Pular para conteúdo

Ciclo de Vida

Introdução

A Engenharia de Usabilidade de Mayhew (Figura 1) agrupa e estrutura diversas atividades na área de Interação Humano-Computador, guiando o designer por um caminho interativo. Através desse ciclo de vida, é possível, por meio de atividades bem detalhadas, compreender o perfil do usuário do site, e só então avançar para a fase de design, sempre sustentada pela avaliação, iterando por protótipos em diferentes níveis. Dessa maneira, durante todas as etapas do ciclo, a interação entre as fases do projeto se mantém presente.

Motivo da Escolha

Para a escolha do ciclo de vida, o grupo discutiu as vantagens e desvantagens de cada modelo, a fim de chegar a um consenso sobre qual seria o melhor processo para o projeto. A conclusão foi que o Ciclo de Vida de Mayhew seria o melhor candidato por vários motivos. Suas etapas são detalhadas e bem definidas, deixando menos espaço para a subjetividade em comparação com o ciclo de vida simples, por exemplo. Além disso, o professor recomendou a utilização desse ciclo de vida devido à sua robustez e detalhamento, o que é particularmente útil para o grupo, que não possui experiência na área de IHC. Um modelo mais robusto e detalhado serviria como um guia eficaz. Para mais detalhes: Ciclo de vida

Ciclo de vida Mayhew

Figura 1 - Atividades do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew.

Ciclo de vida  Mayhew

Fonte: BARBOSA e SILVA, 2010, p.110.

Referências Bibliográficas

BARBOSA, Simone; SILVA, Bruno. Interação Humano-Computador: Processos de Design de IHC . Capítulo 4: Fundamentos de Usabilidade. Rio de Janeiro:Elsevier Editora Ltda, 2010. p. 109-111.

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 06/02/2025 Criação do documento Breno Lucena Breno Fernandes