Execução do Projeto
Introdução
Para assegurar a transparência, comunicação eficaz com os demais intervenientes, gestão adequada da gestão de risco, aprendizagem contínua e avaliação do desempenho, é importante demonstrar a execução do ciclo de vida do projeto. Este ciclo é essencial, pois mantém os intervenientes envolvidos informados das fases pelas quais o projeto passa e os diversos artefatos produzidos em cada fase. Além disso, a documentação desse ciclo permite a aprendizagem e o desenvolvimento das melhores práticas, uma vez que se entende com muita clareza a cada fase trabalhada. Este documento, demonstra cada fase do ciclo de vida Mayhew, e que artefatos foram produzidos de acordo com a fase.
Execução por Etapa
Análise de Requisitos
Na fase de análise de requisitos são definidas as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, análise de tarefas, possibilidades e limitações da plataforma em que o sistema será executado e princípios gerais de design de IHC. Nesse processo, as metas de usabilidade costumam ser representadas em “guias de estilos” para auxiliar sua verificação durante as demais atividades do processo.
Artefatos Produzidos: Perfil de Usuário, HTA, GOMS, Características Gerais, Príncipios Gerais, Metas de Usabilidade e Guia de Estilo.
Design, Avaliação e Desenvolvimento
A fase de design, avaliação e desenvolvimento tem por objetivo conceber uma solução de IHC que atenda às metas de usabilidade estabelecidas na fase anterior. Esse processo propõe projetar a solução de IHC em três níveis de detalhes:
Nível 1
No primeiro nível, o designer precisa realizar a reengenharia do trabalho, repensando a execução das tarefas para alcançar os objetivos dos usuários, elaborar alternativas de solução do modelo conceitual, elaborar protótipos de baixa fidelidade e avaliar tais protótipos.
Artefatos Produzidos: Planejamento da Avaliação da Análise de Tarefas, Planejamento do Relato da Análise de Tarefas, Relato da Análise de Tarefas, Planejamento da Avaliação do Storyboard, Planejamento da Relato do Storyboard, Relato do Storyboard e Storyboards.
Nível 2
No segundo nível, o designer deve estabelecer padrões de design de IHC para a solução sendo concebida, construir protótipos de média fidelidade de acordo com esses padrões e avaliá-los.
Artefatos Produzidos: Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel, Planejamento do Relato do Protótipo de Papel, Relato do Protótipo de Papel e Protótipos de Papel.
Nível 3
No terceiro nível, o designer realiza o projeto detalhado da interface, com alta fidelidade, para ser implementado. Durante o desenvolvimento do sistema, a interface deve ser avaliada com a participação dos usuários.
Artefatos Produzidos: Planejamento da Avaliação do Protótipo de Alta Fidelidade, Planejamento do Relato do Protótipo de Alta Fidelidade, Relato do Protótipo de Alta Fidelidade e Protótipos de Alta Fidelidade.
Referências Bibliográficas
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
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1.0 |
08/02/2025 | Criação do documento | Henrique Alencar | Dara Maria, Davi Casseb |