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Relato de Resultados Solicitação de vistoria de local com água parada

Introdução

Os protótipos de alta fidelidade feitos desempenham um papel crucial no processo de design e desenvolvimento de sites, permitindo que designers e desenvolvedores testem e refinem suas ideias com um alto nível de detalhamento antes de se comprometerem com a implementação completa. Esses protótipos servem como uma visualização interativa quase real do produto final, permitindo que os usuários testem funcionalidades, navegação e forneçam feedback valioso.

Durante a fase de design e desenvolvimento de um site, os protótipos de alta fidelidade são essenciais para explorar e comunicar conceitos, layouts e fluxos de interação de maneira precisa e eficaz. Utilizando ferramentas avançadas do Figma, como componentes reutilizáveis, interações e animações, esses protótipos facilitam uma colaboração detalhada e iterativa entre as equipes de design e desenvolvimento.

Além disso, obter feedback dos usuários através de protótipos de alta fidelidade é fundamental para assegurar a usabilidade e a satisfação do público-alvo. Ao observar e entrevistar os usuários durante a interação com esses protótipos, é possível identificar problemas de usabilidade, áreas de confusão e oportunidades de melhoria com uma fidelidade próxima ao produto final. Essas informações são vitais para aprimorar o design do site, otimizar a experiência do usuário e minimizar retrabalhos nas fases posteriores do desenvolvimento.

Objetivo

O objetivo de realizar a avaliação somativa é julgar a qualidade de uso de uma solução de IHC buscando evidências que indiquem que as metas de design foram alcançadas. (Bruno Silva e Simone Barbosa)[1] Com relação ao objetivo deste documento, que é realizar o relato dos resultados obtidos na avaliação do protótipo de alta fidelidade com relação a tarefa de "Solicitação de vistoria de local com água parada", realizado pelo integrante do grupo Pedro Lucas.

Metodologia

Para realização da avaliação somativa do protótipo foi utilizado o método de observação somado ao teste de usabilidade que "visa a avaliar a usabilidade de um sistema interativo a partir de experiências de uso dos seus usuários-alvo" (Rubin, 1994; Rubin e Chisnell, 2008). Com isso foi seguido a recomendação de Dumas e Redish [2], que afirmam que uma avaliação de IHC deve envolver de cinco a doze usuários, sendo que cinco já são suficientes para detectar a maioria dos problemas, como relata Nielsen [3]. Portanto a seguir estão listadas todas as metodologias utilizadas tanto na avaliação como no relato dos resultados.

  • Observação direta: Consiste na observação sistemática dos usuários durante a execução das tarefas. Isso pode incluir a coleta de dados qualitativos, como comportamentais, e quantitativos, como métricas de desempenho.

  • Teste de Usabildiade: Os usuários-avlo testam a usabilidade de um sistema interativo baseando-se em experiências anteriores de uso.

  • Entrevista: Realizadas com os usuários após a simulação de uso, com o objetivo de coletar informações sobre a experiência de uso do protótipo de papel.

  • Questionário: Aplicados aos usuários após a simulação de uso, com o objetivo de coletar informações sobre a experiência de uso do protótipo de papel.

  • Grupos focal: Realizados com os usuários após a simulação de uso, com o objetivo de coletar informações sobre a experiência de uso do protótipo de papel.

Tarefa

A tarefa que foi testada e que será relatada nesse documento é a tarefa de "Solicitação de vistoria de local com água parada" descritar melhor na Análise Hierárquica de Tarefas 5 e Análise de Tarefas CNM-GOMS 8.

Protótipo de Alta Fidelidade

O protótipo de alta fidelidade foi feito de acordo com todos os artefatos produzidos ao longo da disciplina na análise de requisitos, sendo eles: Principios Gerais, Metas de Usabilidades, Guias de Estilo e Caracteristicas da Plataforma.

Abaixo se encontra as figuras com relação ao protótipo de alta fidelidade realizado para essa tarefa na ferramente Figma[4] e o script utilizado no teste piloto e entrevistas.

Figura 01 - Script da tarefa Solicitação de vistória de água parada

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

A seguir se encontra as imagens separadas de cada tela do protótipo de alta fidelidade sendo elas classificadas de acordo com os números de cada atividade no script.

1 - Realizar login

Abaixo na figura 02, se encontra a tela homepage do protótipo e que a atividade seria de realizar o login.

Figura 02 - Homepage

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

2.1 - Acessar página de solicitação pela busca

Abaixo se encontra a tela do protótipo após realizar a busca encontrado na figura 03 abaixo.

Figura 03 - Acessar página de solicitação pela busca

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

2.2 - Acessar página de solicitação pelo menu hamburguer

Abaixo se encontra a tela do protótipo após passar o mouse em cima do menu hamburguer encontrado na figura 04 a seguir.

Figura 04 - Acessar página de solicitação pelo menu hamburguer

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

2.3 - Acessar página de solicitação pelo "Serviços para cidadão"

Abaixo se encontra a tela do protótipo após clicar no botão de "Serviços para cidadão na homepage encontrada na figura 05.

Figura 05 - Acessar página de solicitação pelo menu hamburguer

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

3.1 e 3.2 - Acessar página de solicitação pelo "Serviços para cidadão"

Abaixo se encontra a tela do protótipo de informação da solicitação na figura 06.

Figura 06 - Página Informação

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

4 - Acessar página do formulário de solicitação, preencher e enviar

Abaixo se encontra a tela do protótipo do formulário da solicitação na figura 07 e na figura 08 se encontra a tela do protótipo do formulário da solicitação com os dados preenchidos.

Figura 07 - Página Solicitação

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Figura 08 - Página Solicitação preenchida

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo se encontra a figura 09 referente a página de confirmação que a solicitação foi enviada.

Figura 09 - Página confirmação

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Teste Piloto

Após concluir o planejamento da avaliação e antes de realmente fazer os testes de usabilidades, entrevista e questionários aos usuários-alvo foi realizado o teste piloto do protótipo de alta fidelidade da tárefa descrita neste artefato, como foi pontuado no livro Interação Humano Computador . Sendo o mesmo realizado pelo integrante do grupo 05 Pedro Lucas como entrevistador e a integrante do grupo Joyce Dionizio como entrevistada/usuário-alvo. Logo abaixo se encontra a tabela 01 contendo os dados com relação a gravação do teste piloto.

Tabela 1 - Cronograma da Execução do Teste Piloto

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistadores Entrevistado Tarefas
02/07/2025 20:15 - 21:25 Residência do entrevistador Pedro Lucas Dourado Joyce Dionizio Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 01 que contém a gravação do teste piloto e que também pode ser acessado [clicando aqui][https://www.youtube.com/watch?v=z--mEMYEACU]:

Vídeo 01 - Teste Piloto Tarefa Solicita vistoria de local com água parada

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 03 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 03 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM -
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM -
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? NÃO Estão bem dispostos
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO Foi bem tranquilo de realizar
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste piloto e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 04 a seguir.

Tabela 04 - Perguntas para o avaliador

ID Pergunta Tipo de Resposta Justificativa
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
100% DE EFICIÊNCIA
em 00:35 minutos
0 ERROS COMETIDOS
Usuário já possuia experiência com o site de Prefeituras e da Prefeitura Municipal de Lagoa da Prata
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? SIM -
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? NENHUMA -
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? NENHUMA -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Considerações Finais

Por não encontrar nenhum problema na utilização do protótipo de alta fidelidade considera-se que o protótipo esteja pronto para a realização do teste de usabilidade com usuários-alvos os quais estão sendo relatados a seguir.

Teste de Usabilidades

A seguir será destrinchado melhor como foi feita a seleção dos participantes como os locais e datas que ocorreram o teste de usabilidade assim como as ferramentas utilizadas e uma breve descrição dos testes.

Seleção dos Participantes, Local e Datas

O número de participantes foram 6, sendo 5 entrevistados e 1 entrevistado. A escolha desses usuários foi feita baseando-se nas características definidas no perfil do usuário, sendo elas: idade entre 20 e 40 anos, experiência e afinidade com tecnologias e tarefas primárias de reportar um local com água parada. Como dito anteriormente a escolha da quantidade de usuários que participariam das entrevistas se deu por conta da recomendação de Dumas e Redish[2] de usar entre 5 e 12 usuários e da recomendação de Nielsen[3] que diz que 5 usuários já é o suficiente para detectar 85% dos problemas.

Abaixo se encontra a tabela 05 que mostra o cronograma da execução das entrevistas

Tabela 05 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 16:00 - 16:06 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Felipe Verissimo Solicitação de vistoria de local com água parada.
03/07/2024 16:09 - 16:18 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Felipe Luís Solicitação de vistoria de local com água parada.
03/07/2024 16:45 - 16:54 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Vinicius Solicitação de vistoria de local com água parada.
03/07/2024 17:04 - 17:09 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Igor Solicitação de vistoria de local com água parada.
03/07/2024 17:13 - 17:17 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado João Vitor Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Por conta de não haver avaliadores disponíveis para fazer a avaliação enquanto a entrevista e gravação acontecia, a mesma foi realizada posterior a gravação pelo entrevistador.

Ferramentas utilizadas

As seguintes ferramentas foram utilizadas durante as gravações do teste de usabilidade:

  • Um notebook com webcam e microfone;
  • Um papel contendo o script a ser seguido pelos usuários;
  • Um smartphone contendo as tarefas e perguntas a serem respondidas após a entrevista.

Descrição dos Testes

Antes de se iniciar os teste foi apresentado ao usuário-alvo um script contendo as ações e opções que o entrevistado iria realizar no protótipo. Assim como foi instruído como proceder em relação as abstrações utilizadas na parte de realizar login, preencher formulário e realizar o reCaptcha. O teste em si inicia com apresentação do integrante do grupo, a leitura rápida do termo de consetimento e verbalização do usuário em concordar com o mesmo. Foi instruído que o usuário relatasse tudo que estava fazendo e pensando utilizando a técnica de think aloud [5] e logo em seguida o teste começou na "Homepage" do protótipo realizando a tarefa de "Solicitar vistoria de local com água parada".

Planejamento do Reprojeto

Como a cada entrevista e teste de usabilidade os defeitos que foram encontrados pelos usuários-alvo entrevistados foram corrigidos, portanto há necessidade de planejamento do reprojeto. Entretanto após a apresentação dessa etapa o reprojeto possa ser válido de acordo com os pontos levantados pelo professor.

Teste de Usabilidade 01

Abaixo se encontra a tabela 07 que mostra o cronograma da execução da primeira entrevista, contendo a data, horário, local, entrevistado, entrevistado e a tarefa testada.

Tabela 07 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 16:00 - 16:06 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Felipe Verissimo Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 02 que contém a gravação do teste de usabilidade 01 e que também pode ser acessado clicando aqui.

Infelizmente o áudio do vídeo foi corrompido mas como as anotações (feedbacks, perguntas respondidas e avaliação do avaliador) foram feitas logo após a gravação do teste de usabilidade não foi necessário refazer o teste.

Vídeo 02 - Teste de Usabilidade 01 - Felipe Verissimo

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 08 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 08 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade do teste de usabilidade 01

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM -
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM Sim e acredito que um usuário comum poderia facilmente realizar a tárefa utilizando o fluxo que utilizei
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? NAO Não, não tive nenhum problema e acredito que esteja bem responsivoa
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO -
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste de usabilidade e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 09 a seguir.

Tabela 09 - Perguntas para o avaliador sobre teste de usabilidade 01

ID Pergunta Tipo de Resposta Observação
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
100% DE EFICIÊNCIA
em 0:52 minutos
0 ERROS COMETIDOS
-
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? SIM -
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? Apenas um problema de implementação do Figma em que ele não estava conseguindo descer a página depois de preecnher o formulário -
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? NENHUMA -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Problemas Encontrados

ID 9 - Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos?

  • Foi encontrado um problema em que ao clicar pra preencher o formulário e tentar descer ou subir a pagina com o ponteiro do mouse em cima do formulário preenchido, a ação não funcionava. Isso se dava por uma limitação da escolha de implementação realizada no Figma[4] e que posteriormente foi corrigido no teste de usabilidade 03. Conforme mostra a figura 10 a seguir ou entre os minutos 2:51 e 2:58 do vídeo 02 mostrado anteriormente.

Figura 10 - Problema relacionado ao ID 9

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

A tabela 10 abaixo resume a avaliação do problema encontrado

Tabela 10 - Perguntas para o avaliador

Item de Análise Descrição
Local: Página Solicitação Preenchida
Descrição: O usuário após clicar para preencher o formulário tenta descer ou subir a página e não consegue.
Justificativa: Implementação realizada no Figma de forma errada
Ação Realizada pelo Usuário: Moveu o scroll do mouse para baixo
Resposta do Sistema Esperada: Descer a página
Resposta apresentada pelo Sistema: Nada acontece
Fatores de Usabilidade Prejudicados: Eficiência

Fonte: Página: 319,Capítulo 12. Avaliação de IHC através de Observação. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Planejamento para reprojeto

Para a reprojeto, as correções deviam ser realizadas de acordo com os problemas encontrados anteriormente e antes da próxima gravação do teste de usabilidade 02, entretanto, o mesmo não foi feito sendo realizado apenas após a gravação do teste de usabilidade 02.

Teste de Usabilidade 02

Abaixo se encontra a tabela 11 que mostra o cronograma da execução da primeira entrevista, contendo a data, horário, local, entrevistado, entrevistado e a tarefa testada.

Tabela 11 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 16:09 - 16:18 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Felipe Luís Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 03 que contém a gravação do teste de usabilidade 02 e que também pode ser acessado clicando aqui.

Infelizmente o áudio do vídeo foi corrompido mas como as anotações (feedbacks, perguntas respondidas e avaliação do avaliador) foram feitas logo após a gravação do teste de usabilidade não foi necessário refazer o teste.

Vídeo 03 - Teste de Usabilidade 02 - Felipe Luis

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 12 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 12 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade do teste de usabilidade 02

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM Pois além de textos os botões possuem ícones que facilitam a utilização do usuário
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM Acredito que facilmente um usuário médio do sistema conseguiria realizar as ações que realizei, embora tenha o problema de localizar o serviço
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? SIM Tive uma certa dificuldade de acessar o serviço na aba de menu hambúrguer por ela possuir "Serviços" e "Serviços Online" e isos acabou me confundindo e dificultando a localização
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO Foi bem tranquilo
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO Sem erros

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste de usabilidade e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 13 a seguir.

Tabela 13 - Perguntas para o avaliador do teste de usabilidade 02

ID Pergunta Tipo de Resposta Observação
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
Com um pequeno problema quanto a localizar o serviço da tarefa testada no menu hamrbúrguer
EM 2:32 minutos
0 ERROS COMETIDOS
Apesar de não cometer erro ele teve dificuldades em localizar o serviço na aba de "Serviços Online" confundindo pois existia outra aba "Serviços", o tempo de uso para realizar a atividade foi maior pois o usuário ia passando o feedback em tempo real após cada tomada de decisão
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? SIM -
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? Apenas um problema de implementação do Figma em que ele não estava conseguindo descer a página depois de preecnher o formulário Embora no teste anterior esse problema tenha sido identificado não foi feito a correção para esse teste de usabilidade, sendo feito para o proximo
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? NENHUMA -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Problemas Encontrados

ID 3 - Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela?

ID 7 - Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros?

Como os problemas são os mesmos foi juntado as perguntas

  • Dificil percepção do usuário para localizar o serviço "Solicitar vistoria de local com água parada" no menu hambúrguer por conter as abas "Serviços" e "Serviços Online", como apontado na figura 11 aseguir

Figura 11 - Problema relacionado ao ID 3 e 7

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

ID 9 - Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos?

  • Foi encontrado um problema em que ao clicar pra preencher o formulário e tentar descer ou subir a pagina com o ponteiro do mouse em cima do formulário preenchido, a ação não funcionava. Isso se dava por uma limitação da escolha de implementação realizada no Figma[4] e que posteriormente foi corrigido no teste de usabilidade 03. Conforme mostra nos minutos 3:48 e 3:58 do vídeo 03 mostrado anteriormente.

Planejamento para reprojeto

Para a reprojeto, as correções que foram realizadas estão de acordo com os problemas encontrados anteriormente com relação ao ID 3, 7 e 9. Que foram trabalhados e integrados ao protótipo de alta fidelidade antes da proxima gravação do teste de usabilidade.

A figura 12 a seguir mostra a correção feita com relação ao menu hambúrguer em que foi trocado o termo "Serviços Online" para "Solicitação de Serviços".

Figura 12 - Menu Hambúrguer corrigido

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

No testes de usabilidades seguintes o objetivo era de comparar ideias e alternativas de design para ver se a mudança realizada era realmente válida, entretanto, essa comparação não foi realizada em nenhum teste de usabilidade.

Teste de Usabilidade 03

Abaixo se encontra a tabela 14 que mostra o cronograma da execução da primeira entrevista, contendo a data, horário, local, entrevistado, entrevistado e a tarefa testada.

Tabela 14 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 16:45 - 16:54 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Igor Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 04 que contém a gravação do teste de usabilidade 03 e que também pode ser acessado clicando aqui.

Infelizmente o áudio do vídeo foi corrompido mas como as anotações (feedbacks, perguntas respondidas e avaliação do avaliador) foram feitas logo após a gravação do teste de usabilidade não foi necessário refazer o teste.

Vídeo 04 - Teste de Usabilidade 03 - Vinicius

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 15 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 15 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade do teste de usabilidade 03

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM Acredito que sim, embora eu tenha tido uma dificuldade no começo em relação ao botão login mas acredito que tenha sido um problema meu mesmo
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM Com certeza ta bem intuitivo
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? NÃO Achei tranquilo o jeito que estão dispostos
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO -
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO Sem erros

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste de usabilidade e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 16 a seguir.

Tabela 16 - Perguntas para o avaliador do teste de usabilidade 03

ID Pergunta Tipo de Resposta Observação
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
Não foi tão eficiente em comparação aos outros usuários observados
EM 2:08 minutos
4 ERROS COMETIDOS
Erro ao clicar no botão login;
Erro ao prosseguir com a solicitação estando na tela de informação da solicitação, clicando no botão de busca, tentando acessar o menu hambúrguer depois voltando pra home
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? NÃO Teve dificuldade em fazer realmente a solicitação
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? Localizar o botão para realizar login; Localizar como prosseguir com a solitação na página de informação da solicitação Usuário estava mais tentando fazer por tentativa e erro do que realmente analisando onde clicar para prosseguir e realizar a tárefa
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? 6 vezes Basicamente a cada etapa do script ele visualizava o papel do script para saber o que fazer em seguida em vez de seguir um fluxo de pensamento próprio

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Problemas Encontrados

Com base na observação e nas respsotas das perguntas com ID 1,7 e 9 das tabelas acima, os problemas encontrados foram:

  • Botão login com pouco destaque para o usuário.
  • Botão menu hambúrguer não funcionando corretamente em páginas além da home.

Planejamento para reprojeto

Para a reprojeto, as correções que foram realizadas estão de acordo com os problemas encontrados anteriormente com relação ao ID 1, 7 e 9. Que foram trabalhados e integrados ao protótipo de alta fidelidade antes da proxima gravação do teste de usabilidade.

A figura 13 a seguir mostra a correção feita com relação ao botão login que o usuário Vinicius reclamou de não haver um certo destaque.

Figura 13 - Botão login destacado

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

No testes de usabilidades seguintes o objetivo era de comparar ideias e alternativas de design para ver se a mudança realizada era realmente válida, entretanto, essa comparação não foi realizada em nenhum teste de usabilidade.

Teste de Usabilidade 04

Abaixo se encontra a tabela 17 que mostra o cronograma da execução da primeira entrevista, contendo a data, horário, local, entrevistado, entrevistado e a tarefa testada.

Tabela 17 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 17:04 - 17:09 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado Igor Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 05 que contém a gravação do teste de usabilidade 04 e que também pode ser acessado clicando aqui.

Infelizmente o áudio do vídeo foi corrompido mas como as anotações (feedbacks, perguntas respondidas e avaliação do avaliador) foram feitas logo após a gravação do teste de usabilidade não foi necessário refazer o teste.

Vídeo 04 - Teste de Usabilidade 04 - Igor

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 18 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 18 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade do teste de usabilidade 04

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM Ta bem tranquilo a utilização do site
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM Um usuário leigo conseguiria realizar essa atividade
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? NÃO Achei tranquilo o jeito que estão dispostos
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO foi bem tranquilo
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO Sem erros

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste de usabilidade e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 19 a seguir.

Tabela 19 - Perguntas para o avaliador do teste de usabilidade 04

ID Pergunta Tipo de Resposta Observação
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
100% EFICIENTE
EM 1:18 minutos
0 ERROS COMETIDOS
-
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? SIM Teve dificuldade em fazer realmente a solicitação
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? NENHUMA -
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? 1 vez Consultou apenas no começo para começar a realizar o teste

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Problemas Encontrados

Não foi encontrado nenhum problema de acordo com o teste de usabilidade 04.

Teste de Usabilidade 05

Abaixo se encontra a tabela 20 que mostra o cronograma da execução da primeira entrevista, contendo a data, horário, local, entrevistado, entrevistado e a tarefa testada.

Tabela 20 - Cronograma executado de entrevistas

Ordem Data Horário de início e fim Local Entrevistador Entrevistado Tarefa
03/07/2024 17:13 - 17:17 FGA - LDTEA, sala 308 Pedro Lucas Dourado João Vitor Solicitação de vistoria de local com água parada.

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Logo abaixo se encontra o vídeo 06 que contém a gravação do teste de usabilidade 05 e que também pode ser acessado clicando aqui.

Vídeo 04 - Teste de Usabilidade 05 - João Vitor

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Abaixo na tabela 21 encontra as respostas do entrevistado adquiridas através do questionário realizado após o teste de usabilidade.

Tabela 21 - Questiónario aplicado pós teste de usabilidade do teste de usabilidade 05

ID Pergunta Resposta do entrevistado Justificativa
1 A interface apresentada foi de fácil utilização? SIM -
2 Existe uma correspondência com a realidade ao realizar essas ações? SIM Um usuário leigo poderia sim seguir o fluxo de realização dessas ações
3 Teve algum problema com a disposição dos elementos na tela? NÃO Ta tudo certinho
4 Teve alguma dificuldade ao realizar as tarefas designadas? NÃO -
5 Teve de lidar com algum erro durante a utilização do sistema? NÃO Não teve erro

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Logo após ser feita a gravação do teste de usabilidade e por ter a falta de um avaliador disponível na hora da gravação, a avaliação foi realizada pelo entrevistador posteriormente revisando o vídeo gravado e o resultado da avaliação pode ser vista na tabela 22 a seguir.

Tabela 22 - Perguntas para o avaliador do teste de usabilidade 05

ID Pergunta Tipo de Resposta Observação
6 O usuário conseguiu operar o sistema? SIM -
7 Ele atinge seu objetivo? Com quanta eficiência? Em quanto tempo? Após cometer quantos erros? SIM
100% EFICIENTE
EM 0:26 minutos
0 ERROS COMETIDOS
-
8 Ele entendeu o que deveria ser feito em seguida? SIM -
9 Quais barreiras o usuário encontrou ao atingir seus objetivos? NENHUMA -
10 Quantas vezes os usuários consultaram a ajuda para realizar uma ação? NENHUMA -

Fonte: Página: 266,Capítulo 11. Processos de Design de IHC. Livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Problemas Encontrados

Não foi encontrado nenhum problema de acordo com o teste de usabilidade 05.

Consolidação de dados coletados

Após uma análise dos dados coletados de todos os testes de usabilidades apresentados foi possível fazer uma tabela comparativa para uma, a tabela 23 a seguir mostra o tempo necessário para realizar a tarefa, a quantidade de erros cometeidos e a quantidade de consulta que o usuário teve para realizar a ação de acordo com cada teste de usabilidade realizado.

Tabela 23 - Dados coletados dos testes

Teste de Usabilidade Tempo necessário para realizar tarefa em minutos Erros cometidos Quantidade de consulta de ajuda para realizar ação
01 0:52 0 0
02 2:32 0 0
03 2:08 4 6
04 1:18 0 1
05 0:26 0 0
Média 1:27 0,8 1,4

Fonte: DOURADO, Pedro Lucas. 2024.

Bibliografia

[1] Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

[2] Dumas, J. S., & Redish, J. C. (1999). A practical guide to usability testing. Intellect Books.

[3] NIELSEN, Jakob. Usability Engineering. Academic Press, 1993.

[4] FIGMA. Disponivel em: https://www.figma.com Acesso em: 03 de julho de 2024.

[5] Ericsson, K. Anders e Simon, Herbert A. (1993). Protocol Analysis - Rev’d Edition: Verbal Reports as Data. Bradford Books, Cambridge, Mass, revised edition edition.

Histórico de Versões

Data Versão Descrição Autor(es) Data de revisão Revisor(es)
03/07/2024 1.0 Criação do documento e Teste piloto Pedro Lucas 07/07/2024 Joyce Dionizio
03/07/2024 1.1 Adição de algumas imagens do protótipo Pedro Lucas 07/07/2024 Joyce Dionizio
03/07/2024 1.2 Adição Reprojeto Pedro Lucas 07/07/2024 Joyce Dionizio
03/07/2024 1.3 Melhora na estruturação do documento Pedro Lucas 07/07/2024 Joyce Dionizio
07/07/2024 1.4 Adição dos testes pilotos 01- 05 Pedro Lucas 07/07/2024 Joyce Dionizio