Pular para conteúdo

Verificação Cenários

Introdução

Este documento tem como objetivo apresentar a lista de verificação do artefato relacionado a Cenários.

Lista de Vertificação

A tabela abaixo apresenta a lista de verificação do artefato de Cenários do projeto. As respostas da lista podem ser: "Conforme", "Não Conforme", "Não Aplicável" e "Sugestão de Melhoria".

Tabela 1 - Lista de Verificação - Cenários.

Item Pergunta Resposta Versão, data e horário da avaliação Referência
1 A equipe de design está considerando características dos usuários, suas atividades típicas e críticas, os artefatos utilizados e o contexto de uso na formulação dos cenários de problema? Conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 1 SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
2 As narrativas dos cenários de atividade incluem as tarefas típicas e críticas dos usuários, sem detalhar como eles interagirão com o sistema ou sua aparência? Conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 2 SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
3 O processo de design está sendo iterativo, permitindo revisões nas atividades previamente executadas quando necessário? Conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 3 SILVA, B. S.; BARBOSA, S. D. J. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2010. p. 113. Capítulo 4: Processos de Design de IHC.
4 O projeto possui três tipos de cenários: cenários de atividade, de informação e de interação? Não conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 4 BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 4, Item 4.3.5, p. 113.
5 Os cenários possuem um enredo que inclui sequências de eventos: o que os usuários fazem, o que acontece com eles, que mudanças ocorrem no ambiente, e assim por diante? Não conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 5 BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183.
6 Os cenários possuem um ator principal e um objetivo principal? Conforme 1.0, 02/02/2025 às 23:20 6 BARBOSA, S. D. J.; SANTANA, B. Interação Humano-Computador. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Capítulo 6, Item 6.3, p. 183.
7 Foi identificado quais aspectos do sistema poderiam ser problemáticos para os atores durante a realização de suas tarefas, e como isso poderia impactar o sucesso ou a falha de suas ações? Conforme 1.0, 03/02/2025 às 17:10 7 Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
8 Foi utilizado os cenários como uma forma de explorar a complexidade do design do sistema, ajudando a entender como diferentes elementos interagem e impactam a experiência do usuário? Conforme 1.0, 03/02/2025 às 17:10 8 Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
9 Ao criar o cenário, foi tomado o devido cuidado para incluir as interações externas que poderiam impactar a situação, como ações do sistema ou de outros atores, que não são imediatamente visíveis para o usuário, mas influenciam diretamente sua experiência? Não conforme 1.0, 03/02/2025 às 17:10 9 Página 159, Capítulo 8. Organização do Espaço de Problema. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.
10 O cenário apresenta todos os elementos fundamentais de sua construção (título, ambiente, atores e objetivos)? Conforme 1.0, 03/02/2025 às 20:35 10 BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183.
11 O cenário ajuda a identificação de requisitos e exploração de opções de design? Conforme 1.0, 03/02/2025 às 20:36 11 BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 183.
12 O cenário considera situações raras ou extremas que podem impactar os usuários? Não conforme 1.0, 03/02/2025 às 20:39 12 BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 185.
13 O cenário inclui um ambiente ou contexto que detalha a situação e motiva os objetivos e ações dos atores? Conforme 1.0, 03/02/2025 às 20:41 13 BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 184.

Autor(es): Felipe Rodrigues, Jéssica Eveline, Ruan Carvalho, João Vitor Santos e Marcelo Adrian 2025.

Referência Bibliográfica

BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; SILVA, Bruno Santana da. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.
Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.

Histórico de Versões

Tabela 2 - Histórico de versões.

Versão Descrição Autor(es) Data Revisor(es) Data de revisão
1.0 Criação do Documento Felipe Rodrigues 02/02/2025 Ruan Carvalho, João Vitor Santos e Marcelo Adrian 03/02/2025