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Ferramentas

Os seguintes recursos foram escolhidos para auxiliar na realização e padronização do projeto:

Reuniões

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alt text Discord Plataforma principal para chamadas de voz e vídeo para alinhamento da equipe.
alt text Teams Plataforma secundária para chamadas de voz e vídeo para alinhamento da equipe.
alt text OBS Studio Utilizado para a gravação de tela durante as reuniões de inspeção e alinhamento.
alt text When2Meet Utilizado para mapear os horários de disponibilidade dos integrantes do grupo

Comunicação

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alt text WhatsApp Aplicativo utilizado para troca de mensagens rápidas e avisos urgentes.

Inteligência Artificial Generativa

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alt text ChatGPT Aplicativo usado para resumos e melhoria de texto.
alt text Gemini Aplicativo usado para resumos e melhoria de texto.

Documentação

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alt text GitHub Repositório utilizado para armazenar, organizar e versionar os artefatos produzidos no projeto.
alt text Visual Studio Code Ambiente de desenvolvimento (IDE) utilizado para a criação do GitHub Pages e redação da documentação em Markdown.

Planejamento e Avaliação

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alt text Livro: Interação Humano-Computador Base teórica principal: BARBOSA, S. D. J. et al. Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário. Rio de Janeiro: Autopublicação, 2021.
alt text Formulário de Avaliação Heurística Ferramenta de coleta: Formulário padronizado do artigo Avaliação Heurística de Sítios na Web (Maciel et al.) para registrar contexto, causa, efeito e severidade das falhas.

Padronização

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alt text Manual ABNT (PUC Minas) Consulta técnica para a padronização estética do documento, estruturação dos tópicos e formatação correta das referências bibliográficas.

Publicação da apresentação

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alt text Youtube Plataforma de vídeo em que ficará disponível a apresentação dos artefatos produzidos em cada fase.