Histórico de Versão
Data | Data Prevista de Revisão | Versão | Descrição | Autor | Revisor |
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10/02/2024 | 10/02/2024 | 1.0 | Criação do Documento | Karolina Vieira | Paola Nascimento |
Execução do Projeto
Introdução
Demonstrar a execução do ciclo de vida do projeto é fundamental para garantir transparência, comunicação eficiente, gestão de riscos, aprendizado contínuo e avaliação de desempenho. Isso possibilita que as partes interessadas acompanhem o progresso e identifiquem os artefatos desenvolvidos em cada fase do projeto. Além disso, a documentação auxilia na disseminação do conhecimento e no aprimoramento de boas práticas, proporcionando uma visão mais clara de cada etapa do processo.
Para esse propósito, foi elaborada uma tabela que apresenta as fases do projeto conforme o Ciclo de Vida de Mayhew (1999) e os respectivos artefatos associados. A Tabela 1 detalha esse processo.
Tabela 1 - Execução do Projeto de acordo com o Ciclo de Vida Mayhew
Fases | Definição | Artefatos |
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Análise de Requisitos | Nessa etapa, são estabelecidas as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, análise de tarefas, plataforma e princípios de design em IHC. As diretrizes são documentadas em guias de estilo, que orientam a criação dos elementos da interface do usuário. | Perfil de Usuário, Análise Hierárquica de Tarefas, GOMS, Características Gerais, Princípios Gerais, Metas de Usabilidade, Guia de Estilo, Aspectos Éticos, Personas, Cenários e Termo de Consentimento |
Design, Avaliação e Desenvolvimento | Essa fase busca a criação de uma interface que atenda às metas de usabilidade definidas previamente. O processo ocorre em três níveis de refinamento: protótipos de baixa, média e alta fidelidade. | — |
Nível 1 | Com base nos requisitos identificados, o designer propõe um conceito inicial da interface. Essa ideia pode ser representada por rascunhos, esboços ou diagramas, permitindo uma avaliação preliminar e feedback dos usuários e demais partes interessadas. | Planejamento da Avaliação da Análise de Tarefas, Planejamento do Relato dos Resultados da Avaliação, Relato do Resultado - Análise de Tarefas, Planejamento da Avaliação do Storyboard, Planejamento do Relato dos Resultados - Storyboard, Relato do Resultado - Storyboard e Storyboards |
Nível 2 | Os conceitos iniciais são refinados e detalhados, definindo interações, fluxos de trabalho e estrutura da interface. São criados protótipos de baixa fidelidade, que passam por testes e iterações para assegurar sua usabilidade e adequação às necessidades dos usuários. | Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel, Planejamento do Relato dos Resultados - Protótipo de Papel e Relato dos Resultados do Protótipo de Papel |
Nível 3 | O design da interface é finalizado com alta fidelidade, incorporando aspectos visuais como cores, fontes, ícones e layout. Esses projetos são desenvolvidos em softwares especializados e servem como base para a implementação final. | Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade, Planejamento do Relato dos Resultados - Protótipo de Alta Fidelidade e Relato dos Resultados - Protótipo de Alta Fidelidade |
Autor: Karolina Vieira
Bibliografia
[1] BARBOSA, S. et al. Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário. [s.l.] Autopublicação - Leanpub, 2021.