Verificação Cenários
Introdução
Este documento tem como objetivo apresentar a lista de verificação do artefato relacionado a Cenários.
Lista de Vertificação
A tabela abaixo apresenta a lista de verificação do artefato de Cenários do projeto. As respostas da lista podem ser: "Conforme", "Não Conforme", "Não Aplicável" e "Sugestão de Melhoria".
Tabela 1 - Lista de Verificação - Cenários.
| Item | Pergunta | Resposta | Versão, data e horário da avaliação | Referência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | A equipe de design está considerando características dos usuários, suas atividades típicas e críticas, os artefatos utilizados e o contexto de uso na formulação dos cenários de problema? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:20 | SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC. |
| 2 | As narrativas dos cenários de atividade incluem as tarefas típicas e críticas dos usuários, sem detalhar como eles interagirão com o sistema ou sua aparência? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:20 | SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC. |
| 3 | O processo de design está sendo iterativo, permitindo revisões nas atividades previamente executadas quando necessário? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:34 | SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC. |
| 4 | O projeto possui três tipos de cenários: cenários de atividade, de informação e de interação? | Não conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:35 | BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 4, Item 4.3.5, p. 113. |
| 5 | Os cenários possuem um enredo que inclui sequências de eventos: o que os usuários fazem, o que acontece com eles, que mudanças ocorrem no ambiente, e assim por diante? | conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:34 | BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183. |
| 6 | Os cenários possuem um ator principal e um objetivo principal? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:19 | BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183. |
| 7 | Foi identificado quais aspectos do sistema poderiam ser problemáticos para os atores durante a realização de suas tarefas, e como isso poderia impactar o sucesso ou a falha de suas ações? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:18 | Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. |
| 8 | Foi utilizado os cenários como uma forma de explorar a complexidade do design do sistema, ajudando a entender como diferentes elementos interagem e impactam a experiência do usuário? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:19 | Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. |
| 9 | Ao criar o cenário, foi tomado o devido cuidado para incluir as interações externas que poderiam impactar a situação, como ações do sistema ou de outros atores, que não são imediatamente visíveis para o usuário, mas influenciam diretamente sua experiência? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:30 | Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. |
| 10 | O cenário apresenta todos os elementos fundamentais de sua construção (título, ambiente, atores e objetivos)? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:24 | BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183. |
| 11 | O cenário ajuda a identificação de requisitos e exploração de opções de design? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:25 | BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183. |
| 12 | O cenário considera situações raras ou extremas que podem impactar os usuários? | conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:20 | BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 185. |
| 13 | O cenário inclui um ambiente ou contexto que detalha a situação e motiva os objetivos e ações dos atores? | Conforme | 1.0, 03/02/2025 às 22:23 | BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 184. |
Autor(es): Felipe Rodrigues, Jéssica Eveline, Ruan Carvalho, João Vitor Santos e Marcelo Adrian 2025.
Referência Bibliográfica
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.
Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.
Histórico de Versões
Tabela 2 - Histórico de versões.
| Versão | Descrição | Autor(es) | Data | Revisor(es) | Data de revisão |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | Criação do Documento | Felipe Rodrigues | 02/02/2025 | Ruan Carvalho, João Vitor Santos e Marcelo Adrian | 03/02/2025 |
SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 4, Item 4.3.5, p. 113.
BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183.
BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183.
Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183.
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183.
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 185.
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 184.