Pular para conteúdo

Processos de design

Introdução

Este documento apresenta um breve resumo sobre os processos de design estudados e a definição do processo a ser utilizado.

Objetivos

O objetivo primário deste documento é discutir os processos de design apresentados em sala, deixando em evidência suas principais características, apresentar o modelo escolhido pelo grupo e suas razões para levar o projeto adiante com essa metodologia.

Metodologia

O documento apresentado não possui uma metodologia explicita, mas sim apresenta um breve resumo acerca dos processos de design apresentados na disciplina a fim de garantir a compreensão de cada processo e suas características bem como assegurar que o método definido pelo grupo como aquele a ser seguido tenha sua escolha bem embasada.

Modelos de processos

Ciclo de vida simples

Este processo se baseia em um ciclo de definição de requisitos, design/redesign, construção de uma versão interativa e avaliação. O foco é a linearização do processo facilitando a iteração, sendo ideal para projetos de menor escopo ou com requisitos bem definidos.

Ciclo de vida em estrela

Possui interconexão entre todas as etapas do processo de design, possibilitando que o designer comece seu trabalho em qualquer etapa e oscile entre elas conforme o necessário. Através dessa flexibilidade é possivel com que ajustes sejam feitos de forma constante.

Engenharia de usabilidade de Nielsen

Apresenta uma abordagem focada no usuário, possuindo atividades como: conhecer o usuário, realização de análises competitivas, definição de metas de usabilidade, criação de designs paralelos, utilização de design participativo, aplicação de diretrizes e análises heurísticas, prototipação e realização de testes empíricos em um ciclo iterativo de melhorias.

Engenharia de usabilidade de Mayhew

É um processo estruturado e metódico para o desenvolvimento de sistemas interativos, objetivando a simplificação da usabilidade. Este método é dividido em três fases: análise de requisitos, design e instalação, onde cada fase conta com atividades mais específicas que garantem que o design se encontre alinhado às necessidades dos usuários e que seja iterativamente refinado.

Design contextual

Faz uma investigação minuciosa no contexto de uso do usuário, abrangendo aspectos como perfil de usuário, forma de trabalho fluxo de trabalho e ambientes fisicos e culturais de trabalho.

Design baseado em Cenários

Utiliza-se de cenários visando compreender e prever as diferentes formas de interação do usuário com o sistema. Esse processo de design apresenta um ciclo na fase de projeção a fim de alinhar o design e cenários projetados ao contexto real de uso.

Design dirigido por objetivos

Método focado em atingir objetivos específicos desejados pelos usuários, orientando o desenvolvimento para adequar o design diretamente às metas dos usuários.

Design centrado na comunicação

Valoriza a interação e troca de informações entre usuários e o sistema, visando a construção de uma interface que garanta uma comunicação eficaz e intuitiva.

Processo de design escolhido

Em um acordo entre os membros do grupo, foi definido que a abordagem a ser seguida será a Engenharia de usabilidade de Mayhew devido a ênfase desse processo na estruturação do design, sendo este o mais metódico entre os demais apresentados e com etapas bem definidas, desta forma orientando melhor o grupo a dar continuidade ao projeto da disciplina.

Autor(es): Ruan Carvalho, 2024.

Bibliografia

BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; DA SILVA, Bruno Santana. Planejamento da avaliação de IHC. In: INTERAÇÃO Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier Editora, 2010.

Histórico de Versões

Tabela 1 - Histórico de versões.

Versão Descrição Autor(es) Data Revisor(es) Data de revisão
1.0 Definição do processo de design Ruan Carvalho 10/11/2024 Marcelo Adrian 10/11/2024
1.1 Padronização de Referências Bibliográficas, Bibliografia e Autor(es) Felipe Rodrigues 23/11/2024 Marcelo Adrian 24/11/2024