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Processo de Design

De acordo com o livro Interação Humano-Computador e Experiência de Usuário, de Simone D. J. Barbosa, o design de Interação Humano-Computador (IHC) não é uma tarefa linear e única, mas sim um processo iterativo composto por três atividades fundamentais, como mostra a Figura 1:

  • Análise: Identificação do problema e compreensão da situação atual.
  • Síntese: Criação de uma intervenção (solução/design).
  • Avaliação: Teste da intervenção projetada para verificar se ela resolve o problema.
Figura 1 - Processos de design

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Fonte: Barbosa et al. (2021, p. 107)


Por que a Iteração é Importante?

O processo deve permitir "refinamentos sucessivos". Isso significa que, ao avaliar uma solução e encontrar falhas, o designer retorna à fase de análise ou síntese. Esse ciclo permite que a equipe aprenda mais sobre o problema à medida que desenvolve a solução.


O Processo de Design de Mayhew

Figura 2 - Processo de design de Mayhew

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Fonte: Barbosa et al. (2021, p. 120)

O Ciclo de Vida de Mayhew (Figura 6.7) é uma escolha robusta para projetos que exigem alto rigor técnico e foco na experiência do usuário. Ele se divide em três fases principais:

1. Análise de Requisitos

Diferente de processos simplistas, Mayhew começa com uma base sólida. Ela exige:

  • Definir o perfil do usuário
  • Realizar análise de tarefas
  • Estabelecer metas de usabilidade quantificáveis

Tudo isso antes de desenhar qualquer tela.

2. Design, Avaliação e Desenvolvimento

A grande força deste modelo é a organização em níveis de complexidade crescente:

  • Nível 1 (Conceitual): Foca no modelo mental e na estrutura, não na estética.
  • Nível 2 (Padrões de Tela): Estabelece a consistência visual através de guias de estilo.
  • Nível 3 (Design Detalhado): A interface final é produzida e testada exaustivamente.

3. Instalação e Feedback

O processo não termina na entrega. Existe uma etapa de opinião do usuário após a instalação para garantir melhorias contínuas.


Por que escolhemos o Ciclo de Vida de Mayhew?

  • Redução de Riscos:
    Por ser dividido em três níveis, o erro é detectado cedo. Se o modelo conceitual (Nível 1) falhar na avaliação, você corrige antes de gastar tempo com o design detalhado (Nível 3).

  • Foco em Metas:
    O modelo de Mayhew é orientado por resultados. Em cada etapa, há uma pergunta decisiva. Se a resposta for "não", o fluxo obriga o retorno para o refinamento.

  • Rastreabilidade:
    Ele oferece um guia claro de quais artefatos são produzidos em cada fase (como o guia de estilo e os protótipos), garantindo que a equipe de desenvolvimento saiba exatamente o que implementar.

  • Alinhamento com a Teoria de IHC:
    Ele executa perfeitamente a natureza iterativa mencionada anteriormente, permitindo que o designer aprenda com cada ciclo de avaliação.


Referência

Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021).
Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário.
Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1.