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Metas de Usabilidade

Introdução

Ao definir os critérios de qualidade de software, a norma ISO/IEC 9126 (2001) define usabilidade como sendo:

  • Um conjunto de atributos relacionados com o esforço necessário para o uso de um sistema interativo e relacionados com a avaliação individual de tal uso, por um conjunto específico de usuários.

E a norma sobre requisitos de ergonomia, ISO 9241-11 (2019), define usabilidade como sendo:

  • O grau em que um produto é usado por usuários específicos para atingir objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico.

Figura 1 - Explicação de Usabilidade

Figura 1

Fonte: (BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.)

Podemos definir então Metas de Usabilidade como um meio que o designer terá para avaliar os aspectos da experiência de um usuário em um determinado produto.

Metas de Usabilidade

Com o devido contexto dado, selecionamos as seguintes metas com suas devidas explicações retiradas da Referência 1 e como aplicam ao site do Passe Livre Estudantil:

Meta Descrição Razão
Facilidade de Aprendizado Refere-se ao tempo e esforço necessários para que o usuário aprenda a utilizar o sistema com determinado nível de competência e desempenho. O site é bem objetivo quanto ao seu uso, possuindo uma interface de menus clara e descritiva.
Facilidade de Recordação Diz respeito ao esforço cognitivo do usuário necessário para lembrar como interagir com a interface do sistema interativo, conforme aprendido. O site possui uma navegação fluída, possibilitando o usuário a acessar funções utilizadas anteriormente de forma descomplicada.
Eficiência Refere-se ao tempo necessário para conclusão de uma atividade com apoio computacional. A realização de qualquer atividade no site é feita de forma prática, necessitando apenas preencher os campos de texto indicados e da posse dos documentos necessários.
Segurança no Uso Refere-se ao grau de proteção de um sistema contra condições desfavoráveis ou até mesmo perigosas para os usuários. O site possui uma forma eficaz de redefinição de senha e também de redefinição de email, mas não possui uma opção de salvar login para facilitar o acesso futuro.
Satisfação do Usuário Refere-se a uma avaliação subjetiva que expressa o efeito do uso do sistema sobre as emoções e sentimentos do usuário. Apesar de o sistema parecer de fácil uso inicialmente, existem tarefas que não funcionam de forma clara, como a troca de foto, onde falta um validador de foto.

Referências Bibliográficas

1. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação.

Bibliografia

Nielsen, Jakob (1994c). Usability Engineering. Morgan Kaufmann Publishers Inc., San Francisco, CA,USA.

https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2022.2-Lichess/blob/main/docs/analise_requisitos/metas_usabilidade.md

https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2023.1-BilheteriaDigital/blob/main/docs/analise-de-requisitos/metas-usabilidade.md#REF1

https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2022.1-AgenciaVirtualNeoenergia/blob/master/ghpages08/docs/analise_de_requisitos/metas_usabilidade.md

Histórico de Versões

Data Data Prevista de Revisão Versão Descrição Autor Revisor
30/11/2024 01/12/2024 1.0 Criação da página Mateus Vieira Dion