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Protótipo de Alta Fidelidade

Introdução

Protótipo de alta fidelidade para o projeto do Cinemark. Simulação da experiência final do usuário.


Metodologia

O protótipo de alta fidelidade deve ser baseado no protótipo de baixa fidelidade, com a diferença de que ele é mais detalhado e mais próximo do produto final. Ele é utilizado para testar a usabilidade do produto e validar o design. O software Figma foi utilizado para o desenvolvimento das telas do protótipo de alta fidelidade. O protótipo contém 2 fluxos de tarefas com 23 telas.

Tarefas Desenvolvedor Revisor
Compra de ingressos José Oliveira Ana Joyce
Reserva de salas José Oliveira e Anne de Capdeville Ana Joyce

Prototipação

Figma 1: Protótipo de alta fidelidade

Autor: Oliveira, José. 2025.


Fluxo de compra de ingressos

Figma 2: Fluxo de compra de ingressos

Autor: Oliveira, José. 2025.


Fluxo de reserva de salas

Figma 3: Fluxo de reserva de salas

Autor: Oliveira, José e Capdeville, Anne. 2025.


Figma 4: Fluxo de Compra de Vouchers Corporativos

Autor: Ana Joyce


Histórico de Versões

Versão Descrição Autor(es) Data Revisor(es) Data de revisão
1.0 Criação da página e documentação José Oliveira 14/01/2025 Anne de Capdeville 14/01/2025
1.1 Alteração das fontes Anne de Capdeville 16/01/2025 José Oliveira 16/01/2025
1.2 Add figma compra de voucher corporativos Ana Joyce 26/01/2025 Anne de Capdeville 26/01/2025