Processos de design
Introdução
Este documento apresenta um breve resumo sobre os processos de design estudados e a definição do processo a ser utilizado.
Objetivos
O objetivo primário deste documento é discutir os processos de design apresentados em sala, deixando em evidência suas principais características, apresentar o modelo escolhido pelo grupo e suas razões para levar o projeto adiante com essa metodologia.
Metodologia
O documento apresentado não possui uma metodologia explicita, mas sim apresenta um breve resumo acerca dos processos de design apresentados na disciplina a fim de garantir a compreensão de cada processo e suas características bem como assegurar que o método definido pelo grupo como aquele a ser seguido tenha sua escolha bem embasada.
Modelos de processos
Ciclo de vida simples
Este processo se baseia em um ciclo de definição de requisitos, design/redesign, construção de uma versão interativa e avaliação. O foco é a linearização do processo facilitando a iteração, sendo ideal para projetos de menor escopo ou com requisitos bem definidos.
Ciclo de vida em estrela
Possui interconexão entre todas as etapas do processo de design, possibilitando que o designer comece seu trabalho em qualquer etapa e oscile entre elas conforme o necessário. Através dessa flexibilidade é possivel com que ajustes sejam feitos de forma constante.
Engenharia de usabilidade de Nielsen
Apresenta uma abordagem focada no usuário, possuindo atividades como: conhecer o usuário, realização de análises competitivas, definição de metas de usabilidade, criação de designs paralelos, utilização de design participativo, aplicação de diretrizes e análises heurísticas, prototipação e realização de testes empíricos em um ciclo iterativo de melhorias.
Engenharia de usabilidade de Mayhew
É um processo estruturado e metódico para o desenvolvimento de sistemas interativos, objetivando a simplificação da usabilidade. Este método é dividido em três fases: análise de requisitos, design e instalação, onde cada fase conta com atividades mais específicas que garantem que o design se encontre alinhado às necessidades dos usuários e que seja iterativamente refinado.
Design contextual
Faz uma investigação minuciosa no contexto de uso do usuário, abrangendo aspectos como perfil de usuário, forma de trabalho fluxo de trabalho e ambientes fisicos e culturais de trabalho.
Design baseado em Cenários
Utiliza-se de cenários visando compreender e prever as diferentes formas de interação do usuário com o sistema. Esse processo de design apresenta um ciclo na fase de projeção a fim de alinhar o design e cenários projetados ao contexto real de uso.
Design dirigido por objetivos
Método focado em atingir objetivos específicos desejados pelos usuários, orientando o desenvolvimento para adequar o design diretamente às metas dos usuários.
Design centrado na comunicação
Valoriza a interação e troca de informações entre usuários e o sistema, visando a construção de uma interface que garanta uma comunicação eficaz e intuitiva.
Processo de design escolhido
Em um acordo entre os membros do grupo, foi definido que a abordagem a ser seguida será a Engenharia de usabilidade de Mayhew devido a ênfase desse processo na estruturação do design, sendo este o mais metódico entre os demais apresentados e com etapas bem definidas, desta forma orientando melhor o grupo a dar continuidade ao projeto da disciplina.
Autor(es): Ruan Carvalho, 2024.
Bibliografia
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; DA SILVA, Bruno Santana. Planejamento da avaliação de IHC. In: INTERAÇÃO Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier Editora, 2010.
Histórico de Versões
Tabela 1 - Histórico de versões.
Versão | Descrição | Autor(es) | Data | Revisor(es) | Data de revisão |
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1.0 | Definição do processo de design | Ruan Carvalho | 10/11/2024 | Marcelo Adrian | 10/11/2024 |
1.1 | Padronização de Referências Bibliográficas, Bibliografia e Autor(es) | Felipe Rodrigues | 23/11/2024 | Marcelo Adrian | 24/11/2024 |