princípio da não maleficência e da justiça e equidade) Sim
14 Que solicitará a permissão para gravar a voz ou imagem de qualquer pessoa, antes de começar a gravação? Sim
15 O termo de consentimento livre e esclarecido dos participantes? Sim
16 Foram utilizadas no mínimo duas técnicas para coletar dados e levantar os requisitos dos usuários (quanto mais melhor)?
• 1 entrevistas;
• 2 grupos de foco;
• 3 questionários;
• 4 brainstorming de necessidades e desejos dos usuários;
• 5 classificação de cartões (card sorting);
• 6 estudos de campo;
• 7 investigação contextual.
Sim
17 Os Cenários? Sim
18 A Análise de tarefas? Sim
19 Uma atividade para cada integrante do grupos que deve estar modelizado em ao menos duas técnicas para especificar as tarefas?
• O HTA com diagrama, legenda e representação em tabela.
• GOMS (Goals, Operators, Methods, and Selection Rules) representado pelos modelos: KLM, CMNGOMS, CPM-GOMS, CTT
Sim
20 Utilizaram alguma técnica para especificar as tarefas? Sim

Fonte: Plano de Ensino da disciplina de Requisitos de Software. BARROS, André.

Histórico de revisão

Data Versão Descrição Autor(es) Data de revisão Revisor(es)
13/05/2024 1.0 Criação do documento Pedro Lucas 22/05/2024 Lucas Meireles