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Entrega Final do Planejamento

Introdução

O planejamaento é uma das fases primordiais para o desenvolvimento de qualquer projeto e, nesse documento, pretendemos te apresentar todos os aspectos que envolveram o planejamento do nosso trabalho.

Nesse sentido, a seguir apresentamos nossos entregáveis de planejamento e uma breve visão do que foi feito.

Entregáveis


A seguir faremos uma breve recaptulação dos entregáveis, sendo possível seu entendimento, na íntegra, acessando o próprio artefato.


Heatmap

Antes de começar qualquer tipo de projeto, é fundamental que saibamos a disponibilidade de cada integrante do grupo. Portanto, cada integrante recebeu um link com acesso ao Heatmap para ser preenchido e em seguida o grupo poder decidir os horários de desenvolvimento e de reuniões.


Cronograma

A seguir apresentamos nosso cronograma final executado

Atividade Período de Desenvolvimento Responsáveis Revisão Revisores
Entrega 1
Avaliação dos sites selecionado Início: 20/10
Fim: 25/10
Kaio, Márcio e Luiza Início:26/10
Fim: 26/10
Luiza
Selecionar ferramentasdo projeto Início: 04/11
Fim: 04/11
Kaio, Márcio e Luiza Início:12/11
Fim: 12/11
Kaio
Realização do cronograma Início:04/11
Fim: 04/11
Márcio Início:10/11
Fim:10/11
Luiza
Metodologia Início: 07/11
Fim: 07/11
Luiza Início:10/11
Fim:10/11
Márcio
Sites Avaliados Início: 06/11
Fim: 06/11
Márcio Início:11/11
Fim:11/11
Kaio
Processo de Design Início: 06/11
Fim: 06/11
Luiza Início:09/11
Fim:09/11
Márcio
Documentar Equipe Início: 20/10
Fim: 24/10
Luiza Início:25/10
Fim: 08/11
Márcio
Gravar apresentação Início:12/11
Fim:12/11
Kaio, Márcio e Luiza Início:12/11
Fim:12/11
Kaio
Implementar Git Pages Início: 04/11
Fim:12/11
Luiza Início: 13/11
Fim:13/11
Yuri
Correção após apresentação Início:13/11
Fim:13/11
Márcio Início:13/11
Fim:13/11
Kaio
Entrega 2
Perfil do usuário Início: 06/11
Fim: 02/12
Kaio e Luiza Início:03/12
Fim: 03/12
Márcio
Aspectos Éticos de Pesquisas Início:28/11
Fim: 28/11
Márcio Início:02/11
Fim:02/11
Márcio
Análise de Tarefas Início: 01/12
Fim: 01/12
Márcio Início:02/12
Fim:02/12
Luiza
Personas Início: 03/12
Fim: 03/12
Kaio Início:03/12
Fim: 03/12
Márcio
Gravar apresentação Início: 03/12
Fim:03/12
Kaio, Márcio e Luiza Início:03/12
Fim:03/12
Kaio
Correção após apresentação Início:05/12
Fim:10/12
Márcio Início: 10/12
Fim:12/12
Kaio
Entrega 3
Desenvolvimento dos princípios do projeto Início: 02/12
Fim: 02/12
Luiza Início:03/12
Fim: 03/12
Márcio
Metas de usabildade Início:02/12
Fim: 02/12
Kaio Início:03/12
Fim:03/12
Luiza
Guia de Estilo Início: 02/12
Fim: 03/12
Luiza Início:03/12
Fim:03/11
Márcio
Características da plataforma para o projeto Início: 02/11
Fim: 02/12
Luiza Início:03/12
Fim: 03/12
Márcio
Gravar apresentação Início:03/12
Fim:03/12
Kaio, Márcio e Luiza Início:03/12
Fim:03/12
Kaio
Correção após apresentação Início:06/12
Fim:12/12
Márcio Início:12/12
Fim:14/12
Kaio
Entrega 4
Planejamento da Avaliação do Storyboard Início: 07/12
Fim: 09/12
Luiza Início:10/12
Fim: 10/12
Márcio Henrique
Planejamento do relato dos resultados da avaliação do Storyboard Início:08/12
Fim: 09/12
Luiza Início:10/12
Fim:10/12
Márcio Henrique
Planejamento da Avaliação do Análise de tarefas Início: 06/12
Fim: 09/12
Márcio Henrique Início:10/12
Fim:10/12
Luiza
planejamento do relato dos resultados da avaliação do Análise de tarefas. Início: 07/12
Fim: 09/12
Márcio Henrique Início:10/12
Fim: 10/12
Luiza
Gravar apresentação Início:10/12
Fim:10/12
Márcio e Luiza Início:10/12
Fim:10/12
Márcio Henrique
Correção após apresentação Início:11/12
Fim:11/12
Márcio Início:11/12
Fim:11/12
Luiza
Entrega 5
Relato dos resultados do Story Board e da Análise de tarefas Início: 13/12
Fim: 03/01
Márcio e Luiza Início:03/01
Fim: 03/01
Luiza
Planejamento da Avaliação do Protótipo de Papel e do planejamento do relato dos resultados da avaliação do Protótipo de Papel. Início:20/12
Fim: 05/01
Márcio Início:05/01
Fim:05/01
Luiza
Gravar apresentação Início:05/01
Fim:05/01
Márcio e Luiza Início:05/01
Fim:05/01
Márcio
Correção após apresentação Início:06/01
Fim:06/01
Márcio Início:06/01
Fim:06/01
Luiza
Entrega 6
Relato dos resultados do Protótipo de Papel Início: 08/01
Fim: 10/01
Márcio e Luiza Início:10/01
Fim: 10/01
Luiza
Planejamento da Avaliação do protótipo de alta fidelidade Início:10/01
Fim: 11/01
Márcio Início:13/01
Fim:13/01
Luiza
Planejamento do relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade Início: 12/01
Fim: 12/01
Luiza Início:12/01
Fim:12/01
Márcio
Gravar apresentação Início:14/01
Fim:14/01
Márcio e Luiza Início:14/01
Fim:14/01
Márcio
Correção após apresentação Início:16/01
Fim:16/01
Márcio Início:16/01
Fim:16/01
Luiza
Entrega 7
Relato dos resultados do Protótipo de Pape Início: 17/01
Fim: 19/01
Márcio e Luiza Início:19/01
Fim: 19/01
Luiza e Márcio
Planejamento da Avaliação do protótipo de alta fidelidade Início: 19/01
Fim: 22/01
Márcio Início:22/01
Fim: 22/01
Luiza
Planejamento do relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade Início: 22/01
Fim: 25/01
Luiza Início:25/01
Fim: 25/01
Márcio
Gravar apresentação Início:26/01
Fim:26/01
Márcio e Luiza Início:26/01
Fim:26/01
Márcio e Luiza
Correção após apresentação Início:27/01
Fim:27/01
Márcio e Luiza Início:27/01
Fim:27/01
Márcio e Luiza
Entrega 8
Relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade Início: 26/01
Fim: 26/01
Márcio e Luiza Início:26/01
Fim: 26/01
Márcio e Luiza
Gravar apresentação Início:26/01
Fim:26/01
Márcio e Luiza Início:26/01
Fim:26/01
Márcio e Luiza
Correção após apresentação Início:27/01
Fim:27/01
Márcio e Luiza Início:27/01
Fim:27/01
Márcio e Luiza

Metodologias

A metodologia escolhida para esse trabalho foi a utilização do Framework Scrum, dividindo o trabalho em ciclos curstos e organizados.

Dividimos os papés de cada um, de forma que Luiza ficou responsável por ser a Scrum Master e o Márcio como o Product Owner.

Cada Sprint teve duração de uma semana em que o time desenvolveu as tarefas de sua responsabilidade.


Ferramentas

As ferramentas foram escolhidas de forma a auxiliar o desenvilvimento deste projeto de forma que facilitasse o registro, a comunicação e a produção dos artefatos exigidos.

Ferramenta Descrição
Logo do GitHub Logo do GitHub
GitHub
Organizar, versionar e documentar artefatos produzidos para o projeto.
Logo do Microsoft Teams
Microsoft Teams
Realizações de reuniões e gravações de apresentações.
Logo do Figma
Figma
Produção de artefatos gráficos.
Logo do MkDocs
MkDocs
Criação das páginas de documentação.
Logo do Visual Studio Code
Visual Studio Code
Edição dos arquivos de documentação.
Logo do WhatsApp
WhatsApp
Utilizado como principal canal de comunicação.
Logo do YouTube
YouTube
Hospedagem de vídeos produzidos.
Logo do Google Planilhas
Google Planilhas
Criação de planilhas relacionadas ao cronograma e horários.
Logo do Google Docs
Google Docs
Criação e edição de tabelas e arquivos.
Logo do Google Drive
Google Drive
Compartilhamento de arquivos.
Logo do Miro
Miro
Realizar troca de ideias com usuários.

Sites avaliados

Para que fosse escolhido um site como objeto de estudo deste trabalho, foram feitas diversas avaliações de outros sites até que se fosse possível escolher o melhor.

Nesse sentido, as avaliações foram baseadas nos métodos de avaliação heurística e teve seus planejamentos baseados no Framework DECIDE, como foi estudado na disciplina.

A lista de sites foi:


Site Escolhido

Após a análise das avaliações feitas dos sites listados no tópico anterior, foi escolhido o Portal DETRAN-DF como objeto de estudo para esse trabalho.

Neste artefato podemos ver os critérios de escolha para o site, envolvendo complexidade, informações relevantes, interface fora dos padrões e disponibilidade de informações para análise.

Além disso, podemos ver a conclusão da avaliação que traz algumas informações acerca da:

  • Liberdade e controle do usuário: trazendo informações sobre falta de controle e fluidez na navegação
  • Prevenção de erros: Falta de feedback claro para o usuário durante interações importantes
  • Consistência e padrões: A interface utiliza nomenclaturas e elementos visuais inconsistentes.
  • Feedback do sistema: O site apresenta pouca resposta visual após interações do usuário.

Processo de Design

O modelo de Engenharia de Usabilidade de Mayhew (Figura 1) oferece um roteiro claro e organizado para o desenvolvimento de interfaces intuitivas. Ao guiar o designer por um processo interativo e detalhado, desde a análise do usuário até a avaliação contínua, o ciclo de Mayhew garante que o design seja centrado nas necessidades e expectativas de quem vai usar o site. A prototipagem em diferentes níveis permite testar e aprimorar a interface em cada etapa, resultando em um produto final de alta qualidade.

Motivo da Escolha

O grupo optou por utilizar o Ciclo de Vida de Mayhew como modelo para o projeto, após ponderar as características de diferentes abordagens. Acreditamos que a estrutura detalhada e bem definida do modelo de Mayhew oferece o suporte necessário para um projeto bem-sucedido, especialmente para um grupo com pouca experiência em IHC. O cronograma reflete as etapas de análise de requisitos, design, avaliação e desenvolvimento, adaptadas às particularidades do projeto. Uma adaptação importante foi a inclusão das atividades de instalação na etapa de análise de requisitos, devido à natureza do produto já finalizado.

Figura 1 - Atividades do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew.

Diagrama do Modelo de Ciclo de Vida de Mayhew

Fonte: BARBOSA e SILVA, 2011, p.110.

Referências Bibliográficas

BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 10/02/2025 Criação do documento Márcio Henrique Luiza Maluf
1.1 10/02/2025 Adição da entrega do planejamento Luiza Maluf Márcio Henrique