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Técnicas Utilizadas

Introdução

Esse artefato se refere à entrega final da disciplina de Interação Humano-Computador. Portanto, explicitar-se-á todas as técnicas utilizadas para elaboração dos artefatos ao longo da disciplina.

Técnicas

A tabela 1 a seguir explicita as técnicas utilizadas, bem como quem as utilizou.

Tabela 1 - Técnicas Utilizadas

Técnica utilizada Executores da Técnica no Projeto Artefato(s) relacionado(s)
Framework DECIDE Breno Fernandes
Breno Lucena
Planejamentos das Avaliações nível 1, 2 e 3
Avaliação Heurística Breno Fernandes
Breno Lucena
Site Escolhido
Sites Avaliados
Princípios Gerais
Análise Documental Breno Fernandes
Breno Lucena
Perfil de Usuário
Checklists Breno Fernandes
Breno Lucena
Verificações do nosso Grupo
Verificações do Grupo +1
Análise de intersujeito Breno Fernandes
Breno Lucena
Relato dos Resultados do Storyboard
Relato dos Resultados do Protótipo de Papel
Relato dos Resultados do Protótipo de Alta Fidelidade
Teste de Usabilidade Breno Fernandes
Breno Lucena
Resultado do Storyboard
Resultado do Protótipo de Papel
Resultado do Protótipo de Alta Fidelidade
Teste Piloto Breno Fernandes
Breno Lucena
Planejamentos das Avaliações nível 1, 2 e 3
Sprint Planning Breno Fernandes
Breno Lucena
Organização e planejamento semanal das entregas
Entrevistas Breno Fernandes
Breno Lucena
Relato dos Resultados do Storyboard
Relato dos Resultados do Protótipo de Papel
Relato dos Resultados do Protótipo de Alta Fidelidade
Observação Direta e Registro de Dados Breno Fernandes
Breno Lucena
Relato do Protótipo de Papel
Relato do Protótipo de Alta Fidelidade
(Think-Aloud Protocol) Breno Fernandes
Breno Lucena
Relato do Protótipo de Papel
Relato do Protótipo de Alta Fidelidade

Fonte: Breno Fernandes

Conclusão

Ao longo do desenvolvimento dos artefatos na disciplina de Interação Humano-Computador, foram aplicadas diversas técnicas para avaliar e aprimorar a usabilidade dos sistemas analisados. O uso estruturado do Framework DECIDE possibilitou um planejamento criterioso das avaliações, garantindo que os objetivos e métodos fossem bem definidos.

As avaliações heurísticas e a análise documental permitiram uma investigação aprofundada sobre os princípios de design e as características dos usuários, proporcionando insights valiosos para ajustes no projeto. Além disso, as checklists foram essenciais para garantir a conformidade dos artefatos com padrões estabelecidos e para a verificação minuciosa dos elementos avaliados.

A aplicação da análise de intersujeito, do teste de usabilidade e do teste piloto possibilitou a coleta de dados empíricos sobre a experiência dos usuários, permitindo a identificação de problemas de usabilidade e fornecendo embasamento para aprimoramentos nos protótipos e no design do sistema. Métodos complementares como observação direta e registro de dados e o uso do Think-Aloud Protocol possibilitaram uma análise detalhada das interações dos usuários, contribuindo para a identificação de dificuldades e oportunidades de melhoria na interface.

A abordagem iterativa adotada, com sprint planning semanal, possibilitou um acompanhamento contínuo do progresso das entregas e ajustes necessários ao longo do projeto. Além disso, a realização de entrevistas com usuários reais enriqueceu a análise qualitativa, fornecendo percepções mais detalhadas sobre suas necessidades e desafios ao interagir com o sistema.

Bibliografia

BARBOSA, Simone D. J.; SILVA, Bruno S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

  • Capítulo 9.2: O que Avaliar?, p. 290-294.
  • Capítulo 9.3: Quando Avaliar o Uso de um Sistema?, p. 294-295.
  • Capítulo 9.4: Experiências de Uso?, p. 295-297.
  • Capítulo 9.5: Que Tipos de Dados Coletar e Produzir?, p. 297-300.
  • Capítulo 9.6: Qual Tipo de Método de Avaliação Escolher?, p. 301-303.
  • Capítulo 9.7.1: Por Onde Começar?, p. 303-304.
  • Capítulo 9.7.2: Preparação, p. 304-308.
  • Capítulo 9.7.3: Coleta de Dados, p. 308-310.
  • Capítulo 9.7.4: Interpretação, p. 310-312.
  • Capítulo 9.7.5: Consolidação e Relato dos Resultados, p. 312-314.
  • Capítulo 9.8: O Framework DECIDE, p. 312-314.
  • Capítulo 10.1.1: Avaliação Heurística, p. 316-322

Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 06/02/2025 Criação da página. Breno Fernandes Breno Lucena