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Planejamento da avaliação do protótipo de papel

Introdução

Conforme apontam Simone Barbosa e Bruno Diniz 1, a avaliação de IHC (Interação Humano-Computador) é essencial nos processos de desenvolvimento que almejam criar sistemas interativos com elevada qualidade de uso. Esta avaliação orienta o avaliador a realizar um julgamento sobre a qualidade da interação, identificando problemas na interface e na interação que possam comprometer a experiência do usuário. Os métodos de observação são particularmente valiosos, pois permitem ao avaliador coletar dados reais sobre as situações em que os usuários executam suas tarefas, com ou sem a utilização de tecnologias computacionais. O registro e a análise desses dados possibilitam a identificação de problemas concretos enfrentados pelos usuários, ao contrário das avaliações por inspeção, que tendem a prever apenas problemas potenciais.

Metodologia

Para realizar esse planejamento foi utilizado o framework DECIDE proposto para orientar o planejamento, execução e análise de uma avaliação de Interação Humano Computador2. A tabela 1 a seguir apresenta o siginificado de cada letra do framework assim como o objetivo de cada tópico. Os métodos utilizados na avaliação serão destrinchados na parte de Escolher os métodos de avaliação

Tabela 1 - Letras e significados DECIDE

Letra Significado
D Determinar os objetivos gerais da avaliação
E Explorar perguntas a serem feitas na avaliação
C Escolher os métodos de avaliação
I Identificar e administrar as questões práticas
D Decidir como lidar com as questões éticas
E Avaliar, interpretar e apresentar os dados

Fonte: Página: 280,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

D - Determinar os objetivos

O objetivo desta avaliação é identificar possíveis problemas de usabilidade nas interfaces utilizando o método de prototipação em papel, além de comparar ideias e alternativas de design e verificar a conformidade com os padrões estabelecidos através de tarefas elaboradas. Este documento visa planejar a realização dessa avaliação, detalhando a metodologia, o cronograma, as telas a serem criadas e o processo de avaliação com os usuários.

E - Explorar perguntas

Com base no objetivo da avaliação foram preparadas perguntas baseadas nos seguintes tópicos:

  • (1) analisar a apropriação da tecnologia
  • (2) comparar ideias e alternativas de design;
  • (3) identificar problemas na interação e interface.

As perguntas selecionadas tem o intuito de serem respondidas com essa avaliação e foram feitas com base no Captítulo 11 da literatura de Barbosa e Silva (2011, p.266) [1] as perguntas selecionadas foram as seguintes:

Tabela 2 - Perguntas para a avaliação do protótipo de papel

Ordem das perguntas Pergunta Tipo de pergunta Resposta Objetivo
1 Você encontrou alguma tela que lhe criou confusão de como prosseguir? Se sim, como foi seu pensamento? Objetiva/Discursiva Sim e justificativa/Não (3) identificar problemas na interação e interface
2 Você acha que houve excesso ou falta de algum passo durante a realização da tarefa? Se sim, comente sobre. Objetiva/Discursiva Sim e justificativa/Não (3) identificar problemas na interação e interface
3 Você imagina que o fluxo de ações aqui realizadas podem ser compreendidas rapidamente por outras pessoas? Se não, o que lhe preocupa? Objetiva/Discursiva Sim/Não e justificativa (1) analisar a apropriação da tecnologia
4 Você consegue se lembrar de como realizou as ações para alcançar o objetivo? Se sim, explique-os brevemente, se não, tem alguma sugestão de como as suas ações podem ser mais memoráveis? Discursiva Sim e justificativa/Não e justificativa (1) analisar a apropriação da tecnologia
5 Há alguma alteração ou consideração que queira realizar para melhor trabalharmos o que foi proposto aqui? Se sim, por que? Objetiva/Discursiva Sim e justificativa/Não (2) comparar ideias e alternativas de design

Fonte: FREITAS, Cainã. 2024.

Tabela 3 - Ficha modelo para documentação dos avaliadores sobre a atividade do usuário

Elementos a serem registrados Tipo de informação a ser registrada Registro da atividade
Número de erros do usuário Valor númerico
Páginas que causaram confusão Anotação da página com a área de confusão
Ações inesperadas Anotações das ações do usuário
Comentários do usuário durante a atividade Anotações gerais

Fonte: FREITAS, Cainã. 2024.

C - Escolher os métodos

Para a realização da avaliação em si será utilizado o método de investigação fazendo uso de entrevistas e observação com pessoas que se enquadrem no nosso Perfil do Usuário já que com esse método o avaliador terá acesso a interpretar e analisar concepções, opiniões, expectativas e comportamentos do usuário [1] relacionados com as tárefas analisadas pelos integrantes do grupo.

A escolha se dá pelo fato de ser um método investigativo que permite coletar muitas informações, além de ser flexível permite fazer perguntas que aprofundam ainda mais os objetivos a serem alcançados pelos usuários. Ademais, tal entrevista deve ser estritamente gravada e documentada.

I - Identificar as questões práticas

Para selecionar os participantes da avaliação, usaremos o critério definido no Perfil de Usuário. Seguiremos a recomendação de Dumas e Redish [4], que afirmam que uma avaliação de IHC deve envolver de cinco a doze usuários, sendo escolhido apenas cinco por conta de custos e gestão de tempo, já que, são suficientes para detectar a 85% dos problemas, como relata Nielsen [5].

As simulações de uso serão conduzidas por dois avaliadores, um que simulará o comportamento do sistema e outro que observará as experiência do usuário. A avaliação será realizada em um ambiente tranquilo, isolado e sem interrupções, para que os usuários possam se concentrar na tarefa.

Para preparar a avaliação, os avaliadores devem utilizar papel, canetas e outros materiais necessários para simular a interação com o protótipo. Os avaliadores devem representar e destacar os principais elementos da interface, como botões, campos de texto, menus, etc que o usuário pode interagir.

A Tabela 4 apresenta uma ficha modelo que foi seguida para criar as tabelas de documentação das entrevistas realizadas.

Tabela 4: Ficha modelo para documentação das entrevistas

Ordem Data Horário Entrevistadores Entrevistado Tarefas
Ordem da entrevista Data da entrevista Horário da entrevista Nome dos entrevistadores Nome do entrevistado Tarefas realizadas pelo entrevistado

Fonte: FREITAS, Cainã. 2024.

D - Decidir questões éticas

Os participantes da avaliação serão convidados a participar voluntariamente e a assinar um termo de consentimento. O termo de consentimento informa aos participantes sobre os objetivos da pesquisa, os procedimentos que serão realizados, os riscos e benefícios da participação, a garantia de anonimato e a possibilidade de desistir a qualquer momento. O termo de consentimento também informa que a participação é voluntária e que os participantes podem desistir a qualquer momento, sem penalidades ou consequências negativas. De modo a evitar possíveis constrangimentos e incentivar a participação de usuários, não será disponibilizado de modo público as gravações audio-visuais do procedimento, sendo que os registros serão disponibilizados apenas à equipe de avaliação para verificação das informações textuais registradas e tratamento de dúvidas das ações realizadas pelos entrevistados.

E - Avaliar, interpretar e apresentar os resultados

A coleta de dados será realizada por meio de observação e entrevistas. Os avaliadores observarão os participantes enquanto eles interagem com o protótipo de papel e anotarão os problemas de interação e de interface que forem identificados. Ao final da simulação, os avaliadores farão perguntas aos participantes sobre a experiência de uso do protótipo de papel.

Os resultados da avaliação serão analisados e interpretados pelos avaliadores. As anotações dos avaliadores sobre a experiência, a entrevista pós-teste e o vídeo gravados devem ser analisados a fim de identificar problemas de usabilidade no protótipo de interface avaliado.

Bibliografia

1. Barbosa, S. D. J., & Diniz, B. (2010). Interação Humano-Computador. Elsevier Brasil.

2. Sharp, H., Rogers, Y., & Preece, J. (2019). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. John Wiley & Sons.

3. Nielsen, J. (1993). Usability Engineering. Academic Press.

4. Dumas, J. S., & Redish, J. C. (1999). A practical guide to usability testing. Intellect Books.

5. Nielsen, J. (1994). Usability Engineering at a Discount. In CHI'94 Conference Companion on Human Factors in Computing Systems (pp. 291-292).

Histórico de Revisão

Data Versão Descrição Autor(es) Data de revisão Revisor(es)
03/06/2024 1.0 Cria termo de consentimento Cainã Freitas 03/06/2024 Lucas Meireles
03/06/2024 1.1 Ajusta perguntas para pós-entrevista Lucas Meireles 16/06/2024 Pedro Lucas
08/07/2024 2.0 Reestrutura documento Cainã Freitas 08/07/2024 Pedro Lucas